M.ONE XL是丹麦TC ELECTRONIC公司又一种双引擎数字效果器。M.ONE XL充分吸取了传统混响技术之精华,同时利用早期反射声模型和后期反射声扩散声场的衰减特性,给各种应用提供更为自然的混响效果。利用对早期反射声和扩散声场两方面的调节,它能出色地完成宽广空间所需的短衰减时间和狭窄房间长衰减时间的任意组合。可逼真的模拟各种房间和各类演出现场的最佳混响风格。
M.ONE XL设有两个效果引擎。25种效果类型的效果库。200个工厂预置效果程序和100个用户预置效果程序。用控制输与功能键结合改变效果参数和调用预置程序。用LCD显示屏观察各种参数和路由选择。使用非常直观、方便。
5.1 M.ONE XL信号流程方框图和面板控制键功能说明
5.1.1 信号流程方框图
图31是M.ONE XL的信号流程方框图。有模拟信号左、右输入端和一个数字输入端口DI。这些输入端口都有相应的输入电平调节器。数字输入端还设有44.1KHZ和48KHZ两种内部取样频率选择器。在效果处理器的输入端还设有左、右两路输入峰值电平指示表(INPUT PPM)。未处理的“干”信号和处理后的“湿”信号经混合器MIX混合后送到数字/模拟(D/A)转换器,变换成两路模拟信号后输出。
5.1.2 M.ONE XL 前面板和后面板控制键功能说明
图32是面板功能图。面板上各旋钮及按键的功能请与图31方框图中的位置对照着看。
(a) 电平调节(Levels)部分和多功能LCD显示屏
(b)设置(Setup)、效果(Effect)、程序(Program)和控制(Control)部分
(c)M .ONE XL后面板图
(1) 电平调节(Levels)部分
IN LEVEL模拟输入电平调节。与峰值输入电表联合使用。电平表的刻度为0,-3,-6,-12,-18,-20和-40db共七档。输入电平超过0db或内部DSP溢出时,红色过载LCD灯点亮。
MIX调节“干”、“湿”信号的混合比。顺时针方向满刻度时为100%“湿”信号。
EFFECT BAT效果平衡调节。调节两个效果引擎的相对输出。在中间12点钟位置时,效果1和效果2各占50%。
(2) LCD显示屏
Routing路由分配指示。与Routing键配合使用,显示当前选择的路径分配方式。两个效果引擎路径分配的选项有:双发送/返回、并联、串联、立体声和单声道等。在路径分配图的下面还没有当前使用的取样频率显示(显示输入数字信号的主控时钟)。
ALGO指示。按FEFFECTS效果部分的ALGO/EDIT1或ALGO/EDIT2键,可获得效果算法的选项指示。这些选项有:Rev(混响),Dly(延时),Cho(合唱),Fla(镶边),Pit(变调),EQ(均衡),Dyn(动态),Trm(颤音)和Pha(移相器)。
DYNAMIC动态显示表。此表显示执行动态效果算法时的增益减少。动态执行动态效果算法的程序有:压缩器、限幅器、门、扩展器和咝咝声消除器等。
状态指示。此显示区的显示内容有:Edited(参数已被修改编辑)、FACTOR/USER(工厂预置/用户预置)、MIDI IN(MIDI输入区被启动)。
预置号码。当前选用的效果预置编号。
文字行。用来显示预置名称和所选功能。文字行最多可显示20个字母。
(3) SETUP设置部分
Routing路由键。设置效果引擎的路径分配。详细说明见5.2。
I/O键。用来确认由箭头键选择的参数和由Control轮修改的参数值。此键可设定4个基本参数:选择输入信号源(模拟输入、数字输入或模拟左输入)。数字输入信号的采样频率(44.1KHZ/48KHZ或输入的数字时钟)。设定输出范围(Output Range)和输出电平(Output Level)。增加高频颤动噪声(Dither),补偿低电平信号的数字失真。
TAP键。确定音乐拍子的总速度,并进入Tap(延时抽头)菜单,细化拍子速度。
UTILITY键。用于设置MIDI、路径锁定、直通方式、踏板功能、系统专用ID和显示视图方式。
(4) EFFECTS效果部分
ALGO/EDIT1和2键,显示当前确定的被选效果引擎的效果算法和显示确定的编辑参数。
BYPASS1和2键。可在UTILITY中设置直通方式。直通方式有三种:
1) 0%混合,即输入信号直接输出。
2) FX(效果声)输入。
3) FX输出
(5) PROGRAM程序和CONTROL控制部分
RECALL调用键。选择Recall菜单,用控制轮选择一个需要的预置,按FENTER键,确认/安装所选预置。
