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6.0 现在具有一项独一无二的功能,那就是自由设置音频处理路径,这是其他任何软件

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13894
#1 01-7-27 12:45

6.0 现在具有一项独一无二的功能,那就是自由设置音频处理路径,这是其他任何软件

任何一个硬件调音台或者软件,音频数据从 input 口进来,到 outpu 口出去,其间要经过 Volume fader , pan , EQ , Dynamics , 各类效果器 ,Aux 发送/返回,等等环节,这些环节都是有顺序的,顺序不同,会引发不同的后果。

所有的硬件设备,和软件,这些顺序都是固定的,是不能改变的,而且,大多数人并不太清楚你使用的设备或者软件的这个顺序情况,造成了很多麻烦。比如,如果你不清楚你的设备是 Volume 在前还是 Dynamics 在前,那么当你调节它们时,你必须先研究清楚哪个在前,因为如果是 Volume 在前,那么当你调节 Volume 的时候,Dynamics 的处理会受到 Volume 变化的影响。如果是 Volume 在后,那么就不必再次调整 Dynamics 。各个效果器的连接顺序不同,也会带来不同的效果。总之,一个好的混音师,必须清楚这些顺序。

Samplitude 6.0 在这方面已经做到了全球第一,它有专们的工具,让你清楚地了解从 input 到 output 这中间的所有环节以及它们的连接顺序,更可怕的是,它能让你完全自由地设置这些顺序,包括 Gain , Aux (前置和后置) ,Volume ,EQ ,dynamics ,效果插件(前置和后置),等等,而且所有的效果插入,都可以自由改变它们的连接顺序。这是目前其他所有软件和硬件所不具备的功能,是 Samplitude 的首创。

如果说无限 Aux 不能算是独一无二的话(因为别的东西也能有 8 个,虽然不能达到无限,但也足够用),那么这个路径功能绝对应该是独一无二的,而且相当有用,决不是摆设。当然,如果你习惯了传统的顺序,你也许不再想改变这些顺序,可是要知道,在有些时候,能够改变顺序,这对我们来说是多么一件让你感到解放的事情啊。

303
#2 01-7-27 14:04

99年,Pulsar就可以这样了,

自由的搭线,而且操作特方便。

13894
#3 01-7-27 14:07
哦,原来如此

那就加一条“除了pulsar外”

1123
#4 01-7-27 16:36
最初由 驴半仙 发布
[B]哦,原来如此

那就加一条“除了pulsar外” [/B]


我个人觉得,象volume、pan,gain等等,硬件上顺序都几乎变成了约定俗成,
应该没有什么花样可以玩儿。

最重要的是效果器的顺序,这个才是影响最终作品的关键。但是这一点,任何
软件都可以做到的。

象其他的什么改变顺序,怀疑是厂家的噱头……

13894
#5 01-7-27 16:57
最初由 chopin 发布
[B]

我个人觉得,象volume、pan,gain等等,硬件上顺序都几乎变成了约定俗成,
应该没有什么花样可以玩儿。

最重要的是效果器的顺序,这个才是影响最终作品的关键。但是这一点,任何
软件都可以做到的。

象其他的什么改变顺序,怀疑是厂家的噱头…… [/B]




瞎说啊。

你用其它软件变个顺序给我看看!

比如在 Nuendo 里,你已经设好了四个效果插件,然后你想改变顺序了。你改啊!看你怎么改。除非你重新设置一遍。多累啊。

其他的改变顺序也是有用的!尤其是 Volume 和 Dynamics 两个环节的前后顺序。

我倒是想知道一下,哪位 Nuendo 高手能讲讲 Nuendo 的各个环节的顺序?我还从没见谁清楚的知道。哈哈。当你用 Nuendo 的时候,大脑很混乱吧。

13894
#6 01-7-27 17:04
对了,比如 Cubase 和 Nuendo ,每一轨有四个效果插入,它们是推子后的吧(如果我没记错的话)。

它们还有 8 个总线效果,好像也是推子后的。

但是在 Samplitude 中,可以设置任意个效果插入,而且,每一个效果插入,都可以单独设置成推子前或者推子后,而且每个效果器的位置都可以在任何时候任意前后移动,任意改成推子前或者推子后。

