pt的弹性音频是个亮点,他可以改变声音的速度而不改变其音调。它共有四种处理模式:Polyphonic适合处理多重混合的乐器;Rhythmic适合处理有节奏性的声音;Monophonic适合处理乐器独奏或单独人声;Varispeed变速变调处理。下面我用我录得一段吉他来讲一下。首先在图1所示的位置选择对这段声音的弹性音频处理方式,我选择的是Rhythmic,然后如图2选择波形下拉菜单的warp模式选项,完成后如图3所示,乐段被分成了许多warp编辑点以便于用户处理音频。
这样“准备工作”就结束了,下面就开始工作了。
你可以直接拖拽某一处位置不准的warp编辑点使其节奏正确,但这样调整会使这个乐段的速度发生改变;不过你也可以直接按住shift键然后对该处声音进行前后位置的调整,以得到最佳的节奏和听感效果,而不影响其他部分的声音。
这也就是个弹性音频的简单处理方式吧,可能不是很全面或者表达的不清的地方,如有不正确的地方,欢迎各位指正。
PT学习中....
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