录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多... | 音频应用专卖店
Sonar / Cakewalk

安装了X3,虽然有所准备,但还是……

( 50 )
 
[收藏]
-  第 1 页  -

1159
#1 15-1-28 05:21

安装了X3,虽然有所准备,但还是……

希望SONAR开发团队能看到的一些建义:


首先,SONAR是一款集MIDI功能、软音源支持,插件效果器支持,缩混……等功能于一身的强大软件。其计算出来的音质,剧许多人表示,是非常不错的,这是做音乐的人非常关心的核心之一。


对于音乐制作的人来说,大家所关心的核心点无非两个:
1、输出:
功能上来说,相较同类软件,是否存在缺失。同类软件有的功能,基本上SONAR也都具备。无论是对插件的支持,还是在各种MIDI写入,缩混,效果器加载方面,SONAR都做得相当出色。赞一个!
2、输入:
在功能不输的情况下,制作人最关心的,应该就是前期MIDI输入的高效性,以及后期MIDI细调的高效性。在这个方面,Cakewalk Pro Audio 9无疑是本系列软件的巅峰软件,之后从SONAR1开始,这个方面在操作的高效性上直接退化了不止一大步。其根本原因,就是对CAL指令的支持存在严重缺失。


目前的SONAR X3面临着一个很奇怪的局面,即:


没有用过SONAR 8.5版本或之前版本的新用户,他们很容易就接受了X系列的操作方式。但这并不是因为SONAR X系列在功能上远超别的软件,换句话说,他们去适应别的软件,会和适应SONAR X系列一样快,只是他们选择了SONAR X而以。


而做了十多年音乐的老手们,要么是改用了别的软件,要么是停留在8.5版上,这些还在使用8.5的用户,为了使用更加新潮的功能与音色支持,最后也不得不选择尝试别的软件,也不愿再用X系列。


这个情况的出现到底是为什么?


很多在使用X系列的新用户时常挂在嘴边的一句话:“你们要接受新事物,不要拘泥不化,不能太过迂腐……”等等。难道真的是老用户太守旧?还是新用户根本不知道是X系列方便好用?还是老版本的SONAR好用?


在我看来,答案很明显,只有两种软件都用心去尝试过的人才有可能正确的判断。


下面,我主要想表达的,是关于软件MIDI写入这个方面的问题,其它的功能,因为所有的同类软件都不差,所以不作讨论。


我是从Cakewalk Pro Audio 9开始使用的,当时它的MIDI功能已经让我感觉到它的强大,特别是在学习了CAL编辑之后,此软件在MIDI的写入方面可以说是所有同类软件中的霸主,因为CAL完全超出了软件自身所提供的写入方式,并且它还能根据不同的业务,设计出不同的高效操作方式。


但进入SONAR之后,CAL的支持变得很差,在MIDI操作这一块,SONAR可以说是退后了几大步。不过,这不会引起老用户将SONAR拒之门外,因为Cakewalk Pro Audio 9这款软件对插件的支持,几乎为零。而SONAR却支持得非常好。这就是上面提到过的核心——功能上是否有缺失。


Cakewalk Pro Audio 9SONAR的取舍上,虽然MIDI操控性急剧下降,但换来了一个必然需要的核心功能——插件,所以老用户们还是纷纷改用SONAR。并且,SONARCAL的支持虽然远不及Cakewalk Pro Audio 9,但至少还是能支持一些的,在我看来,CAL设计出来的MIDI功能,SONAR至少能支持65%左右,所以这个核心不算完全丢失。


之后,SONAR234……直到8.5版,其实这段过程中,SONAR虽然也有个别版本不尽人意,但总体上来说,还是处在提升期的。


但是,进入X系列之后,最基本的输入方式严重改变,这使得老用户们很不爽心,但这在我看来,这依然是可以克服的,只要不是功能上的缺失,就应该是可以习惯的。而事实却是,X系列在MIDI输入的功能上,增加了很多华丽,但却对音乐制作不实用的功能,而且为满足这些功能,又不得不对之前已经十分灵活的写入方式进行了回避。


这种本末倒置的设计思路,是否真正考虑过使用者的状态?


