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大家觉得最先出高质量AI编曲和混音的宿主会是哪一款?

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#1 23-10-31 15:29

大家觉得最先出高质量AI编曲和混音的宿主会是哪一款?

就是那种比较高质量的,完全不用改或者稍微小修改就可以用的~

827
#2 23-10-31 15:42
band in box      izotope
观众反应

1568
#3 23-10-31 15:51
你不觉得很矛盾吗?

高质量+AI+不用改。要你干嘛?要DAW干嘛?
观众反应

1052
#4 23-10-31 16:18
ai绘画和动画现在连主角的脸都没法做到一直统一,他怎么可能做到一首歌高度统一,八小节甚至四小节之后自己就崩了。。。

写歌,编曲真不是乱来了,每一个音符和节奏都可能让你后面的一个点爆的非常完美。ai做不到啊做不到
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:chatqpt最新代已经可以保持一直统一了。

553
#5 23-10-31 16:21
AI写歌比AI绘画更难

200
#6 23-10-31 16:22
Tee 发表于 23-10-31 15:51
你不觉得很矛盾吗?

高质量+AI+不用改。要你干嘛?要DAW干嘛?

band in a box如果把daw的功能做好,实用性完全可以增加几倍
想象一下,用户先建立个和弦轨把全曲和弦写好,让它在你指定的小节上生成你想要的风格的bass和鼓,其他的钢琴可以自己弹,吉他可以自己录
让AI成为你的助手,而不是把所有工作全权交给AI,这个思路才是正确的 本帖最后由 没品贝斯 于 23-10-31 16:23 编辑

200
#7 23-10-31 16:25
魂美瑶 发表于 23-10-31 16:18
ai绘画和动画现在连主角的脸都没法做到一直统一,他怎么可能做到一首歌高度统一,八小节甚至四小节之后自己 ...

其实角色一致性这个问题已经逐渐解决,看看openai的dalle3已经做的不错了,只要模型参数量提高几个量级这些都不是什么问题

96
#8 23-10-31 16:27
没品贝斯 发表于 23-10-31 16:22
band in a box如果把daw的功能做好,实用性完全可以增加几倍
想象一下,用户先建立个和弦轨把全曲和弦写 ...

你说的对,其实我就和你一样的意思,灵魂点睛的地方自己做,大量重复的基本的东西Ai做

200
#9 23-10-31 16:28
我倒觉得先应用AI的应该是某款音源或效果器。。

主流DAW不会在AI上轻举妄动

96
#10 23-10-31 16:37
没品贝斯 发表于 23-10-31 16:28
我倒觉得先应用AI的应该是某款音源或效果器。。

主流DAW不会在AI上轻举妄动

我觉得AI编曲混音是大势所,估计就这两年的事,谁占了先机就占了市场。国内几个音乐软件后台很久以前就有AI编曲了,就是那质量实在太差,但是还有不少人在用,尤其哪些搞说唱的

3569
#11 23-10-31 19:13
视觉和听觉比起来,视觉会更容易被欺骗,听觉就相对难一点,这也就是AI音乐这块发展没有绘画那么快的原因

888
#12 23-10-31 20:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

888
#13 23-10-31 20:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

96
#14 23-10-31 21:11
jinyuze 发表于 23-10-31 19:13
视觉和听觉比起来,视觉会更容易被欺骗,听觉就相对难一点,这也就是AI音乐这块发展没有绘画那么快的原因

在理,音乐的复杂度也高的多,需要对各种音色乐器演奏技巧搭配深度学习,需要比较久的时间,AI高质量的作曲肯定会来,只是时间问题。

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#15 23-10-31 21:19
忐中忑 发表于 23-10-31 20:22
有一天,你手指按一个按钮就能出歌了。
还要你干啥?缺少你这跟手指吗?任何人的手指都能干,也就平平无奇 ...

感觉你很担心的样子,AI再先进也不能模拟人的感情,导演可能根本不会表演,但是不影响拍出好的作品,灵魂的东西肯定需要你自己把控的。AI可以高质量的作曲,不是要淘汰谁,而是把做音乐的水准整体提高了,小白可以做出质量不错的作品,大师们会如虎添翼作出更多高水准作品 本帖最后由 scorer 于 23-10-31 21:25 编辑
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