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晒晒过去12个月看完的专业书

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#1 12-12-23 12:46

晒晒过去12个月看完的专业书

<span style="line-height: 21px; ">做声音设计的只能多看书,看看人家的思路和灵感,看看人家的设备,看看怎么可以从土匪变成山大王:-)</span><div style="line-height: 21px; ">可以学到很多</div>

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#2 12-12-23 13:34
支持 &nbsp;我也觉得边看书边实践是个不错的学习方法 &nbsp;甚至比逛论坛更管用 &nbsp;哈哈

343
#3 12-12-23 14:02
还是那句话,一名合格的职业sound designer 需要具备的知识,一点不亚于知名composer。有时音效设计制作的工作量要远胜于专业作曲。我的意思并非要强调二者孰轻孰重。只是想说,对于当下一款具有竞争力的视听产品而言,音乐与音效都是同样重要的。从库里随便挑选sample修修剪剪的时代已经过去,对于在欧美早已形成工业化体系的这个行业中,诸位同行们任重而道远,加油吧!!!<div><br></div><div>顶杨老师!!!</div>

1660
#4 12-12-23 14:05
<p>5, 7, 12很不错</p><p>致敬</p>

479
#5 12-12-23 14:54
电影镜头设计这本书很不错<br>

531
#6 12-12-23 17:04
亚马逊啥的有很多翻译的书是关于电影的,非常不错。做声音设计或者编辑的人应该多看看,至少你可以理解那些所谓的导演脑子里大约是如何构造的,也好对付他们。<img src="http://www.audiobar.net/images/smilies/default/lol.gif" smilieid="12" border="0"><img src="http://www.audiobar.net/images/smilies/default/lol.gif" smilieid="12" border="0"><img src="http://www.audiobar.net/images/smilies/default/lol.gif" smilieid="12" border="0">

712
#7 12-12-24 03:07
老师,第二行第二本和第三本是同一本书么?一个中文版翻译版,一个原文的?

531
#8 12-12-24 09:19
对,是同一本. 左边中文版,右边原版. 我比较喜欢两个版本都买了看. 瞅瞅人家的翻译,有时候上课也能给学生推荐.

995
#9 12-12-24 12:15
<P>好好学习</P>

16
#10 12-12-28 21:58
真的要多交流,不能都靠国外

125
#11 13-1-16 17:43
维基百科里关于Ric Viers介绍说他不但是个声音设计,出版过著作,还当过电影导演 做过编剧

531
#12 13-1-16 18:13
他是做location recordist出身,就是片场录音。是个能力很全面的人,所以他的声音素材对于目标用户的需求非常非常明确。<div>或许你在他的素材里看不到特别有个性或者明确的亮点,但是不可否认,这些素材对于每天急于赶活的人来说很管用。他的</div><div>素材主要并不针对游戏,而是纪录片、片花、广告和片头之类的产品。</div><div><br></div><div>今天才有时间测试UAD2。一直以来的一个困惑突然明朗了:为什么modulation类的插件效果器非常少,这和产品特点有很大</div><div>关系。我们国内游戏和动画产品的声音需求,如果没有足够丰富的调制类插件,那这活根本干不下去。但是国外的产品往往</div><div>是基于“写实”的,即使是科幻或者魔幻,也是要营造一个尽可能真实的听觉体验来讲故事。但是我们的产品特点往往是完全</div><div>无视物理性的真实,即使作为创作参考也不行。所以洋人可以用一些传统的插件来混合素材就可以达到目标,调制类插件的</div><div>需求只有在特殊情况下才会需要。而国内产品没有足够丰富的调制类插件、或者不擅长使用的话,得到的结果非常有限,因为</div><div>调制类插件能够大幅度转化声音的物理状态来匹配那些完全无视物理世界的特效和动作。太物理的声音完全无法满足这种</div><div>需求。但是太不物理的话,又会让人感觉缺了啥,按客户的说法:感觉配不上。</div><div><br></div><div><br></div>

531
#13 13-1-16 18:17
Ric是业内少数一些愿意公开自己诀窍的洋人。在Vimeo或者你吐吧里有一系列的视频介绍各种录音技巧和后期技巧。可以FQ抓来看看。<div>但是不要被他的录像迷惑。感觉好像他用的话筒也不贵,那是做戏, 他的这些活动有厂商支持的,这么多年的经验也不是白来的。</div>

245
#14 13-1-29 20:24

回复 digimonk 在 #1 的 pid=3679995 的贴子

音效圣经那本书真不错,原版与译版同时看的方法非常棒,能够积累很多音效的名称。问一下老师还有没有这类书翻译较好的,然后和原版一起看能扩充音效名称和相关术语的?
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