以下是一些操作上的对比,就可以看出老用户为什么抵触这种改变。


做音乐的人都知道,在MIDI的前期写入时,有两种方式,一种是用MIDI键盘输入,然后再去细修输入的事件。另一种是直接用鼠标与电脑键盘进行输入,这种方式一般后期来修的成分会很少。两种输入法结合起来的用户也很多。


方式各有优劣,没必要说哪种更好,这里只说软件的MIDI细修以及直接由鼠标与电脑键盘来输入时的问题,毕竟就算是用MIDI键盘输入的朋友,最终也是要对事件进行细修的,以下以X系列,与老版本(包括CakewalkPro Audio 9,以及CAL所构建的操作系统)来作对比:


最基本,也是一首曲子在制作过程中会无数次,反反复复的操作的——点音符:
X系列:三个方式:
1、按下ALT+鼠标左键,一点上屏,但点上去之后,无法拖动改变其位置。
2、双击鼠标左键上屏,同样的,因为是双击,也无法马上拖动来改变其位置。
3、单击鼠标左键不放,同时轻轻移动一下鼠标,音符上屏,在点下不放的情况下,向左拉是改变音头位置,向右拉是改变音尾位置。
以上三个方式都不能马上改变音符位置,如要这个操作,需要放开鼠标后,再次去点该音符的中间位置,然后拖动。


老系列:一个方式:
鼠标左键,一点就上屏,并且,在点下不放的情况下,可以任意拖动,改变音高或左右前后位置。


以上就是两类版本的输入音符方式,新用户会说,X多好呀,用第3种方式输入,可以马上修改音符的长度,也可以改变音头的位置,这样不是更快捷吗?其实,这就是新用户根本没有体会过老版本的操作方式所造成的误解。下面就来解说一下这个区别。


首先,老版本与X系列,在写入音头这个概念上,如果是点上去之后需要拖动调整的情况,二者是差不多的,都可以点上去不放手,然后移动鼠标来选择位置。


但是对于经常输入的老手来说,这个动作在很多情况下是多余的,因为老手们一点之下,90%会直接点在需要点的位置与音高上。所以在高手速的输入时,老手会感觉到X系列十分恼火,因为虽然一下子就点到了位置上,但你还是必须移动鼠标到错误的位置上去晃一下,否则X软件会认为你在调整播放光标的位置,而不是在写音符。


这是一个很小的操作,但它在一首曲子中是要反复操作成千上万次的,每一次都要憋你的手一次,心情可想而知。


再者,X系列对音符在输入时就可以调整音尾的这个功能,明显是设计者对之前用户们的操作一无所知才弄出来的功能。


Cakewalk 在输入音符时,怎么会去管音尾呢?通常情况都是直接将一段乐句点完,然后按一个热键,这些音符就自动首尾相连了,因为无论是歌手,还是乐器,大多数情况下,一小段乐句内,音符都是连在一起的,谁会傻到一个音符一个音符的去拉音尾?



以上操作,每次就算只多费一秒钟的时间,反复操作一万次,是多少时间,是什么心情?

1159
#2 15-1-28 05:27
再说一个X系列的新功能:切割


X系列:
写上一个音符,或多个相互有交错的音符和弦,然后框选音符,对准需要切断的位置,按下ALT+鼠标左键,这个音符,或这个和弦就会从鼠标处被切为两段。这是一个很不错的功能,但这样操作,其实并不高效,因为鼠标太灵活,所以它并不稳定,你切下的位置,与你设置的网格精度有关,甚至,还与你的眼力有关,与你鼠标的操控性有关,这是不是有点像在玩鼠标游戏?必须小心翼翼!


