本帖最后由 qwetvj 于 17-5-23 23:44 编辑
不同效果器即使参数都一样,但是声音不可能做到一模一样。
就算是同一款效果器的不同的插件格式、不同的操作平台,所产生的声音都不一样。
很多插件卖的不仅仅是面板上那些参数,还有音染。音染说白了就是一种硬件的“缺陷”(中性词,并不是贬义)。处理后的声音不能做的很平直(貌似叫产生"偶次谐波")。结果这种声音恰好很讨人耳喜欢,便保留了下来。
举个例子。比如说我整个音频-3db。可能我们数字运算过之后就确确实实是-3db。
但是过硬件设备的话,可能80hz的会-2.9,100hz可能会-3.1,1000hz可能会有个Q值很小的凸起。结果出来的声音很有特色,于是就有大家相继模仿。
于是很多软件就模仿不同的硬件设备,做出来了各种仿硬件的效果器。即使拧了相同的参数,出来最终的声音也会不同。
而且这种变化并不是线性的。比如说我-6db的时候,80hz又会变成-6.5db(不是-5.8),100hz可能会-5.3(不是-6.2),1000hz可能会凹下去。
要表达这种非线性的关系,就得像音源采样一样,做分层的采样。
所以有的软件为了模仿硬件的声音,就需要庞大的采样库(比如卷积混响)。
同样是EQ,也出了一堆版本。
尤其是有很多效果器会做出拟真的界面,这通常是告诉你“我们这是为了模仿XX硬件的效果器,你们过来买吧”。
各软件公司写的算法不同,最后即使是采样的同一款硬件,声音也不会一样。
至于软件或者硬件音质好坏的话,这个还是仁者见仁智者见智了。
对于非深深深深深度混音的人来说,用的顺手的才是最好用的。