Samplitude 可以设置任意个总线效果,而且,每个总线效果,同样可以单独设置成推子前或者推子后。

怎么样?哈哈哈哈,爽啊。

303
#7 01-7-27 22:42

关于效果器的顺序,这是一个基本的理论啊。

如压缩就必须放在均衡之前的,这样才能控制好每一轨在各频率的分布。
AUX在每一个软、硬件都有推前推后,NUendo自不例外。
至于Insert,恕我无知,没有听说过有推子前后的,因为结果一样。

13894
#8 01-7-28 00:04

Re: 关于效果器的顺序,这是一个基本的理论啊。

最初由 我不怕 发布
[B]如压缩就必须放在均衡之前的,这样才能控制好每一轨在各频率的分布。
AUX在每一个软、硬件都有推前推后,NUendo自不例外。
至于Insert,恕我无知,没有听说过有推子前后的,因为结果一样。 [/B]



当然有结果不一样,比如说你 insert 了一个动态效果器(我凭什么非要用工作站自带的动态效果器呢,我就要用 plugin),如果这个动态效果器是在推子前的,那么推子的动作就不会影响它的 input 电平,你就不必再次设置动态效果器的阙值。如果动态效果器在后面,那在后期动音量的时候,也要修改后面的这个动态效果器的阙值,因为他的input在音量fader的后面。

184
#9 01-7-28 04:18
自由设置调音台不是SAM的首创,SOUNDSCAPE早在1998年的2。01版就实现了其调音台的自由设置。所有的调音台元素你都可以自己设置,运用那个系统,首先要求你得“做”出一个适合你工作的调音台,系统的工作依赖于你做的调音台(好坏全在你自己)而所有调音台元素(包括插入的各种效果)的位置变换都可以靠鼠标的DRAG & DROP来实现。并且调音台外观还有两款(不是换肤),一种是完全型的(所有元素都展现)另一种是简略型(略去了精细的刻度,但简洁,不占太多屏幕)使用者可以根据自己需要在两种模式间自由切换(快键操作)。并且当有条件做双屏时,调音台也可以选择永远在前,单独放在一个屏幕上。所以,这个调音台我个人认为是设计得最体贴的调音台。SAM的这一举措,让我们看到了纯软件领域的一个好的趋势,希望其他厂家也能吸取。“牛犊”调音台的过于“固化”的确是个遗憾

240
#10 01-7-28 01:02

我同意驴兄的意见

在硬件应用中也经常遇到这些问题,那种方法更好更省时呢?这就值得推敲了

13894
#11 01-7-28 04:23
再比如,Reverb 或者 Echo 效果器,在推子前和推子后,也是不同的。在推子有自动变化的时候最明显:

比如,音量推子在播放到某一处的时候,突然减小到零

如果 Reverb 在推子前,那么此时声音嘎然而止

如果 Reverb 在推子后,那么此时,原声没了,可是混响还有……

这只是举个例子,说明一下

12588
#12 01-7-30 01:37
看介绍说,SAM6可以让每一轨有单独的,实时的多段压缩,FFT FILTER,和多段立体声增强,我怎么没找到啊?

436
#13 01-7-30 18:00
胡兄,什么推子前推子后的?是不是可以录调音台在播放过程中用鼠标推推子的动作, 怎么录啊?

633
#14 01-8-1 10:12

不会吧?谁说VST不行的?

不会吧?谁说VST不行的?
在CUBASE与NEUNDO里每一轨道的每个的AUX的设置都可以随便你设为PRE或POST的!
试试看!
CUBASE里面每个AUX还能再带上8个GRO,算算能有多少?

13894
#15 01-8-1 14:04
哦,原来如此

“GRO”是什么?

Samplitude 的每一个 Aux 都有全套的环节,包括不限数量的 Aux send 、不限数量的效果插入、自带的EQ、动态处理、音量/pan包络线,等等。还可以发送到 Submix bus 里去。灵活吧。
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