是的,老版本软件本身没有这个切割功能,但其实在2005年,我使用的Cakewalk Pro Audio 9就有这个功能了,而且比此强大不知多少倍,且操作简单稳定,最关键的是,它是批量的。而我们做音乐的人都知道,这个功能一般都是在发现原来写入的音符节奏错误,或是不好听时,需要修改时才会用到,在刚开始写音符时,不会有人故意要去写一个长音,然后又小心翼翼的去将它切成两段。


既然是后期修改,如果不做到批量,那不是鸡肋吗?


我相信会编写CAL的老用户,肯定都编写了属于自己的此功能,我的操作如下:


框选所有音符,包括前后任何位置,包括和弦……等等,然后将播放光标当作切刀,对到第一个音符需要被切开的位置,执行热键,然后需要选择一下,是以音头到光标的距离为标准,还是以音尾到光标的距离为标准,回车。OK,第一个音符会被切断,后面所有的音符,都将以同样的方式被切断。这样才能达到省时间,高效的目的。


这么看,X系列的设计虽然很贴心的考虑到了这个操作,但这个想法却被做成这样的鸡肋,却又不尽人意了。


在一段视频教程中,还看到了新SONAR 的一个MIDI功能更新,X系列没有,老版本也没有。就是可以将一段音符框起来,然后直接拉动选区尾部,整个乐句会像位图被伸位一样,被拉长或缩短。


这个功能很花翘,但很鸡肋,不知道在音乐制作过程中,什么样的调整才需要这样操作呢?这样一拉,中间所有音符的节奏全部无法对齐节奏了,我想了很久,只有在一种情况下才会用到这个操作,就是在速度不变的情况下,这样拉可以使MIDI在听觉上,发生变快播放或变慢播放的效果。难道这个功能就是为此而专门设置的?


在此,我不得不说一下制作人真正需要的,与此类似的一个操作:


我们在很多时候,需要输入三连音,五连音,七连音……,特别是一些与节奏无关,但又十分平均的密集音符节奏,比如在两拍内,音符出现了15次,9次,20次……,那么我们怎么输入?先算一个这些音符总共要响多长,再除以音符数量,得到每个音符的时值长度,这种情况下,时值肯定是除不尽的,然后我们又想着前三个音符一个值,中间哪个音符稍长一点点,关键是还点不准。


所以一种可以直接处理这种情况的操作是必要的,同样,我相信,很多老手们也和我一样,肯定是有这个功能的,我也是在2005年设计出这个功能的,但直到现在,似乎没有哪个软件中直接有这个功能。


还有很多操作,如扫弦节奏克隆,弯音快速写入,控制器快速写入,和声批量产生,以调内音阶方式上移或下移,和声内LOOP动机克隆,和声内乱飘,各种乐器的力度批量处理,批量改节奏,各种节奏间互转,直接拷贝并粘贴到下一小节,直接剪切并粘贴到光标位置,批量键位分轨,任意批量选取,各种删除功能,批量各种值任意设置……太多太多!


以上还只是某一项业务所需要的常用功能,而且早在05年就在用了。


CAL还可以针对不同音源,做出不同的操作,比如我最近使用了死神吉他,发现它的前期写入很不直观,比如写和弦音,你无法直观的看见和弦内音之间的音程关系,必须弄个表放在一边不停查看。有人可能会说,你把那些功能键位背下来不就方便了,其实,这只能是一个笑话,谁会一直抱着一个音源不放?也许还没用熟,新的音源又出来了,这里也要提一下音源的开发商们,完全没有一个统一的MIDI标准,这样做,是发烧友们乐此不疲的游戏,但也是音乐人们的苦恼。


用一个CAL就方便多了,在写和声时,直接像写钢琴柱式和弦那样写出来,配合上其它快速写和弦的CAL,操作起来十分快,一段有双音,三音,单音的吉他SOLO,用不了多少时间就写出来了,因为直观,最后框起来执行CAL,就自动变成死神吉他所需要的表达方式……


SONAR不但没有将它们设计出来,反而将CAL功能简化掉,使很多老手们自制的功能也无法正常使用,更就谈不上分享。真心有点不知道SONAR将要走向什么方向。


很多制作人因为软件本身功能不全,或是音源能执行的响应不全,他们放弃了心中所想的演奏技法,而去不断适应软件与音源,这是音乐的进步还是倒退?


