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[教程] 合理空间我来了 论混响的重要性

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#1 17-12-10 21:46

合理空间我来了 论混响的重要性


545
process

soundgoodlizerA  fl自带
tureverb默认第一个就可以 waves
bx-shredspread  mono最大 别的自己调
启示愉快 徵2016

545
#2 17-12-10 21:47
有process的可以交流交流

545
#3 17-12-10 21:55
别的混响都可以加 aliverb什么的都行 记得加混响的时候用直达声加混响 也就是说 原轨当直达 另一轨100混响控制别的参数

15448
#4 17-12-10 21:58
这是干嘛呢,啥意思

545
#5 17-12-10 21:58
soundgoodlizer相当于提高了低频和高频,没有没关系,自己调下EQ最关键的是下面两个 别的bx好像也可以 这只是大效果 希望音乐里合理空间越来越近 本人比较喜欢入耳式

545
#6 17-12-10 21:58
伊拉拉塔lala 发表于 17-12-10 21:58
这是干嘛呢,啥意思

刚刚试插件的时候试出来的

545
#7 17-12-10 22:19
soundgoodizar别的也可以试试,自己用EQ或者多段压缩动态EQ都可以试试

4337
#8 17-12-10 22:19
自言自语吗?

545
#9 17-12-10 22:21
朝歌 发表于 17-12-10 22:19
自言自语吗?

诚心的人一试便知,附件我并不想传。

545
#10 17-12-10 22:26
对hrtf我也一直有句mmp要说,现实空间哪里有那么强烈的超重低音。我感觉360立体声要是有这个技术 出来之后低音肯定是符合现实的 不会咚咚咚ongongong

545
#11 17-12-10 22:32
很可惜,在某些东西的牵制下,我们居然都听不到合理的立体空间。是扬声器自带hrtf现实光环还是人头录音不够动人?

545
#12 17-12-10 22:33
如果有意见或者建议的 可以先把你的卷积混响写下

1158
#13 17-12-10 23:03

1578
#14 17-12-10 23:28
太深奥了,没明白

545
#15 17-12-10 23:28
仔细试了一下,直接拖的歌曲mp3。伤心地发现韩国的混音好像...
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