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歌曲速度与房间混响时间的关系?

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3312
#1 17-8-7 01:05

歌曲速度与房间混响时间的关系?

谁懂

5111
#2 17-8-7 07:13
60除以拍子数
观众反应

138
#3 17-8-7 07:42
学习了

7719
#4 17-8-7 07:45
我觉得,房间(ROOM)混响不用计算曲速。因为房间混响的反射时间很短的,不会有那种明显的“回音”感觉,而是制造一种空间感(反射时间决定了空间大小的尺寸感)用来对声音进行一些质感润色。

而大厅(hall)混响需要计算曲速,是因为大厅混响的反射时间长,余音时间长,有比较长的pre-delay回声,如果不与曲速拍子配合起来的话,它的回声会听起来比较乱,而且会让人听到明显的“混响声”,造成“澡堂子”感觉。
而当你把大厅混响的pre-delay和混响时间按照曲子的拍速调整好后,可以让回声余音被曲子的节奏有效掩盖。尤其是主唱人声,第一个字的回声会被下一个字或者伴奏律动的下一拍完美掩盖,于是你可以把混响比例再开的稍微大一点,进一步加强融合度,同时,因为余音被有效掩盖,也不会带来很湿的“澡堂子”感觉。

5182
#5 17-8-7 09:54
计算混响参数,计算压缩释放时间参数,必须要有自己的主见,千万别人云亦云,假如是能计算,效果器早就设计了档位,你只需要选择是否跟随DAW的速度设置,然后拨动档位即可,,,,,,Delay倒是需要计算的,因此大多数延迟都有上述设置。

再没“把握”的情况下,按速度来设置,固然是好办法,巧办法,但是也有弊端,那就是你会在主观上放弃对这部分知识点的学习和理解,失去辨别能力,一但另一个“权威”说了不同意见后,你就会陷入深深的迷茫。按我的体会,感觉这么搞反而会延长学习时间。


楼上的兄弟提到Hall的PreDelay,相信大家都尝试过用数学公式来计算,确实“效果”很“显著”,但是会发现每个品牌的Predelay特性都不同,有的有明显的“回声”,有的不明显,只是会改变空间的特征,如果套上公式万事大吉,肯定会不继续深入了解空间特征,久而久之,麻木不仁,例如,在贴唱时就会很难把握所谓的‘融合度’,,,,,,还有就是RT60这个参数,也就是混响时间,有些牌子是RT40,有些牌子衰减阻尼很大,有些很小,有些时间短密度大,有些又正好相反,这些都需要长时间的体会和学习,谁也帮不上忙,PS:监听音箱和环境不够好的话可以尝试在这个时候用耳机来辅助。

总结:用数学方式指导音乐,有弊有利,长期来看是弊大于利。
观众反应

2051
#6 17-8-7 10:52
60除以拍子数得到基数。再根据混音风格的需要乘上适当的倍数。

2087
#7 17-8-7 13:03
本帖最后由 张珝 于 17-8-7 13:04 编辑
开心老爹 发表于 17-8-7 09:54
计算混响参数,计算压缩释放时间参数,必须要有自己的主见,千万别人云亦云,假如是能计算,效果器早就设计 ...

最近正在研究混响效果器,感觉很深的学问。请教一个问题,烦请指教:
阻尼,之前看过一篇技术帖子,印象中似乎是代表不同房间的反射特性(也有可能是我记错了),比如有的房间堆满了东西,有的房间很空。有的房间墙体是布的,或者有点事聚酯纤维板的,会反射不一样。请问阻尼会影响到什么?在人声调节中,阻尼调节应该注意些什么?请“开心老爹”给予后被一些指教,感谢。

721
#8 17-8-7 13:34
从来都不计算,都靠耳朵听

96
#9 17-8-7 13:46
假如BPM值是90,也就是每分钟90拍,那么每拍的时间就是60/90=0.667秒=667毫秒

259
#10 17-8-7 14:00
张珝 发表于 17-8-7 13:03
最近正在研究混响效果器,感觉很深的学问。请教一个问题,烦请指教:
阻尼,之前看过一篇技术帖子,印象 ...

对你的问题回复一点我的拙见。还请高手另外赐教。
说到“阻尼”,我常常会和“衰减”联系到一起,更加准确的应该是“衰减快慢”。
我们知道,任何一个声音都有高中低频,只是量的多少的不同罢了,那么“混响”作为一个“声音”,也必然有高中低频。
混响中的高中低频各自的衰减快慢是不一样的,基于声波的物理特性,低频的频率低、波长长、能量大,所以低频在传播时衰减得少,传播的距离长,也就是说低频衰减得慢,而高频因为频率高、波长短、能量小,所以高频在传播时衰减得多,传播的距离短,也就是说高频衰减得快。
混响阻尼就是用来调节高低频的衰减快慢的。
比如VSS3中,有专门针对不同的频段的混响时间的调节,其实也就是混响阻尼的一个体现。

5182
#11 17-8-7 18:15
张珝 发表于 17-8-7 13:03
最近正在研究混响效果器,感觉很深的学问。请教一个问题,烦请指教:
阻尼,之前看过一篇技术帖子,印象 ...

我没研究那么细,感觉阻尼和亮度有点关系,

3158
#12 17-8-7 18:47
开心老爹 发表于 17-8-7 09:54
计算混响参数,计算压缩释放时间参数,必须要有自己的主见,千万别人云亦云,假如是能计算,效果器早就设计 ...

H-Reverb的Pre-Delay支持和宿主同步

2087
#13 17-8-7 21:23
九与玖与 发表于 17-8-7 14:00
对你的问题回复一点我的拙见。还请高手另外赐教。
说到“阻尼”,我常常会和“衰减”联系到一起,更加准 ...

那是不是可以理解TC 混响里面各频段的DECAY,就是阻尼?
观众反应
:差不多

5182
#14 17-8-8 12:56
张珝 发表于 17-8-7 21:23
那是不是可以理解TC 混响里面各频段的DECAY,就是阻尼?

VSS3是各频段衰减的时间长度吧?例如你把高频调到1倍,低频调到1.5倍,意思是说假如高音1秒就消失到RT60了,低音要1.5秒才到,,,,,,

这些东西我觉得没必要死磕,知道它是什么意思就行了,常用的也就十个八个参数,不同的牌子有不同的名字,英文背下来也就十来个单词,相信不是什么难事,配合字典,一天内弄明白是完全没问题的,,,,,

好多人以为这已经把混响弄明白了,其实这只是开始,之后的扒带才是长期的,找首你喜欢的歌,扒比人的混响才是学习的正当途径,而且是长期的,一两年没啥收获很正常。
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