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[求助] 关于录音时音量的大小设置与声音的动态探讨

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#1 15-11-1 21:35

关于录音时音量的大小设置与声音的动态探讨

小弟的一些个人理解和一些问题 请大家一起来研讨指正,谢谢

1.在logic pro 里声音的分贝的刻度是从0-60 。或者说应该是0db-负60 db 更准确些。当打开自带的drumer时随机loop一段。鼓的音量最高值是-1db左右,那么也就是说在正常情况下一件乐器的最大音量不能超过0 db。在daw里超过0db的音频也就是红色的爆掉的音频,这样的录制音量是不正确的。我们应该把一件乐器的录制音量控制在0db一下。同时也不能太小,这是录音阶段,至于混音阶段衰减音量是另一回事,而在录音阶段我们应该尽可能的让声音即不报表又有更大的音量。2.声音的音量和动态是完全没有关系的。音量是声音的响度,也就是前面说到的db。
  而动态的大小是由乐器,音箱 ,话筒,声卡,等一系列硬件设备决定的。
3。在同样的设备上如果我们录制的音量越大那么动态就会越大,这样我们的音乐也就会有更好的动态,而更加细腻耐听。也正是因为这样,我们才要确保在录音阶段应该尽可能的让声音即不报表又有更大的音量。在混音前让每个轨道都有最好的动态和音量,而更加利于混音。
以上是小弟的理解,不知道对不对,请大神们指正。
问题 ?  如果在录制阶段我得到一条音量偏小的吉他节奏。比如最大音量只到-30db。那么当我继续制作通过推音量或者加效果器里的gain。来达到弥补音量过小,这是不是就是错误的了。只是增大了音量然而动态却没有增加。

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#2 15-11-1 21:54
请先是百度一下到底什么是动态……

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#3 15-11-1 22:51
你可能把动态 (dynamic) 和动态余量 (headroom) 给弄混了,有时候说的是前面的概念有时候说的又是后面的概念
动态是指有效波形里面音量最高的音符和最低的音符的比值,反映了音轨的起伏状态
动态余量是指你的 DAW 本身在你说不“报表”的前提下能够处理的最大响度和最低响度之间的这段范围,反映了系统本身的性能
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