6.0 现在具有一项独一无二的功能,那就是自由设置音频处理路径,这是其他任何软件
任何一个硬件调音台或者软件,音频数据从 input 口进来,到 outpu 口出去,其间要经过 Volume fader , pan , EQ , Dynamics , 各类效果器 ,Aux 发送/返回,等等环节,这些环节都是有顺序的,顺序不同,会引发不同的后果。
所有的硬件设备,和软件,这些顺序都是固定的,是不能改变的,而且,大多数人并不太清楚你使用的设备或者软件的这个顺序情况,造成了很多麻烦。比如,如果你不清楚你的设备是 Volume 在前还是 Dynamics 在前,那么当你调节它们时,你必须先研究清楚哪个在前,因为如果是 Volume 在前,那么当你调节 Volume 的时候,Dynamics 的处理会受到 Volume 变化的影响。如果是 Volume 在后,那么就不必再次调整 Dynamics 。各个效果器的连接顺序不同,也会带来不同的效果。总之,一个好的混音师,必须清楚这些顺序。
Samplitude 6.0 在这方面已经做到了全球第一,它有专们的工具,让你清楚地了解从 input 到 output 这中间的所有环节以及它们的连接顺序,更可怕的是,它能让你完全自由地设置这些顺序,包括 Gain , Aux (前置和后置) ,Volume ,EQ ,dynamics ,效果插件(前置和后置),等等,而且所有的效果插入,都可以自由改变它们的连接顺序。这是目前其他所有软件和硬件所不具备的功能,是 Samplitude 的首创。
如果说无限 Aux 不能算是独一无二的话(因为别的东西也能有 8 个,虽然不能达到无限,但也足够用),那么这个路径功能绝对应该是独一无二的,而且相当有用,决不是摆设。当然,如果你习惯了传统的顺序,你也许不再想改变这些顺序,可是要知道,在有些时候,能够改变顺序,这对我们来说是多么一件让你感到解放的事情啊。