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人声在加载完插件之后和硬件混响器之后声音就不暖了

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#1 20-9-23 12:23

人声在加载完插件之后和硬件混响器之后声音就不暖了

老师好,许久以来这就是困惑的大问题,解决人声靠前,很大程度上我是靠混响来控制,使用的是硬件TC M5000.如果让声音靠后一点就得推送大一点,可声音就会变得愣愣的感觉,还有毛刺感,推送小了,歌手所占的位置又太靠前了,因为是关键技术,也没好意思求教,今天抖胆求教,可能的话请给与赐教,衷心感谢。

499
#2 20-9-23 12:24
MAC10.9.5   pro tools HD   插件使用的是waves

399
#3 20-9-23 12:58
混音最重要的环节就是添加效果,一个是个人对音乐的感觉包括听觉,再就是混响使用的方法,人们常说的留一手,就是这个使用的方法,但一般都会让你去训练感觉和听觉
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9124
#4 20-9-23 13:50
人声你先把音量缩小,这样就不靠前了,接着混响把Predelay参数调到极小,然后慢慢增加混响量,人声就更加不靠前了。
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469
#5 20-9-23 15:17
mazehao2003 发表于 20-9-23 12:58
混音最重要的环节就是添加效果,一个是个人对音乐的感觉包括听觉,再就是混响使用的方法,人们常说的留一手 ...

从你的文字中看出了老干部的感觉
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3538
#6 20-9-23 17:54
人声靠前你光靠混响是解决不掉的。
因为录的比较近,有比较强的近讲,大量的低频,而且会收入大量的齿音和不需要的高频。
甚至我遇到过很多中频都形成了类似电话音的感觉。
这么一看好像整个频段都出问题了,但是该处理还是要处理。
通过多段圧缩或者动态EQ去修复。从中频开始处理,然后低频,然后高频,我个人的工作顺序是这样的。
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4340
#7 20-9-23 20:34
rongjiawenyu 发表于 20-9-23 17:54
人声靠前你光靠混响是解决不掉的。
因为录的比较近,有比较强的近讲,大量的低频,而且会收入大量的齿音和 ...

学习了~

399
#8 20-9-23 20:42
我觉得Predelay应该调的大一些,不过要看你用的什么混响,歌曲是什么风格?我一般混歌以板式为主,hall做空间。
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499
#9 20-9-26 18:14
真心感谢回复的老师们!

1156
#10 20-9-28 17:47
个人倒是觉得,混响基本不能解决远近问题,除非大到声音模糊。
很多时候,还是要遵从自然界的规律,同状态声音近大远小。
试想,你听到远处广场的广场舞音乐很远,但它一定不是因为混响很大。
在一个混响很大的房间对话,你也不觉得对话对象远,只能感觉到声音很模糊。
所以,混响总体来讲用作控制音色和自己需要的情感状态,甚至是补足歌手演唱的某些细微的情感缺陷。
想让一个声音远或近是一个集合式设计,均衡,压缩,延迟,混响,失真……
所以单单就靠混响来解决问题有些单调了。很多时候不能达成目标。可以试试在人声加载一个room.预延迟越低,发送越多,人声越大,会感觉越靠前。

个人感受……兼听则明
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499
#11 20-10-7 22:15
谢谢老师指点!

167
#12 22-6-20 08:30
音量 比例  是重点吧 。想靠前不楞需要技巧

499
#13 22-10-9 15:09
谢谢老师!

4765
#14 22-10-10 09:36
谢谢老师们指导。

447
#15 23-2-14 16:35
音量小一点, EQ高频拉低一点
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