STORE存储键。选择存储菜单,用控制轮(CONTROL)修改数值,然后用ENTER确认/安装。该预置只能存入用户库。
箭头键“上”和“下”。上/下移动游标键。该键用游标在显示屏上移动。
ENTER确认键
EXIT退出键。用于退出菜单或否定一个动作。
CONTROL控制轮。用于修改数值。
5.2 路由分配及M.ONE XL在系统中的连接方法
路由分配菜单中可设定两个效果引擎的路径。进入路由菜单后,路径显示屏图标上的箭头会亮。路径分配与预置一起储存,也可以被锁定。下面是六种不同路径分配方式及其在系统中与调音台之间的连接方法。
5.2.1 Dual S/R双发送/返回路径
此路径适用于将M.ONE XL作为两个独立的效果处理使用。左边的输入送至引擎1;右边的输入送至引擎2。四个FX(湿信号)输出合成两个通道输出。 图33 双发送/返回路径
系统连接如图33所示。
5.2.2 Parallel并联路径
并联路径适用于把两个不同的效果加至同一声源上。例如,在吉他声源上需加上一个合唱效果和一个混响效果时,在引擎上1选择合唱,在 图34 并联路径
引擎2上选择混响,就可同时获得两个效果了,并且两者互不影响。系统连接如图34所示。
5.2.3 Parallel/Serial并联/串联路径
在两个引擎需要分开输入,但又希望两个效果能部分混合时,可使用并联/串联路径方式。
并联/串联路径的连接如图35所示。引擎1的输出可以送回给引擎2的输入,这样可将混响效果加上延时后进行反复交叉反馈。引擎2的交叉反馈(Crossfeed)参数可在 图35 并联/串连路径
路径分配菜单中找到,它是预置的一部分。
5.2.4 Serial 串联路径
如果要将两个引擎组合为一个效果,可使用串联方式。例如,引擎1选择咝咝声消除器,引擎2选择明亮的混响效果。这样咝咝声消除器可抑制人声中的“SSS”声,明亮的混项效果使声音更为嘹亮。连接方式如图36所示。 图36 串连路径
5.2.5 Stereo Linked立体声连锁路径
在使用双声道压缩器的立体声系统中,由于L/R两个声道的瞬时电平不可能完全相同,因此在压缩器的两路压缩效果会不致, 图37 立体声连锁路径
影响立体声的声像定位和立体声效果。为此,M.ONE XL通过立体声连锁的方法,把引擎1的压缩信号强加给引擎2,使它们达到完全同步的压缩效果,从而实现真正的立体声压缩。用户只需编辑一个引擎就可修改两个通道的设置。连接图如图37所示。
5.2.6 Dual Mono双声道路径
这是一种完全独立的两个单声道路径。这样可使两个引擎达到两种完全不同的效果。例如,将一个颤音效果和一个EQ插入两个不同的通道,两个通道可取得不同的效果。
图38 双单声道路径
5.3 调用(REALL)
按下RECALL调用键,进入RECALL菜单。用CONTROL控制轮预览预置编号,再用ENTER键或RECALL键调用/启动被选的预置号。
在预览时按下EXIT键可回到当前调用的预置。用户预置库(RAM)最多可存储100个预置。工厂预置(ROM)也可存储在用户区,M.ONE XL有100个工厂预置。
5.4 存储(STORE)
有三种存储方法:
1、 以同样的名称在同一个用户区存储一个编辑预置
按下STORE键进入存储菜单;再按下ENTER键存储预置。然后回到调用页面。
2、 以同样的名称在不同用户区存储一个预置
按下STORE键进入存储菜单;用CONTROL轮选择存储区;再按下ENTER键存储预置。然后回到调用页面。
3、 以一个新名称存储一个预置
按下STORE键进入存储菜单;用CONTROL轮选择存储区;按下STORE键或向下箭头键进入Naming(命名)显示,可获得大、小写各26个英文字母、0-9数字和/ * - ”# $ % & 0_等符号,转动CONTROL轮选择字母和符号;按下ENTER键存储预置。
5.5 节拍(TAP)速度设置
节拍速度可用于延时、合唱速度的设定。TAP功能用一个总速度进入M.ONE XL。
节拍速度以毫秒(ms)或每秒拍子数(BPM)为单位显示当前输入的拍子速度。细分节拍(Tap Subdivision)选项有:忽略,1,1/2D,1/2,1/2T,1/4D,1/4,1/4T,1/8D,1/8,1/8T,1/16D,1/16T,1/32D,1/32,1/32T。关闭节拍功能必须在细分节拍中选择“忽略”。
操作方法:按下TAP键进入点击菜单,用箭头键选择参数,再用CONTROL轮选择数值,修改立即生效。
有关M.ONE XL更详细的操作技术资料可参阅M.ONE XL用户手册或点击网站
www.tcelectronic.com下载资料。