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Ozone的Imager的工作原理是什么[效果器板块发不出来]

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#1 18-10-29 08:46

Ozone的Imager的工作原理是什么[效果器板块发不出来]

本帖最后由 出入三星2012 于 18-10-29 08:50 编辑

Ozone的Imager

下面的蓝色是类似吉他的假Double吗? 推到头最大是20ms
上面这个四段分频, 这个推子是什么

[效果器板块发不出来, 发到这里]





226
#2 18-10-29 10:12
上面是把中侧的侧部分电平提高,四个推子是分了四个频段,下面那个是通过给左右声道添加不固定的延迟来制造立体声效果,多少ms这个代表这个不固定的延迟的范围。如果你用单声道音频挂上它,不点亮下面的stereoize推上面四个推子也完全不会增加宽度。但是实际上臭氧这个imager很不咋地,对声音负面影响大的很,除非你觉得你的音频是有致命的声场问题要靠它解决,不然最好不用。

2269
#3 18-10-29 10:49
本帖最后由 出入三星2012 于 18-10-29 10:51 编辑
zjfsswk 发表于 18-10-29 10:12
上面是把中侧的侧部分电平提高,四个推子是分了四个频段,下面那个是通过给左右声道添加不固定的延迟来制造 ...

做个总结
1 所以上面推子相当于mid-side的side音量提高, 然后是分成四段的
2 下面是左右声道延时时差, 范围大概在20ms左右以内

我在学习stereo/panning/width的方法,所以特别想弄明这个效果器白原理
以后可以用到单轨/混音和声音设计上

所以

上面这两个应该最主要的立体声技巧了吗


360
#4 18-10-29 16:56
zjfsswk 发表于 18-10-29 10:12
上面是把中侧的侧部分电平提高,四个推子是分了四个频段,下面那个是通过给左右声道添加不固定的延迟来制造 ...

请教一下,用ozone的这个imager对声音会有哪一些负面影响呢?感谢!

226
#5 18-10-29 20:14
nyeli 发表于 18-10-29 16:56
请教一下,用ozone的这个imager对声音会有哪一些负面影响呢?感谢!

说不上请教。。。
我前面说的不准确,是不适合用在总线上面,单轨塑造音色还是可以的。
负面影响就是所有的东西的结像都变得非常平面化,而且空气感有一定程度的损失,而且混响的空间感会变得很奇怪。
如果想拉宽声场最好的办法是用有中侧处理的压缩和eq做,这种处理的质量主要取决于分离中侧的算法,我觉得schep73那个就还不错,板岩的Fg-x好像有一个压缩有中侧,fabfliter的Q2也可以中侧不过染色太数字了点,但是感觉都比用image好。
而且宽是相对的,底鼓很窄,这样后面的东西宽度才会显得开阔,如果底鼓就很宽,后面再宽也没用啊。一起拉宽所有东西不是个好选择。

360
#6 18-10-29 21:39
zjfsswk 发表于 18-10-29 20:14
说不上请教。。。
我前面说的不准确,是不适合用在总线上面,单轨塑造音色还是可以的。
负面影响就是所 ...

学习了,对了中侧处理是不是就是M-S?imager的原理应该就是这个?

226
#7 18-10-30 04:42
nyeli 发表于 18-10-29 21:39
学习了,对了中侧处理是不是就是M-S?imager的原理应该就是这个?

嗯,是ms,其实仔细听的话同一个插件的中侧模式和立体声模式的声音即使无参数也会有不同,stereo模式更加自然。
我觉得我那个硬件的neve的拉宽效果也不好。其实可以想象一下,这种类似加宽处理,很多时候是强行增加了左右声道的不同,但是空间本身的相位因素比如滤齿波效应并没有随之匹配,只是让人感觉到声音似乎更加来自两侧。我觉得这种加宽的效果更加类似于,一个声源向你发声,然后你的耳朵两侧不远处放了两块巨大的早反射板。

2269
#8 18-10-31 11:42
本帖最后由 出入三星2012 于 18-10-31 11:44 编辑
zjfsswk 发表于 18-10-30 04:42
嗯,是ms,其实仔细听的话同一个插件的中侧模式和立体声模式的声音即使无参数也会有不同,stereo模式更加 ...

MS 应该是模拟早期的一种录音方式
现在在混音属于特效的处理/调节了吧?...

真的MS不是应该有三个喇叭吗
中间一个, 两边各一个

我瞎猜的

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