本帖最后由 florianfreax 于 19-1-11 16:05 编辑
Waves: 混音中的失真、过载与饱和
饱和、过载和失真之间有什么区别?在软件化混音中,如何通过增加温暖度、兴奋感,让混音元素光芒四射?相信你读完下文就会有更多的想法了!
饱和与失真这两个词通常可以互换使用。从技术上讲,饱和是一种失真形式。尽管存在这种相互关系——但在我们定义时,更重要的是具体应用时,二者还存在明显差异。它们都在音乐制作中价值不凡。在本文中,我们将分享一下关于这个话题的小知识。首先,来一点背景介绍:
何为失真?
从技术上讲,在硬件设备、数字音频插件或应用程序的输入和输出之间,波形的形状发生改变时,就会产生失真(也就是非线性失真)。它能带来的效果可以预期,也可能无法预料。这取决于产生失真的方式。
在数字录音机上,如果你将输入开到最大去录制任何信号源,你会看到产生的波形的顶部是平的,因为它们逼向了录音设备的最大限幅。不能再高的话,波形就变得扁平了。这就是所谓的“硬削波”。结果可能带来令人讨厌的数字失真。无论你制作什么样的音乐,这都不会是你想要的效果。
左侧显示的是在合理电平上录制到DAW中的吉他部分。右边是一把输入过载的吉他,波形顶部被切平了。
模拟世界中的饱和
在模拟设备上施以峰值限制,会产生与数字设备相比大为不同的结果。因为与数字音频处理限制的极限有区别,所以在模拟设备上你可以得到一种不那么极端的削波,有时被称为“软削波”。
工程师很久以前就发现,让磁带机、电子管放大器或基于晶体管的调音台的前置放大器产生过载,可以使声音更加令人愉悦或像很多人所说的“更温暖”。这种效果就是我们现在所说的“饱和染色”。
如今,大多数人会通过数字插件或处理器来模拟电子管、磁带或晶体管的过载声音,在DAW的轨道中添加饱和感。J37 Tape、Kramer Master Tape、PuigChild Compressor(电子管)、H-Comp(电子管、晶体管、变压器)和Scheps 73(变压器)都是Waves旗下的饱和类插件。
Kramer Master Tape模拟了老式1/4英寸开盘机的声音和机械特点。它不仅提供饱和染色,还提供可调节的磁带机参数,如偏置电压、磁通量,以及抖晃效果。
请注意,如果你将Attack和Release时间设置得太快并且压缩很大,那么任何压缩器都可能产生令人不悦的失真。这不应该与模拟建模处理器中建模的非线性饱和相混淆。
失真、过载和饱和的范围
失真是比饱和更极端的效果。饱和为声音增加了温暖的特性而没有明显改变其特性,但失真则会更彻底地产生破坏性。它可以让本质发生很大变化,从平滑法兹效果,到有大量高频和噪音的硬棱硬角的声音。
在饱和与失真之间的某个范围,就是“过载”所在。正如其名,它的起源与饱和一样,来自模拟电路的过载。它具有饱和染色的温暖谐波,但具有更多的破坏感。吉他手和贝司手经常使用他们的音箱放大器——特别是电子管放大器——来制造过载,也有各种各样的硬件过载踏板可用。如PRS SuperModels(点击链接欣赏小纪录片)这样的放大器建模插件,就为你的DAW提供真实的电子管失真,Waves GTR中则包含很多吉他效果器踏板。
上面是PRS SuperModels Dallas,一个能够产生失真和过载的放大器建模插件。
下面是GTR Stomps,可以让你打开各种单块效果器,包括一些失真和过载。
另一种完全不同的失真叫做比特量化失真(Bit-crushing)。它不是来自模拟电路或建模,而是通过将音频采样下降到较低的比特率来产生各种各样的失真,这会降低音频质量。它在电子音乐风格中经常使用,但通常不大适用于给节奏吉他增加力道。
用饱和染色给软件化混音增添温度
如何应用饱和、过载或失真效果,没有规则可循。如何使用它们,完全是你的品味问题。也就是说,即便有关于这些效果的建议,你也可以选择遵守或无视。先从饱和的应用说起吧。
在每条轨道上插入磁带插件(如图中的J37 Tape),不仅可以分别添加饱和染色,还可以提供多轨磁带录音的整体仿真效果。
前级插件的过载应用
Scheps Omni Channel在其前级模块中使用专门的饱和电路,提供几种不同的染色类型。
失真让混音元素更闪亮
饱和染色微妙地令声音变暖,失真则会显著改变声音特性。例如在吉他部分,特别是主音吉他上,干琴和失真之间的巨大差异足以影响演奏方式。失真增加了更多的延音和泛音,减少了音头,能真正改变吉他手的演奏感觉。
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