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一大早想吐槽:不要迷信洋人,他们的蠢货比咱这的更嚣张

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#1 13-3-8 09:24

一大早想吐槽:不要迷信洋人,他们的蠢货比咱这的更嚣张

昨天一大早看到客户和有关领导的邮件,抽了根烟挣扎了一下,决定不媚着自己良心狠狠吐一下他们。<div>今天一早看到有关领导的回复,又抽了根烟挣扎一下,还是决定以实相告。</div><div><br></div><div>其实吧,虽然洋人在声音设计领域起步很早并且的确很成熟,但事实上他们的水平差距还是非常大的,</div><div>只是平均水平比咱成熟、或者说更职业一些。但是“职业”并不代表“专业”,这是两回事情。如Ben Burt</div><div>之辈的老先生,可以说是品学兼优。但是很多洋人并不如此,甚至不比我们的平均水平好多少,</div><div>搞不清楚ADPCM、搞不清楚PLII和DD5.1区别的、甚至从业10多年也没搞清楚3D声音机制,也<span style="line-height: 21px; ">大有</span></div><div style="line-height: 21px; ">人在!可怕的不是不懂或者愚蠢,而是拿愚蠢当武器(向我朝东北方向看,你就看到了。)</div><div style="line-height: 21px; "><br></div><div style="line-height: 21px; ">昨天有学生抱怨说,去面试的公司好像没有我讲课要求的那么复杂、也不讲究质量。我一直想用最简单</div><div style="line-height: 21px; ">的话来总结或者打动这些学生,但一直未遂。表面看是一个产业的问题,在我看来是职业观的问题。这就</div><div style="line-height: 21px; ">好比”混日子“那个事情。所谓,”混得好“的,都是人间尤物,是要天赋的。”混“,不是谁都能干好的事情,</div><div style="line-height: 21px; ">如唐俊之流,结果把自己也给混没了。如果自觉不是混的料,那最好踏实一些,做好自己该做的。我</div><div style="line-height: 21px; ">在邮件里告诉相关领导,公司给我不错的待遇,以实情相告是我的责任,至于如何解决,我能做的是提供</div><div style="line-height: 21px; ">建议,但不能下结论,因为结论涉及到更高层面的事情。但是你指望我去用技术忽悠客户,对不起,我</div><div style="line-height: 21px; ">做不到,尤其是用错误的技术去忽悠一个蠢货,这种事情就和玩弄残疾人一样没道德。</div><div style="line-height: 21px; "><br></div><div style="line-height: 21px; ">虽然因此引起了不少人的不爽,甚至是领导的不爽。那就让他们不爽好了,反正我晚上能安心睡觉了。</div>

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#2 13-3-8 09:53
糊弄多了。。容易形成习惯。。。容易造成心理暗示。。。对自己的技术提升还是有影响的。。。。诚实,严谨的完成每一个活。对得起自己,对得起客户,对自己的技术负责任。

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#3 13-3-8 09:54
在中国作为技术人员可以适合谎言,你也知道大部分人心理是肤浅的,很多人不具备独立思考能力的,你站在你技术内的角度和那些不懂技术的人的角度看事物是完全不同的,只要不伤害到别人就是,求个心安。为了在这片土壤里生存下来适当配合环境,不要迷失自我就好,我是这样认为的。

4104
#4 13-3-8 10:26
为什么要跟洋人的蠢货比?只比聪明的不行么<br>

1529
#5 13-3-8 10:29
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1529
#6 13-3-8 10:31
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#7 13-3-8 10:45
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#8 13-3-8 12:20
这。。。果然感情问题容易引起纠葛。<div>只是吐个槽,感叹一下,没想引起国格人格问题...请各位不要误解</div><div><br></div><div>其实我想说的是:严谨的态度和科学的观念是做好事情的关键。有时候因此会得罪人,但这也要看处事技巧。</div><div>有些话,一句就可以让人笑,也能让人跳。如果大家都不重视声音这块,然后我们也因此怠慢了态度,那么</div><div>最终一定是把自己也给怠慢了,除非咱都有个姓李的爹。</div>

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#9 13-3-8 14:17
<p>信息量好大,</p><p>貌似主题是骂老外也有装逼,后来又是与领导的愤青回复</p><p>综合而言我一直还是觉得老外挺牛逼的,很多比我们有好的机会,条件,心态,土壤</p><p>至于屁股决定脑袋,貌似在商业音频领域,这种事比比皆是</p><p>立足点不一样,商人看到的是投入,产出,效率,营收,客户,资源,这是他们的职业要求;我们看的是专业,体验,技术,效果,道德等等,这是我们的职业操守,角度不一样,处理问题思路自然不一样 ,结果也不一样,你做了你职业操守内应该做的事,值得敬仰</p><p>好,安慰完毕,该撸的继续撸</p><p>&nbsp;</p>

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#10 13-3-8 15:19
哈哈!乱,一大早有点乱

2700
#11 13-3-15 17:49
<a href="http://www.audiobar.net/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=3759121&amp;ptid=403784" target="_blank">原帖</a> 由 <i>digimonk</i> 于 13-3-8 09:24 发表
昨天一大早看到客户和有关领导的邮件,抽了根烟挣扎了一下,决定不媚着自己良心狠狠吐一下他们。今天一早看到有关领导的回复,又抽了根烟挣扎一下,还是决定以实相告。其实吧,虽然洋人在声音设计领域起步很早并且的 ...
<div><br></div><div>一起吐槽一下国内的游戏厂家,经常的一句话就是“我们要做个和XXX一样的游戏”。这就是所谓的制作人和主策划,殊不知“和XXX一样的游戏”需要大量的文档和技术支持,“XXX一样的游戏”不是简简单单的一句话。</div>

285
#12 13-3-19 10:03
<a href="http://www.audiobar.net/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=3759499&amp;ptid=403784" target="_blank">原帖</a> 由 <i>舞指琴魔</i> 于 13-3-8 14:17 发表
信息量好大,貌似主题是骂老外也有装逼,后来又是与领导的愤青回复综合而言我一直还是觉得老外挺牛逼的,很多比我们有好的机会,条件,心态,土壤至于屁股决定脑袋,貌似在商业音频领域,这种事比比皆是立足点不一样 ...
<div><br></div><div>顶一个灌水帖,但是我要说的你都说了。。</div>

1118
#13 13-3-19 14:19
说说具体让我们学习一下可否?!

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#14 13-3-21 11:48
<p>游戏公司的策划来决定这音效是否符合他心里的要求。。</p><p>很多时候都是扯淡啊。。。</p><p>策划用一个民用耳机来听监听 然后告诉声音设计师他听出来的问题&nbsp; 然后去修改 </p><p>很是无语</p><p>自己的标准放到策划哪里就变成了多余 策划的标准才是标准</p><p>这样的情况在中国公司里太多了。。你如何去认真的起来。。。</p>

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#15 13-3-21 12:20
这情况确实很普遍,游戏开发在这里还处于水泊梁山的阶段。<div>最好的解决办法是严格的流程,即使梁山也有明确分工的,可惜不是所有人都能意识到这一点,尤其是高层。</div><div>在我看来这里还有一个主观态度问题,“认真”二字往往是对自己而言的。话说“雾霾”,如果我们自己都不坚持不争取并且</div><div>没有长期斗争的心理准备,那么<span style="line-height: 21px; ">“雾霾”一定会传承下去并且发扬光大。咱不能说这</span><span style="line-height: 21px; ">“雾霾”不是一个人两个人就能解决的,</span></div><div><span style="line-height: 21px; ">因而放弃认真的态度,对吧?</span></div>
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