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[转贴] Pro Tools HD 48-Bit 混音平台技术白皮书

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#1 10-4-11 03:22

Pro Tools HD 48-Bit 混音平台技术白皮书

这篇技术文章详细地讲述了Pro Tools混音平台的运作方式。

在文章里,我们会演示它Summing(多通道音频相加,混合)的特性,解释在24-bit TDM(Time Division Multiplexing)环境下48-bit"纯净"混音平台的功能。通过讲述一些软件内部实质的关于混音和多通道音频相加,混合的技术,我们希望是大家了解使用Pro Tools “in the box”(in the box是一个很流行的专业术语,指所有的混音在DAW里面完成,不使用任何硬件音频处理设备)混音的“神话”,同时我们也为你讲述了一些关于数字音频相加,混合的基础原理,让你对此有更深入的了解。

尽管众多数字混音系统都是要去完成同样的工作-把数字音频流在没有过载的情况下结合在一起,而且保持低电平部分的清晰度-但是各自达到这个目标的方式又截然不同。这篇文章讲述了Pro Tools独有的达到这一目标的方式和使用这个系统的好处。


"BIT"在哪里?他们起到什么作用?

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3 天前 21:04



首先,我们解释一些我们将会用到的术语。

   Bit(比特): 一个二进制数字。在数字音频中,系统的字长指示了有多少Bit会被用于录制声音并计算诸如电平上,EQ,压缩等的变化。1个Bit表示了信号最小的变化。更多的Bit数会提供更多的分级数量,各种呈现于最低有效位(Least Significant Bit, LSB)的变化会非常精细。Bit也用来表述一个系统的动态范围。1个Bit代表了大概6.02dB的动态范围。

   Resolution(解析度):在数字系统中的分级数量,类似于数码相机的“像素”,像素越大,组成图像的“点”就越多,图像就越清晰。在上图中你可以看到每个Bit数产生出来的分级数量。分级数量越多,各种声音的变化就是被更精细的呈现,就可以还原出更真实的声音。

   Decibel(分贝):一个代表了两个能量参数的比例的对数标度。在这个文章里面,我们使用分贝作为单位来计算动态范围-就是录音信号的最大与最小之差。


下面,我们来看看Pro Tools是如何把信号从模拟转换到数字,然后流通到个系统,最终又结合到一个,再还原出模拟信号的。(点击下图可以放大图片)



[ 本帖最后由 约书亚 于 10-4-21 06:54 编辑 ]
观众反应

159
#2 10-4-11 03:57
说白了就是石女么不容易被顶破见红么对吧,嘎嘎。

1796
#3 10-4-11 08:54
呵呵,又来了.................

话说这个48 BIT嘛............

注意图上效果器单元上的小字,24 BIT IN, 24 BIT OUT.


另外,只是HD的MIXER的SUMMING那里不容易见红,其实相对于全程32BIT浮点的DAW,HD见红的地方多着列,其他的DAW只要FINAL BUS的推子拉下来,使信号在0 DB以下,就肯定没过载,HD则不一定了.

13875
#4 10-4-11 10:07
还是一个精度问题啊,好像2bit=4=12db的话,精度应该在3db左右?

4157
#5 10-4-11 11:12
只翻译了第一页吗?什么时候能翻完12页?

13875
#6 10-4-11 23:28
关键在这里:48bit process,24bit output到summing bus.这样就损失了24bit的精度?这样的话看来pt的损失在于处理的dither上而不在于summing上,推子属于summing部分精度是48bit?
如果summing是从24bit加上去的话,推子缩小音量也会导致损失?

2209
#7 10-5-18 08:18
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