因为音源画大跨度弯音无法响应,所以只画二度的,因为弯音不好听,所以干脆编没有弯音的演奏。这是进步,还是倒退?


原本什么都能做的MIDI操作方式,现在这样不能写,那样不能批量修改,这是进步还是倒退?


所以,新用户之所以用X,并不是它好,而是他们一来就只接触到它,而老用户为什么抱着8.5不放手?原因相信大家都明白了。


我一直在用SONAR,现在还在用,我最不喜欢改用软件,因为我的时间希望花在对音乐的学习与提升上。X系列在操作上的修改,没有提升,反而下降,在其它功能上又没有独一无二的亮点,希望软件的开发团队们,不要一味的追炫,追功能多。关键还是要考虑如何简化操作,而实现更多更全面的目的,这才是软件升级的根本。
观众反应
mao

857
#3 15-1-28 07:10
讲得很好!midi步录也是这样   以前在那轨  打开步录就行   现在打开步录窗    还要再选音轨   很麻烦

1120
#4 15-1-28 07:55

回复 溺水鱼 在 #1 的 pid=4383044 的贴子

说白了还是鼠标族忧伤的抱怨,能给点新鲜么?从cakewalk6起使用了cakewalk 到new sonar的每一代的我,也就是你说的有资格做判断的人,我想说的是:与时俱进吧先生

476
#5 15-1-28 09:38

回复 溺水鱼 在 #1 的 pid=4383044 的贴子

cakewalk称霸地球挺多年,后来就不霸了,变成备选,而不是首选,那是cakewalk自身的原因,不是使用者的原因。

293
#6 15-1-28 09:40
虽然我不用这软件,写了这么长给个赞

490
#7 15-1-28 09:50

回复 溺水鱼 在 #1 的 pid=4383044 的贴子

X3的输入很简单的吧,比哪款的DAW都舒服,不知道你真用过没有,CAL其实我从没用过,做音乐还要考虑编程,那肯定是到了一定的境界

1087
#8 15-1-28 10:18

回复 溺水鱼 在 #1 的 pid=4383044 的贴子

97年开始到现在,算老用户了吧,cakewalk 已经不是原本的cakewalk了,伤心的事就不要再提了,物是人非,随他吧!
另外,jy00205814,我想对你和X系列说的话:以人为本,才是与时俱进。
对楼主的话:不管X系列怎么折腾,他已经不是霸主,有比他更好的选择为什么还要死抱着不放?既然他选择抛弃了我们,我们也就不必再念念不忘了。

1159
#9 15-1-28 13:23
jy00205814,如果你真是从cakewalk6开始使用,那我很羡慕你对待事物的肤浅态度,这决定了你在很多领域虽然无法大成,但却也决定了你对任何事物都不会有真正的喜好,也决定了你不会为这类事情感到困惑。鼠标党关注MIDI的输入,难道MIDI键盘党输入后不用修音符?还是那句话,你虽然用过之前的版本,但你居然不了解之前版本在MIDI输入上的精髓所在,当然,如果是一个只希望,也只会用素材来拼接音乐的人,对此就更加无所谓了。

SONAR的这个升级走向,明显是有意识的在引导的,不难想像,未来的SONAR是一款大众娱乐软件,人人会玩,人人会简单的玩,但它离专业的音乐制作会越来越远。其实这才是SONAR这样走下去的深意,玩SONAR的门槛越低,市场就越大。

说到“与时俱进”,你能不能真正理解这个词的定义?从简单操作实现大量功能,走向复杂操作却只能实现少量功能,叫与时俱进?
如果是一位没用过之前版本的人,我可以理解他,但你,我难以想像,你到底是做音乐的,还是软件发烧友?

