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录音混音对于cpu到底是什么要求??

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4652
#1 20-4-13 09:26

录音混音对于cpu到底是什么要求??

看主频还是看核心数??目前我是6核,有必要换12核吗???





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281
#2 20-4-13 09:36
核心数。现在daw都有负载均衡功能,cakewalk还直接做了个选项你可以选择是否启用。它是把插件的运算压力平均分给每个逻辑核心……

219
#3 20-4-13 09:41
数量和频率都是重要指标

4652
#4 20-4-13 09:43
silenthill 发表于 20-4-13 09:36
核心数。现在daw都有负载均衡功能,cakewalk还直接做了个选项你可以选择是否启用。它是把插件的运算压力平 ...

pt和cu也可以这样吗?

226
#5 20-4-13 09:56
哈哈我正好是个极端的例子...稍等我帮你测试一下

4652
#6 20-4-13 10:00
F22_AirForce 发表于 20-4-13 09:56
哈哈我正好是个极端的例子...稍等我帮你测试一下

感谢 加v darenmusic

13855
#7 20-4-13 10:16
这些低频没啥用吧,光频率就慢个30%了

226
#8 20-4-13 10:19

刚试了下Cubase 10.5空工程新建2立体声轨道加载waves dbx160 Stereo,加载到第31个(1轨16个第2轨15个)的时候Cubase性能表已经打红了,然而这个时候资源管理器看CPU最大使用率才9%.


这个时候再开Reaper开Mixbus或者studio one上网玩游戏什么的都没问题还是正常用,但是Cubase播放已经出现断音了


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625
#9 20-4-13 10:33
F22_AirForce 发表于 20-4-13 10:19
刚试了下Cubase 10.5空工程新建2立体声轨道加载waves dbx160 Stereo,加载到第31个(1轨16个第2轨15个) ...

我一直都觉得cubase的优化不太好,同样用LIVE跟cubase对比过,数量相同的插件(AA),live压力不大,cubase爆音

4652
#10 20-4-13 10:37
F22_AirForce 发表于 20-4-13 10:19
刚试了下Cubase 10.5空工程新建2立体声轨道加载waves dbx160 Stereo,加载到第31个(1轨16个第2轨15个) ...

首先你是V3,我的垃圾桶只能上V2,其实你是windows,和Mac肯定优化不同啊

226
#11 20-4-13 10:46
记得之前借用同事的机子用,其实情况也差不多,他那台是双路CPU28核56线程的E5,主频比我这台高一点点,除了占用率低其他方面包括速度我没觉得有任何差异,运行游戏比我家里用的1600x要慢些。

个人觉得还是优先选择频率高的CPU更能体现出运算性能,多核数不要太少就行了...否则像我这样用其实是浪费cpu的...当然这个和不同daw对多核的优化很有关系,也不能以偏概全

226
#12 20-4-13 10:48
zyf1425673 发表于 20-4-13 10:33
我一直都觉得cubase的优化不太好,同样用LIVE跟cubase对比过,数量相同的插件(AA),live压力不大,cuba ...

cubase确实,live我没有买,但是reaper的情况比cubase要好的,音源的支持情况不太清楚只测试过效果器的...

566
#13 20-4-13 10:51
我六核,最多的时候调用到三个线程,这三个拉满,其他的线程空空荡荡。那么在我这些软件来看核心数4核6核都够了,关键主频要高。

226
#14 20-4-13 10:53
格林机枪 发表于 20-4-13 10:37
首先你是V3,我的垃圾桶只能上V2,其实你是windows,和Mac肯定优化不同啊

对的我这还停留在win7哈哈哈,同事那台是win10所以只能仅供参考哈...MAC优化应该会好很多吧

566
#15 20-4-13 10:55
还有就是一定别买老u,因为新u的架构和制程是可以逆袭频率的,最终的计算力反超老u高频。
主频的高低一般仅限于同代同系列或者相邻代的同系列,代数或者系列隔远了,光看主频就不好使了。
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