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录音时的延迟问题,到底是声卡造成的还是电脑CPU造成的

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977
#1 22-6-29 16:14

录音时的延迟问题,到底是声卡造成的还是电脑CPU造成的

请教啦

2380
#2 22-6-29 16:20
声卡芯片和CPU

1588
#3 22-6-29 16:31
声卡占绝大部分因素

3520
#4 22-6-29 16:53
声卡buffer调到最小,电脑不卡,才有讨论的空间。
观众反应

2903
#5 22-6-29 17:06
大部分是声卡 我用过赛扬插duet buffer多少忘了 但是延迟在可以接受的范围内。

888
#6 22-6-29 17:26
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3994
#7 22-6-29 17:44
肯定都有关系,相同接口不同厂家的差异,就是声卡之间非带宽和电脑之间的声卡差异,所有声卡都有一个极限延迟,起码是目前人类可量产的数据下,那剩下就和电脑的算法,硬件等等有关系了

259
#8 22-6-29 17:56
一般是cpu的问题

847
#9 22-6-29 18:06
都有。想确认是谁的话得保持一个定量不变,变另一个测

661
#10 22-6-29 18:53
声卡和CPU各占百分之50吧

1280
#11 22-6-29 19:01
声卡,CPU作用很小,除非太烂了

7717
#12 22-6-29 19:13
允许多低的buffer是声卡以及声卡的驱动的本事。

在低buffer(低延迟)下,会不会爆音则是CPU性能的问题。

98
#13 22-6-29 19:22
有一条马路横穿了两个小镇,A小镇的马路有2米宽,B小镇的马路只有1米宽,于是老百姓从A小镇到B小镇只能骑自行车摩托车开不了汽车,于是B小镇决定把马路拓宽到2米宽,终于够1辆汽车通过,但是只能单向行驶因为马路的宽度还放不下两辆汽车,于是A小镇决定把马路拓宽到5米宽度,B小镇也决定拓宽到5米宽度,终于可以双向开车了,交通更方便了,A小镇绝对继续拓宽到10米,B小镇觉得5米够宽了,于是小汽车在A小镇这一段开的时候可以超车可以开的很快,一旦到了B小镇就不得不慢下来,因为如果开的太快可能与前面的汽车撞车,到时候噼里啪啦的乱撞。

3883
#14 22-6-29 21:49
以PC为例,用了ASIO驱动之后,音频的延迟一下子缩短了上百倍,其中的最主要的差别就是驱动。
而驱动是由声卡各厂家按微软给的API自己开发的,从而让DAW在处理音频数据时,能绕开系统的二次处理,建立起自己独立的专用快速通道。

所以驱动是影响延迟最大的因素,也间接说明了就是声卡。

早期硬件速度比较没那么快的时候,CPU,硬盘,这两大件有可能会成为音频数据处理,解析等速度跟不上或者建立起来的快速通道不够稳而拖累声卡驱动。但目前的计算机硬件速度已经很轻松了,影响微乎其微。

如果硬要牵扯的点关系,那可能是DAW本身算法不够好导致。

10993
#15 22-6-30 00:09
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