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关于32bit64bit

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#1 15-9-14 11:56

关于32bit64bit

本帖最后由 wstsw888 于 15-9-16 08:22 编辑

(1)操作系统分为32位和64位,daw也分为32位和64位(8楼说的更专业些.那我这块再补充下,免得大家理解错误:软件的32位64位是针对操作系统和CPU而言,通常安装程序上会有x86,x64字样),但是daw的处理精度并不一定就是32位或者64位的,比如studio one 就可以选择处理精度是32还是64的.(protools 10 HD 是48位处理精度的,不过这个我也是百度上查个大概,并不确定.)    (2)daw是64位处理精度,那么插件最好也是64位处理精度,然后当然最好音频文件也是64位的,但是这样文件会太大,所以目前音频文件最高的是32位的,也就是你建立工程时可以选择的16位,24位还是32位浮点. (3)如果daw的处理精度是64位的,但是你想用非64位处理精度的插件,比如说32位的,那么结果是桥接的32位的插件影响了整体的处理精度.
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水平有限,如果有错误请指出来,我也是在群里聊天突然想到的.以前对这些概念并不清晰,所以既然理清了头绪就发出来,希望对大家有帮助!






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#2 15-9-14 12:29
用64位的WORD是不是比32位的WORD打出来的字好看?还是说内容更深刻?

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#3 15-9-14 12:33
顶起来!高人接着支招。概念性问题、方向性问题。俺们小生还是很需要地。。非常感谢楼主!

1340
#4 15-9-14 13:12
来来来,等待大神给咱科普

240
#5 15-9-14 13:21
lz 需要先查阅「位」在不同语境下所指代的不同概念。
观众反应

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#6 15-9-14 14:12
本帖最后由 wstsw888 于 15-9-14 20:55 编辑

studio one 有两个版本,一个可以扫出32位插件,一个可以扫出64位插件,但是两个版本都可以在选项里设置处理精度是32还是64.(我再补充下,我都是安装在win7x64上的)--------------各位大神,我说的有什么不对,欢迎讨论!

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#7 15-9-14 17:11
wstsw888 发表于 15-9-14 14:12
studio one 有两个版本,一个可以扫出32位插件,一个可以扫出64位插件,但是两个版本都可以在选项里设置处理精 ...


CPU的32位运算或者64位运算,跟音频精度的XXbit并不是同一种概念。一个是CPU的运算架构,一个是数字音频的采样精度。你非要把它们混淆起来理解的话,早晚会疯掉的。。。。。

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#8 15-9-14 18:03
1,就操作系统而言,32位元最多只能管理4GB的内存,其他还有诸多极限,譬如带宽等等,64位元则极大地扩展了这些极限,使得若干工程设计的软件能够真正运作起来,也使得民用软件得益匪浅,最大的好处是可以同时运行多个程序。64位元不是32+32,而是2的64次方。
2,由于32位元操作系统历史悠久,许多应用程序都是在此框架下设计的,所以64位元系统相应照顾,允许大多数的32位元程序运行。插件也是程序的一种。
3,就音频/音乐软件/插件而言,不管是32位元框架还是64,它们在处理文件的精度上与设计框架无关,而它们的处理精度单位“BIT”也和系统框架那个“BIT”无关。
4,32位元架构的程序/插件可以在64位元架构的系统上兼容运行,反之则不行。

276
#9 15-9-14 18:09
南宫浩 发表于 15-9-14 17:11
CPU的32位运算或者64位运算,跟音频精度的XXbit并不是同一种概念。一个是CPU的运算架构,一个是数字音 ...

你说的对,我知道他们的区别.关键我没有把他们混在一起啊!处理是建立在音频文件的基础上的,他们不是一个概念,但是关联在一起的.

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#10 15-9-14 18:12
南宫浩 发表于 15-9-14 17:11
CPU的32位运算或者64位运算,跟音频精度的XXbit并不是同一种概念。一个是CPU的运算架构,一个是数字音 ...

http://www.audiobar.net/forum.php?mod=viewthread&tid=473709
我转的一篇文章,说的就是这个,我是理解了,但还是有人不理解!

276
#11 15-9-15 13:27
我在WIN7X64里安装了两个studio one ,都是可以选者处理精度是32还是64的.

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#12 15-9-15 20:56
kb_in_Deutschla 发表于 15-9-14 18:03
1,就操作系统而言,32位元最多只能管理4GB的内存,其他还有诸多极限,譬如带宽等等,64位元则极大地扩展了 ...

对,你这个说的更详细些!

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#13 15-9-15 21:34
本帖最后由 wstsw888 于 15-9-15 21:49 编辑

很多软件文件名的x86.x64是什么意思?
CPU分为 64位 与 32位。 64位与 32位 的指令集不同。

X64 指该版本专为 64 位CPU设计, X86 指该版本为 32位CPU设计。一些小软件由于编译生成的文件小,可以将 32位 与 64位 组合起来,但一些大的软件就不行,为减小体积,必须予以分开。

X64 只支持 64位 CPU 与 系统,而 X86 可以同时支持两种CPU,只是在 X64 CPU上会有性能损失。最好的方法就是确定你的 Windows 体系架构,然后下载对应版本的软件。如果是 Windows XP,则几乎是 X86. 若是 Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 等,则可以在系统属性中找到:XX位操作系统,基于XX位的处理器。

若是 32位 , 则选择 X86,反之请选择 X64.
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以上是网上找到的,作为补充.关键是protools的版本太多,插件格式也多,我弄不清,所以可能说的有错误,谁明白就给大家科普一下,我也能跟着长点知识!

96
#14 15-9-16 00:13
牛头马嘴,瞎说八道

280
#15 15-9-16 01:29
64位架构的CPU在64位系统出来之前很多年就已形成,并且是AMD发明的。64位架构系统涉及的远不止CPU,它就是一套全新的系统,我们可以用一个比喻描述:
X32系统最多管理2的32次方数量的地址,X32的程序发出的指令(邮件)都能够在该系统中准确送达,但X64的程序连安装也不行,因为该系统根本不认识那些地址。
X64系统能够管理2的64次方数量的地址,这些地址中也包括了X32的地址,所以,X64的程序和大多数X32的程序发出的指令/邮件在该系统中都畅通无阻。
不管程序是X32还是X64架构,只要能够在(X64)系统中正常运行,它们所发出的指令,或者写的邮件,是什么内容用什么方式,系统只顾发送准确而已。
这个指令/邮件是32位元精度,相当于24针打印机,字体就显得粗糙些;64位元相当于雷射打印机,字体就平滑许多——这种精度处理从电脑出现的第一天起就在不断地升华,很可能不久就出现128、256位元的精度,或者,纳米精度。
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