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[求助] 向各位混音大大问个关于eq的问题

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#1 17-5-23 11:38

向各位混音大大问个关于eq的问题

我是一个混音初学者。有这样一个小困惑,可能大大们会觉得问题白痴。不过可以的话也希望得到答案,问题是这样的:关于Eq效果器,之前一直在使用数字的eq插件比如Q10之类,数字插件段位多,而且可以任意的去改变,可以通过扫频来找出声音里的那些不好听的或者好听的地方,非常方便。后来又接触了模拟硬件的eq插件,发现这些插件处理过的声音都很棒,可是问题是基本上模拟硬件的eq都是3段 4段这样,而且频点相对固定,没法自由调整,也不能做扫频。那么,到底应该选择数字插件还是模拟插件呢,大家在混音时候是怎么来选择插件的。通常大家处理一轨声音的时候加载几个eq啊


704
#2 17-5-23 12:34
那不如就用一个数字EQ再用一个模拟硬件的EQ呗~

5182
#3 17-5-23 12:51
EQ的使用,即使是从业10年以上的人,还是有很大的学习空间,没谁敢说自己对EQ了解得很透,人和人,乐器和乐器之间的声音都是不一样的,能摸索出具有自己风格的使用方法并逐步完善它才是重要的,,,,,,

固定频点不能调的EQ,有些单个就卖200美金,能调的一套压缩混响齐全的才这个价钱,可见魅力所在,如果你觉得加载三个EQ或者5个EQ才能达到你的目的,直接尝试就行了,可能刚开始时效果会很糟糕,但是比受到“理论”的限制不去尝试要强万倍。

1019
#4 17-5-23 15:04
拍拍球很简单,但是打到NBA就难了,你即使问NBA球员,他也只能告诉你,我就是拍了拍球而已,反倒是拍不好球的人,能给你写出一本拍球指南来。
观众反应
:你是在嘲讽混音指南吗...
:太精辟了!!!

28
#5 17-5-23 16:52
我来总结一下:
上面大佬们说的都比较对,建议你是不管用什么设备,重要的还是要让自己精于专业。
所以我针对你的个人情况建议你初期还是用数字EQ,首先省钱,另外数字EQ就像你说的那样,扫频呀,参数呀调节的空间较大,可以多做尝试。
等你数字EQ玩转溜了,拿追求的就是声音品质了,那么就可以开始硬件设备了

3193
#6 17-5-23 17:38
我一直搞不懂 EQ的好坏 参数都一样 怎么区分好坏呢?总之不就是提示或衰减频率么

28
#7 17-5-23 17:57
ljyyjsw 发表于 17-5-23 17:38
我一直搞不懂 EQ的好坏 参数都一样 怎么区分好坏呢?总之不就是提示或衰减频率么

因为EQ也会影响声音的品质呀~~~EQ、压缩、混响这些都是基本功~~~

4161
#8 17-5-23 19:36
本帖最后由 qwetvj 于 17-5-23 23:44 编辑
ljyyjsw 发表于 17-5-23 17:38
我一直搞不懂 EQ的好坏 参数都一样 怎么区分好坏呢?总之不就是提示或衰减频率么

不同效果器即使参数都一样,但是声音不可能做到一模一样。
就算是同一款效果器的不同的插件格式、不同的操作平台,所产生的声音都不一样。
很多插件卖的不仅仅是面板上那些参数,还有音染。音染说白了就是一种硬件的“缺陷”(中性词,并不是贬义)。处理后的声音不能做的很平直(貌似叫产生"偶次谐波")。结果这种声音恰好很讨人耳喜欢,便保留了下来。


举个例子。比如说我整个音频-3db。可能我们数字运算过之后就确确实实是-3db。
但是过硬件设备的话,可能80hz的会-2.9,100hz可能会-3.1,1000hz可能会有个Q值很小的凸起。结果出来的声音很有特色,于是就有大家相继模仿。
于是很多软件就模仿不同的硬件设备,做出来了各种仿硬件的效果器。即使拧了相同的参数,出来最终的声音也会不同。
而且这种变化并不是线性的。比如说我-6db的时候,80hz又会变成-6.5db(不是-5.8),100hz可能会-5.3(不是-6.2),1000hz可能会凹下去。
要表达这种非线性的关系,就得像音源采样一样,做分层的采样。

所以有的软件为了模仿硬件的声音,就需要庞大的采样库(比如卷积混响)。
同样是EQ,也出了一堆版本。
尤其是有很多效果器会做出拟真的界面,这通常是告诉你“我们这是为了模仿XX硬件的效果器,你们过来买吧”。
各软件公司写的算法不同,最后即使是采样的同一款硬件,声音也不会一样。
至于软件或者硬件音质好坏的话,这个还是仁者见仁智者见智了。
对于非深深深深深度混音的人来说,用的顺手的才是最好用的。





观众反应
:666

259
#9 17-5-23 20:12
qwetvj 发表于 17-5-23 19:36
不同效果器即使参数都一样,但是声音不可能做到一模一样。
就算是同一款效果器的不同的插件格式、不同的 ...

为什么你要认为硬件的曲线不平直是缺陷 - - 而不是优点;
而不是认为软件的曲线平直是缺陷。。。

是谁规定的平直就是“标准”的,而不平就是“缺陷”...

234
#10 17-5-23 20:43
初学者建议还是用数字的,便于学习和总结。另外从声音上说数字的比较干净一些偏冷一点模拟的话有染色声音比较陶耳朵喜欢。其实没有谁好谁坏了,干的活不一样。这个具体说起来就话长了。我实在是懒得打字了,建议楼主还是找一些专业性的书籍多看看。

86
#11 17-5-23 21:57
前几天搞了一个PG系列的电子管EQ插件,就四段吧,但是拧了拧,声音改变一下就挺多- -感觉比我费劲巴力玩q10强多了。所以很困惑

4161
#12 17-5-23 23:28
本帖最后由 qwetvj 于 17-5-23 23:45 编辑
九与玖与 发表于 17-5-23 20:12
为什么你要认为硬件的曲线不平直是缺陷 - - 而不是优点;
而不是认为软件的曲线平直是缺陷。。。

我这里所说的“缺陷”并不是贬义词。只是因为“所达到的目标和我们理想化的不一样”。
但我并没否认它的美。就像失真“失真又称“畸变, 指信号在传输过程中与原有信号或标准相比所发生的偏差。
那偏差一词是不是也是缺陷,而不是优点呢?
那现在为嘛电吉他离不开失真效果器呢...
不过多谢提醒,我修改了我的回帖。


3996
#13 17-5-24 00:03
基本只用pro tools自带的eq3
切个低频 在扫扫频 衰减下共振点
其他的啥也不会 耳朵也不好使 很多时候 q值大点小点我听不出
衰减2db和衰减3db我也听不出来 还做个屁啊  所以eq对我来说真是浪费了

2269
#14 17-5-24 05:13
我该不该用eq?我用eq的目的是什么?我该用什么样的eq?这个需要时间去积累
混音是个思考的过程,不是一上来就扫频,剔除自己不喜欢的频段,说不定你衰减的正是整首作品的粘合剂
既然做着和混音工程师的一样的事情,那么我们就要和工程师们一样,先规划出蓝图,然后通过各种手段去达成目的



86
#15 17-6-15 00:06
longlong546 发表于 17-5-24 05:13
我该不该用eq?我用eq的目的是什么?我该用什么样的eq?这个需要时间去积累
混音是个思考的过程,不是一上 ...

嗯嗯嗯
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