一款音乐工作站软件,核心无非两方面,就是我上面提到的,一是输入,一是输出。
在输出上,SONAR X系列有明显远超其它软件的功能么?还是说它的音质是别的软件无法相提并论的?
如果没有,那么SONAR X 在这个输出方面,就无法独领风骚,那就得比比输入上是否有过人之处,如果也没有,那至少不能比别的软件差。

我在上面已经举出了X系列在输入上的更新,与老版本的功能比较,
在MIDI的输入与细调方面:X系列就像是个传呼机,SONAR系列更像是手机,而CW9才是智能终端。
在插件支持,缩混输出方面:上面的顺序才会反过来。
因此才造成了大量老用户在输入上停在老版本上,而在前期的输入完成后再转到新版本上去使用。

如果在上例中,你依然看不出哪个输入更好,哪个输入更先进,那我只能,也必须原谅你的某些方面了。
观众反应
mao

1159
#10 15-1-28 13:41
回复剑儿:        嗯,你说话很温和,所以我也真诚的与你交流一下,
现在X3还在我的电脑里,我没删除它,虽然在MIDI的输入方面,
我已经能肯定,它离我目前的输入方式的差的距离不是一步两步,
是的,我的输入操作主要是基于CAL编程的。
        但CAL之所以集成在当初的CW9软件中,说明CAL编辑是
一个十分简单易懂的编程工具,造理说,应该是每一个人一学
就会。
        不过这要说到中国的现况,经济决定一切,这种编程知识,
在国外也许是十分普通的,也应该有教程可以提供参考,但在
中国却完全没有关于CAL的专门教程。加上中国在教育方面的单
一化,就造成很多人一看CAL中的编程语句就完全傻眼了。
        我也完全自己摸索的,总结了一套表格出来,最后发现,它
真的很简单。但在MIDI输入上,却帮了大忙。
        各大软件商在开发时,不断的想出MIDI输入的新花样,也正
说明了MIDI在输入上的重要性,所以 X 系列才变成了现在这个模
样。我上面说的话,可能带有一定的情绪,但也只是希望SONAR
越做越好。
        我上面写的例子中,MIDI输入方面的创新在我的操作中早
就已经有了,而且功能比新版本所创新出来的更加强大。其实这
是软件开发与用户之间的一个交流问题造成的。X3 在创新上,肯
定是花了不少心思的,但哪些功能是音乐制作上真正需要的,哪些
是华而不实的,功能出来之后,如何操作才是顺手的,这些在开发
之前都应该作详细的调查。
        在手机界,不可一世的NOKIA是怎样倒下的?我想,并不是
它在系统的开发上晚了人家一步,而是人家的系统更开放。我不敢
说SONAR在走NOKIA的老路,因为它在插件方面很开放,但在输入
方面,很像NOKIA当年的处事态度。
观众反应
mao

76
#11 15-1-28 18:43
X系列的五线谱功能真是难用,选个时值老麻烦了

303
#12 15-1-28 19:01
现在基本全都是用Cubase了,Cal文件虽然强大,但是Sonar已经物是人非,可以用Cakewalk9写MIDI音符,然后导出MIDI,在Cubase里挂音源。
我现在最还念的就是Cal操作,尤其是End Time、Legato和扫弦这几个CAL用的实在太多了,如果Cubase再加个cakewal的那个B键那样的试听就好了。

1159
#13 15-1-28 19:05

回复 Chiphell 在 #8 的 pid=4383614 的贴子

我没用过 Cubase,它没有试听功能吗?那不是很不方便么?

1159
#14 15-1-28 19:06

回复 ycyb234 在 #7 的 pid=4383601 的贴子

其实所有的MIDI软件,最强大的写入功能,是在钢琴窗中,五线谱的话,是比较麻烦的。

1465
#15 15-1-29 00:30

回复 ycyb234 在 #7 的 pid=4383601 的贴子

此言差矣,打谱软件也是midi软件。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索