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[求助] 关于混音的空间远近处理问题

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#1 15-9-25 02:28

关于混音的空间远近处理问题

比如,我可以用混响把乐器分层处理,可以做出远近层次,但必须带有混响的效果~
那么如果我想让他们有有远近,而不带混响的话,如何做呢?
在混响轨上加Gate可以么?

336
#2 15-9-25 03:01
顶    求大神回答

1575
#3 15-9-25 04:02
音轨货素材上加EQ

153
#4 15-9-25 08:22
想象一下现实环境里声音距离远近的实际感受并模仿它






哈哈

1340
#5 15-9-25 09:42
很久以前,我也以为混响可以决定距离的远近,其实混行只能反映声源所处的空间大小,以及空间的其他信息;

如果是扩散场,混响可以忽略不计的情况下,怎么能依靠混响来表现距离的远近呢?

我想如果是我,我可能会从音量以及均衡来调节。

从物理上来说,声音从声源处传递至人耳之间的距离,因为介质(空气或者固体),已经被滤波了。

所以高频衰减还是很明显了。

那么注意力从EQ处调节吧。

鄙人愚见。O(∩_∩)O~

4104
#6 15-9-25 10:42
从原理上来说,远处传来的声音会丧失高频,丧失动态,丧失清晰度(梳妆滤波效应),还丧失音量。同时还会带有某种混响。

245
#7 15-9-25 21:52
我一直觉得还有一点……被环境噪音所掩蔽,但不知道怎么做合适

502
#8 15-9-26 00:55
“混响轨上加Gate”已是很高深的技巧了= =!lead guitar大solo时候可以一用 = =!
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