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录人声的音量问题

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1816
#1 23-5-1 13:45

录人声的音量问题


看了国外的工程,人声录制的音量都好小,请教到底录音这个波形多大合适呢

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888
#2 23-5-1 13:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

1816
#3 23-5-1 14:10
忐中忑 发表于 23-5-1 13:55
不削波的前提下,尽量大一点。这样可以得到最好的信噪比。

对,我平时就是这样做,就是看到国外的工程,有点奇怪为啥这么小

888
#4 23-5-1 14:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

1782
#5 23-5-1 14:41
看歌,有些爆发高音,需要给后面一点余量就行,一般峰值我控制在-10左右

4243
#6 23-5-1 16:13
除了纯理论的高信噪比原则之外,还有更重要的实际操作安全原则,很多现场是没法重新来过一遍的···

关于安全原则,就像开车一样,理论上可以极限靠边,只要不冲出去,但是正常情况下,怎么走的,老司机都明白···

所以,实际录音,既要考虑高信噪比,更要考虑别太冒险···

很多时候,同期、同步录音时,还要考虑不同声部间的相对音量、响度的回放、监听平衡···比如一套鼓,现场同步录音,底鼓、军鼓已经电平足够高了,踩镲就不能硬把音量顶到高电平,而大幅破坏整套鼓的音量平衡,显然是无法直播的,甚至···乐队也没法听着这样的监听演奏、演唱···其他声部同理···这当中就会有更多理由来作取舍,合理考虑录音电平状态设置···我们就姑且把这个电平设置考量因素,叫做“声部协调原则”吧! 本帖最后由 yousing 于 23-5-1 22:03 编辑
观众反应

1043
#7 23-5-1 22:28
以前我喜欢在不爆的前提下尽量录的大,现在vu表0左右

我现在的所有分轨导出也遵循着“-18”

1188
#8 23-5-2 00:14
波形视图是可以放大缩小的

11114
#9 23-5-2 11:58
这么大 刚刚好

2971
#10 23-5-4 06:09
yousing 发表于 23-5-1 16:13
除了纯理论的高信噪比原则之外,还有更重要的实际操作安全原则,很多现场是没法重新来过一遍的···

关 ...

用真32bit的adc录音能否避免爆音的问题?

rx的clip可以修复爆音 效果还可以

7719
#11 23-5-4 07:57
Oxford 发表于 23-5-4 06:09
用真32bit的adc录音能否避免爆音的问题?

rx的clip可以修复爆音 效果还可以

数字音频可以用浮点位深来获得几乎无限的动态范围。

但录音设备的前端环节是analog,analog设备的动态范围是有上限的。

2971
#12 23-5-4 08:08
南宫浩 发表于 23-5-4 07:57
数字音频可以用浮点位深来获得几乎无限的动态范围。

但录音设备的前端环节是analog,analog设备的动态 ...

我记得真32位的上限700多db 所以。。。

7719
#13 23-5-4 10:52
Oxford 发表于 23-5-4 08:08
我记得真32位的上限700多db 所以。。。

700DB可以约等于无限了~~~~毕竟核弹爆炸的音量也就200DB~~~


1344
#14 23-5-4 11:03
只要话放阶段信噪比足够就行,数字领域24bit动态一般都是大于话放的低噪的;
按live来看,一般都是-18dBFS左右,这个信噪比也是足够的

4243
#15 23-5-4 11:05
Oxford 发表于 23-5-4 06:09
用真32bit的adc录音能否避免爆音的问题?

rx的clip可以修复爆音 效果还可以

两回事吧,设备物理过载是硬伤,多少比特都没办法,只能是如实记录的···

至于,录音前就考虑录完之后再去修,显然不是录音的常规原则了···
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