录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多... | 音频应用专卖店

电脑别再玩命升级了,接下来的瓶颈是声卡

( 69 )
 
[收藏]
-  第 1 页  -

4482
#1 12-11-29 00:30

电脑别再玩命升级了,接下来的瓶颈是声卡

电脑音乐,最早的拖累是CPU,后来是硬盘和内存,但现在已不是问题了,声卡开始拖后腿了。
早两年我问过有没有了解声卡性能的同志,没有得到回答,大家都在关心音质。


现在,各种大型采样都很玩命,我打开一个稍复杂的工程都会需要2~3分钟甚至更长,电脑基本资源能顶住,但声卡顶不住,只有加大延迟缓存才行。


前些日子跟一个朋友商量,电脑中用两块声卡分担压力,苹果电脑中是很容易实现,试验结果貌似令人满意,但windows电脑就不行了,两块声卡不能同时用。


另外,同样一个工程文件,我在win7和苹果中测试,系统资源压力是相同的。Cubase和logic测试也基本相同,该爆还爆。不知道在Pro tools中会怎样。


我现在用VE Pro连接一台从机,好处是从机无需声卡,一切信息都从网线返回宿主,但是,当运算量超大的时候,从机资源没压力,但宿主这边就爆了。


另外还有一种现象,Cubase显示资源爆红的时候,在Win7任务管理器中显示CPU仍有很大余量没有用到。造成这种结果的原因可能是,Cubase显示的是瞬间CPU占用,而Win7任务管理器显示的是相对平均值。这其中,对CPU资源依赖性最大的就是声卡,只要延迟缓存小(比如6毫秒),CPU资源立即暴涨!(这顺带也证明了,我们这一行的工作站,多核心CPU对整体性能提升并不大,而CPU速度才更关键。)


所以,非常希望有这方面的行家出来谈谈关于声卡性能的话题!





本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
观众反应
mao

1472
#2 12-11-29 00:39
能坐到大湿的沙发,不容易啊

3269
#3 12-11-29 00:42
不知道PCIE的卡子能解决问题吗,或者USB3

895
#4 12-11-29 00:45
顶大师并占位关注。

535
#5 12-11-29 00:48
求教,苹果中怎样两块声卡同时用???

1529
#6 12-11-29 00:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

845
#7 12-11-29 00:57
同问2块声卡是怎么用法,是直接桥接吗?

1782
#8 12-11-29 00:59
大师开辟新的讨论领域了。。各位,搬小板凳坐好吧。

555
#9 12-11-29 01:26
现阶段应该只能多电脑,多adda,专门用一台电脑来做录音和回放

1659
#10 12-11-29 01:33
哈哈~~~黑毛大叔,小弟不才,这里说两点哈,1:显卡,走的是PCIE,有很多显卡,本身是要占用系统总线和内存的,所以,虽然说显卡跟咱音乐看起来没啥关系,但实际上,上一块中上的显卡,还是有必要的,个人经验,GTX580,足够了,(1600+)2:关于您说的声卡的虚拟乐器支持的问题,是这样,想必您说的应该是Play吧?这个,已经有解决方案了。如果您的问题是由Play引起的,不妨试试我的方法,打开Play,然后点击Setting,然后将最大发音数设置在512或者1024,这样的话,貌似会减少很多声卡虚拟乐器运算的负担。实测,在声卡256的延迟下,按照我的设置,Play不再爆音,而且也比较流畅。另,宿主中的ASIO性能也有很大改观。

[ 本帖最后由 Apgo 于 12-11-29 01:36 编辑 ]

14
#11 12-11-29 02:02

回复 GTL1956 在 #5 的 pid=3654420 的贴子

在audio midi setup里面可以添加aggregate device,可以合并任意数量的声卡为一个设备!!这个功能真心爽啊~~~

14
#12 12-11-29 02:04
原帖今光 于 12-11-29 00:57 发表
同问2块声卡是怎么用法,是直接桥接吗?

在audio midi setup上可以添加aggregate device,合并任意数量的声卡为一个设备,工作站里面就可以直接调用了~~~

14
#13 12-11-29 02:05
logic pro里面的logic node可以连接局域网内的电脑来并行计算,这个不知道会不会效果好些

985
#14 12-11-29 02:18
我的瓶颈 一直都不在声卡

122
#15 12-11-29 02:23
这个话题不错,我曾经也花时间去了解过,最开始是将目光盯在DPC上,找了软件来测试
包括还有比较极端的做法就是禁用网卡和其他与DAW无关的硬件,的确有所改善。
但是爆音还是时不时的有,声卡依然还是会在报错统计里面有大幅增长的数字。
网上对此的解释也很多,大致就是usb声卡和火线声卡, 都有总线优先权限不够的问题。
为什么这个问题在苹果平台上要明显好一些呢,主要还是ios和win系统对于实时操作的响应顺序不一样。
后来我发现,在任务管理器里面把cubase.exe选中,右键把cpu改为实时,这个问题就大幅改善了。
的确,cubase里显示cpu占用并没有到顶,任务管理器里面也就30%,但是win系统下经常会有其他的程序突然
要运行一下什么的,就会抢占一下cpu,改为cubase实时cpu之后,从系统分配的角度讲,
cubase获得了相对来说最高的总线响应权限。
当然,声卡的性能的确也是有一定制约的,但是这个我就无能为力继续深入了。
观众反应
:有空试试
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索