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[教程] 玩硬件怎能少了它——全面了解Dangerous Music Liaison 混音母带必备神器

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#1 14-8-15 15:32

玩硬件怎能少了它——全面了解Dangerous Music Liaison 混音母带必备神器


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RME的路由系统是音频接口软控制中绝对的佼佼者,那硬件系统信号路由的佼佼者无疑就是Dangerous Music,这个以危险作为名称的品牌最擅长的就是各种监听控制、信号路由和Summing系列产品。今天介绍的Liaison就是把硬件路由发挥到极致的一款产品。

Dangerous Liaison翻译过来叫做危险关系,它设计的目的就是可以让音频工作者们充分的利用棚里的全部硬件装备,灵活、简单、快速地把他们运用到你的混音和母带之中。Liaison拥有6组立体声插入点而且可以随意分配到两组立体声总线之中,它还拥有灵活有效的并行处理和瞬时切换比对功能。

人的耳朵只有一个非常短的暂存记忆,关于余音记忆的研究表明,人耳只能记住极为短暂的声音,这意味着我们根本没有时间对各种硬件设备的再次插接后进行声音的比对,所以如果你拥有了Liaison,你就可以快速的进行比对,而且是瞬间的比对,拥有多个总线和监听模式的Liaison可以让你很清楚的知道自己想要的到底是哪种声音。

下面就开始介绍Liaison的功能,先说后面板




1、Insert插入部分

Liaison提供了后面5组insert通道和前段的1组insert通道,每组insert通道都拥有完整的立体声send和return接口,也就是说每组insert都可以插入一个立体声设备或者两个单声道设备。比如你的压缩、EQ、限制、混响等都可以插入到Liaison里面。

2、Buss总线部分
Liaison拥有两个独立的立体声总线Buss A和Buss B,两路立体声总线拥有非常方便的路由方式。

比如,你可以将你的话筒放大器输出给Buss A,而将混音信号输出给Buss B,这样相当于你的录音和混音都可以完全使用到连接到Liaison上的任何一个设备,比如EQ和压缩,你也可以比对压缩加在前期信号上还是在后期混音时插入更好。

你也可以将Buss A的输出连接到Buss B的输入上,这样可以使插入点靠前的设备方便的加载到后端,比如一个insert1是一个EQ 应用到Buss B上,insert5是一个压缩应用到 Buss A上,如果想把压缩放在EQ的前面就可以用这种方式很轻松的做到

3、MONITOR OUTPUTS 监听输出

在Liaison的后面有一个DB25的监听输出接口,可以通过辫子进行比对监听,监听输出接口共有4组,分别是总线A的处理前和处理后,总线B的处理前和处理后,这样你就可以快速的监听到每组总线处理和不处理的声音,而且可以快速进行比对和分析,同时这并不影响总线A和总线B的output,这种设计真是人性化到极点,不得不赞一下。





后面板说完了,接着说前面板

1、Insert 6 通道


Liaison非常巧妙的在前面板也设计了一个插入通道,这对我们这种设备控真是莫大的方便,无论你是租用来的、借用来的、临时搭建的一些设备都可以不必再去后面插拔,直接在前面插入就可以了,而且像我们这种每天测试话放的人来说也极具诱惑力,随意测试任何设备都变得如此方便。

2、INSERTS TO BUSS A/B 插入通道选择


虽说我们在后面可以插入5种立体声设备,但到底如何分配到总线A和B上呢,很简单,直接在前面板选择就是了

比如我们可以把insert 1 3 5分配给总线A,把insert2 4分配给总线B,然后去比较每组总线的声音,也可以随意把insert5切换到总线B上来听声音的不同,我们靠灯光的颜色就可以分辨我们的总线中插入了哪几个设备,这真是太方便了。

Liaison最大的优点就是他完美的线路设计,他采用了真正的硬件Bypass继电器电路,也就是说,当某个设备Bypass的时候,他是真正完全脱离电路的,并不会对整个信号路径产生任何的干扰和影响,这是我们手工用线材来串联几个设备的时候完全无法做到的。




3、FLIP交换开关


交换开关按下后可以交换插入点1-2 3-4 5-6的位置,他的好处不言而喻,最常见的问题就是EQ和压缩应该哪个在前哪个在后呢,我们可以在insert1的位置插入一个EQ,在insert2的位置插入压缩,然后就可以快速比对到底哪个效果器在前效果好,用声音来进行真实的选择。

