之前看过一个介绍拟音的视频,录制的时候屏幕上会有一个动态提示,让拟音师提前准备。在REAPER下借助Video Processor模拟了一个,效果如下
安装方法:脚本分成两部分,第一个部分是下面这堆文字,请
完整地复制下来,在视频所在轨道上添加Video processor效果器,在空白位置按一下Ctrl/Command+V 粘贴,然后Ctrl/Command+S 保存
// Record Assistant
//@param 1:w "WIDTH" 20 5 80 42.5 5
//@param 2:wait "PRE-ROLL" 10 3 20 11.5 1
//@param 4:state "STATE" 1 0 1 .5 1
//@gmem=target_point
input=0;
gfx_blit(input);
start=project_w/2-w/2;
time_now=project_time;
target=gmem[1];
target>0 && state==1 ? (
gfx_set(0, 1, 0, 1);
gfx_fillrect(start, 0, w, project_h);
target-time_now<=wait && target-time_now>=0 ? (
gfx_set(1, 1, 1, 1);
gfx_fillrect(start-start*(target-time_now)/wait, 0, w, project_h);
);
);
第二部分是一个Lua脚本,按照一般做法下载后在Action List导入一下
操作方法:首先必须先加载好Video Processor并粘贴好代码。然后在视频的某个目标位置运行一下“录音打点”脚本,作用是把这个目标位置记录下来,同时屏幕中间会出现绿线(需要稍为动一下光标)。然后当播放到离目标位置差不多的时候(默认10秒),就会出现一个动态移动的白线,当白线和绿线重合时就代表光标移动到了目标位置。里面有三个可以自行设置的参数,WIDTH是两根线的宽度,可调范围5~80,PRE-ROLL是光标位置离目标位置多远的时候开始出现白线提示,可调范围3~20。最下面的STATE是本功能的开关,0是关,1是开。就是这么多,继续打点的话就会根据新打的位置重新计算距离
补充:Video Processor可以把代码保存成预设,方便下次调用
本帖最后由 dsynoiz 于 20-9-29 11:16 编辑
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x