本帖最后由 kang 于 16-3-17 11:23 编辑
和编曲师谈谈轻混音(一)淦立康
2016年对我来说是一个有点特别的年份,从事专职音乐制作整整16年了,前8年主要做编曲,后8年主要做混音。但由于资质平庸,在制作水平上还不能和前辈以及从业高手相提并论,因此本文主要谈个人对混音的一些粗浅认识,如有错漏,望提证修改。
我在16年中有一半的时间从事编曲工作,对职业编曲的思维习惯有了一定程度上的了解,本文主要想从编曲的思维角度讲讲做混音的一些方法,让我们的编曲师至少可以交一个漂亮的伴奏给客户。
原材料:
1. AVID Protools 12(HD版12.3.1)
2. Universal Audio UAD Octo
3. 自己导出的多轨wav干声,24bit48KHz
图1
打开Protools 12 新建一个项目,如下图所示那样,把精度设置到32bit,采样率设置为48KHz。为项目取一个便于记忆的名称之后,就可以单击“创建”按钮。
图2
“老湿”“为啥是32bit、48KHz”“刚才不是要求准备的素材是24bit的嘛”
答:32bit浮点的混音精度可以忽略掉效果器之间的电平控制问题,在24bit混音时代乃至于以前的数字混音,电平控制是混音师必须时刻注意的问题,由于音量推子降低,可能在电平表上没有冲红的现象,但效果器与效果器串联的过程中很容易出现电平过载现象,从事编曲的朋友更多的注意力是放在声音的艺术效果上,很难关注到电平值大小,即使有所注意也顶多就是看看轨道电平是否冲红,那么一些效果器使用过程中产生的弱失真现象很容易被忽略掉。采用32bit浮点的混音精度,意味着电平范围一下子从144dB扩展到了666536dB,这样恐怖的数字意味着你基本上是不会过载的。采用48KHz其实是迎合了现在最大范围的音频应用实际情况,目前除了刻录CD是强制性的44.1KHz,其他所有应用场景都是或者都允许48KHz的情况,例如视频、DVD制作、网络MP3传播、电影配乐、现场扩音。至于为何编曲导出要选择24bit,那是由于现在录音设备普遍是24bit,采样音源的原始采样也是24bit,导出成32bit浮点除了增大一倍的磁盘空间占用以外,并没有太多实际的好处。
图3
如图所示新建了一个Protools项目,空空的啥都没有,首先需要学会做模板。单击Protools上“轨道”-“新建”,填入数字5之后,再点后面的“+”号,如下图所示,依次点“+”号,并填入数字选择单声道还是立体声,注意最后三项的属性要改。
图4
单击“创建”按钮之后,会在轨道窗上新建一连串的音轨,命名依次从Audio 1到Audio 23,这时双击Audio 1 会弹出一对话框。
图5
如图5所示那样,在名称里键入Bass之后单击“下一个”,自动进入下一轨的改名,参考下图所示的音轨名称,依次修改好名字。
图6
“老湿”“为啥你的截图跟我们的不一样呢?多了好多参数框和插槽呢”
答:忘了说,单击菜单栏上的“查看”-“编辑窗口视图”下拉列表里,把“插入A-E”“发送A-E”“I/O”三个选项打钩即可。
接下来就是导入混音素材入库了。在这一步Mac电脑和Windows电脑显示界面有明显的不同,因此我会截取两种界面放上来,读者朋友根据自己的情况选择。
单击菜单“文件”-“导入”-“音频…”弹出入下图7(mac)和图8(win)的对话框。
图7
图8
选中所有素材,windows用户单击“拷贝文件”;Mac用户单击“拷贝”,然后再单击完成按钮,Mac用户就算完事儿了,Windows用户还会弹出如图9的对话框,用户还需要单击“使用当前文件夹”的按钮才OK。
图9
接下来还会让用户选择是新建轨道还是片段列表,推荐选择“片段列表”。
下一节讲Bass和打击乐的混音。
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