这里还要说的一点就是Liaison的并行处理只针对偶数的insert起作用,也就是insert2 4 6,但我们同样可以使用交换开关来把放在insert1 3 5位置的设备交换过来,交换后,插入1 3 5按钮会缓慢闪烁,这表示它们正工作在并行处理位置上。





4 PARALLEL PROCESSING 并行处理按钮


我们会在Insert 2 4 6下面看到一条线,连接到它们下面的 PARALLEL PROCESSING并行处理按钮,按下相应的并行处理按钮,会使相应插入点的设备进入并行处理工作。并行处理可以使原本信号同处理后的信号进行独立混合,从而达到更加自然的效果。

例如对鼓组进行压缩的时候,想要得到爆炸般的冲击感而又要保留原始的瞬态和动态,就要用到并行压缩,其他当然还有很多比如清晰的人声、融合的混响、空气感等等很多很多都要用到并行处理。
(人声方面并行处理Dangerous music给的例子是Def Leppard Hysteria的主唱背景音和Journey's的Don't Stop Believing都运用了Liaison的并行处理技术)





5、PARALLEL PROCESSING LOOP BLEND CONTROL 并行处理发送量控制


这是一个连续可变电位器来控制并行处理发送量,你可以随意控制原始信号和处理后信号的比例从而得到最想要的效果并发送到总线B。





6、POLARITY BUTTON相位反转


按下这个按钮后会将并行处理的信号添加180度的相位差,这样可以创造另外一种可能是你需要的效果,也会在解决某种特殊并行处理后产生的相位抵消情况。




7、PRESET BUTTONS 预置


我们可以根据自己平时的喜好,去设置不同的设备组合,比如你最喜欢的人声处理流程、你最喜欢的弦乐处理流程、你最喜欢的总线处理流程、你最喜欢的母带处理流程,你只需要把相应的流程存储到这4个预设里面,就可以在工作的时候轻松快速的调取响应的信号流程方式,这样才会大大提高你的工作效率。

存储的方式是按下store按钮,然后按相应的preset位置,清除的方法也是按下clear按钮,然后按相应preset位置。







好啦,以上这些就是Dangerous Liaison的全部功能了,了解了这些功能呢就知道玩硬件的就一定要有这个,否则你那些硬件就白费啦。

Dangerous真是一个神奇的厂家,如果仔细研究过这个品牌的大部分设备你就会感叹他们做的设备设计如此之精妙,不会对音乐人最喜爱的功能进行任何妥协。每个品牌的监听控制系统功能都各不相同,但总会有一些让你不满意的地方,而Dangerous所生产的监听控制器总是最能把大部分音乐人的需要用最简单的方式实现的那款。Liaison也一样,他可以把你全部的硬件巧妙的连接在一起。

这种路由会让你为之兴奋,选择你最想要用到的设备,选择最希望的处理顺序,选择串行还是并行的处理方式,如果这些都可以选择,这才叫真正的玩转硬件,如果你拥有多种硬件设备,那怎么能不拥有一台Liaison呢?






[ 本帖最后由 dingong 于 14-8-15 15:39 编辑 ]

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#2 14-8-15 15:41
沙发了吗~~前排支持丁哥的好文!!!

1167
#3 14-8-15 17:23
硬件多的必备。

2057
#4 14-8-15 22:23
母带棚确实考虑如何这个产品

1782
#5 14-8-15 23:53
从头看完的确很强大的家伙。

6938
#6 14-8-16 00:03
mark 回来看,又要涨姿势了!

227
#7 14-8-16 08:02
Dangerous 的的声音 我一直特别喜欢

3222
#8 14-8-16 09:00
我眼睛都看直了!

2365
#9 14-8-16 09:49
真复杂

1918
#10 14-8-16 10:29
这东西很强大。不错

2216
#11 14-8-16 14:24
好东西

565
#12 14-8-19 11:34
复杂................

320
#13 14-8-21 16:35
贵啊 贵

95
#14 14-10-30 13:34
亮瞎了我的镀金眼。

173
#15 15-5-29 13:01
这东西的确挺强大,可以任意路由,功能强大太多了,栋哥都是好货~
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