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96khz比44.1khz延迟更低?资源占用更少?

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#1 23-11-8 22:33

96khz比44.1khz延迟更低?资源占用更少?

忘记从哪了看到个说法,讲的是96khz比44.1khz;48.0khz延迟更低,系统占用更少?是因为96Khz不会经过Windows底层的什么指令,记不太清了,总结就是使用96khz比其他都要稳定,大家怎么看?真有这回事吗?

找到出处了,大家感兴趣可以看看这个UP主的说法
https://www.bilibili.com/video/B ... c344a4869db29cb54e3
本帖最后由 mikpan 于 23-11-9 14:58 编辑

7719
#2 23-11-8 23:13
你的理解是错的~~~不要看见延迟时间变短就以为性能变好了~~~~

声卡的延迟设置的是多少“Buffer Size”,也就是音频数据流缓冲的数据量。在某个固定的Buffer Size下,这个数据量是不变的。

而96Khz比48Khz的数据流量大了很多,所以在同样的Buffer Size下,96Khz的音频流会更快的耗光这个缓冲量,于是表现出来的现象就是同样Buffer Size下,更高的采样率延迟时间更短。

而延迟时间越短,留给电脑运算的缓冲时间也就更少,于是当你的工程比较复杂(更吃电脑算力)的时候,更短的延迟就更容易因为电脑运算跟不上播放进度而导致爆音卡顿。
观众反应

8861
#3 23-11-8 23:30
楼上正解

1566
#4 23-11-9 00:36
学习了!

51
#5 23-11-9 08:42
某些DAW里96 的延迟是0.33 44.1是0.76 这什么概念,

2858
#6 23-11-9 08:49
2楼正解

1770
#7 23-11-9 09:21
我的看法是,这不科学

293
#8 23-11-9 14:10
这跟汽车档位差不多,速度越快扭矩越小,速度越小扭矩越大,你需要越短越快的延时,电脑处理的能力会低会卡顿爆音,除非你用很强的cpu,这种变化几乎感觉不到 本帖最后由 一个人的空间 于 23-11-9 14:16 编辑

15
#9 23-11-9 14:55
南宫浩 发表于 23-11-8 23:13
你的理解是错的~~~不要看见延迟时间变短就以为性能变好了~~~~

声卡的延迟设置的是多少“Buffer Size”, ...

按这个说法的话 是不是意味着原44 48采样率下的buffer size还有下调空间?

246
#10 23-11-9 14:58
找到出处了,大家感兴趣可以看看这个UP主的说法
https://www.bilibili.com/video/B ... c344a4869db29cb54e3

7719
#11 23-11-9 15:14
luhrsmao 发表于 23-11-9 14:55
按这个说法的话 是不是意味着原44 48采样率下的buffer size还有下调空间?

只要你工程播放顺畅不爆音,你就可以下调buffer size。如果工程播放会爆音卡顿,那么你需要上调buffer size。
一切的根源其实是在于:DAW里面的音频数据流是“一节一节”的运算出来,然后传输给声卡,再由声卡把这些“一节一节”的音频数据流连接起来经过DA转换后播放出声的。你的电脑能不能在ASIO延迟缓冲时间内及时把“下一节”的总线音频结果运算出来,这个事决定了你的工程播放是否会爆音。

总之,工程播放是否会爆音,主要是由电脑运算性能决定的,跟声卡性能关系不大。
本帖最后由 南宫浩 于 23-11-9 15:36 编辑

7719
#12 23-11-9 15:29
mikpan 发表于 23-11-9 14:58
找到出处了,大家感兴趣可以看看这个UP主的说法
https://www.bilibili.com/video/BV1kC4y1n73R/?spm_id_fr ...

他的理解有大量的谬误。没有什么参考价值。

3537
#13 23-11-9 16:55
我的声卡在48 41buffer最大只能开到1024。
但是88.1或者96往上,最大可以调到2048.

51
#14 23-11-10 02:29
    1 本帖最后由 mxmxmx2009 于 23-11-10 15:08 编辑

51
#15 23-11-10 02:47
    1
本帖最后由 mxmxmx2009 于 23-11-10 15:08 编辑
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