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LAP完全攻略第二章——音频对象——第一节、创建音频对象(含小诀窍)

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1893
#1 03-3-5 20:43

LAP完全攻略第二章——音频对象——第一节、创建音频对象(含小诀窍)

第一节、创建音频对象

如果由于某些原因,而使你所打开的歌曲并没有包含你所期望的所有对象的话,那么以下便提供创建新音频对象的方法。

笨拙的方法:

打开音频混音器,在窗口的浏览菜单里,不要选择“Protect Cabling/Positions。然后从窗口的New菜单中,点击”Audio Object”。此时会加入一个对象。选择对象后,你会发现在左边的参数面板,包含如“Cha”等参数。点击“Cha”右部,会弹出一个菜单,从这里可以选择对象的类型。最后双击对象本身,使其最大化。

聪明的方法:

打开音频混音器,在窗口的浏览菜单中,不要选择“Protect Cabling/Positions”。在按下[Ctrl]的时候,点击一个已经存在的音频对象,然后将其拖拽创建一个新的音频对象。选择新对象后,同以上部分一样,你会在左边看到其参数部分,按刚才方法设定对象的类型……

一个小秘密!!——》若需要大批量地创建音频对象的话:在从文件菜单中选择“New”的时候按下[Ctrl]键。 Logic创建歌曲时则包含所有可能的音频对象。现在进入音频混音器,选择所有并拷贝。关闭歌曲,但是不要保存。如果你仍然打开一个Autoload文件的话,进入音频混音器,选择所有,删除(Backspace——》不要使用剪切的功能!!),然后将所有音频对象粘贴。在窗口的浏览菜单中,不要选择“Protect Cabling/Positions”,如果在按下Backspace之前有必要的话。如果你之前并未关闭Autoload来创建一个新歌曲的话,只要在关闭新歌曲后按下[Ctrl]+N就可以创建一个Autoload的新文件了。然后再继续……当然,别忘了记得要保存Autoload文件。

提示一下,最新的一些版本可能在同时处理时有些不稳定——比如Logic 5.5版本的软件。在创建带有所有对象的新歌曲之前,请记得将所有打开的歌曲文件掉。

另外还要注意轨道对象的数量会根据你在“Audio Hardware & Drivers”对话框里面的设置而有所改变(在 Audio菜单里):“Max. Number of Audio Tracks”设置是起决定作用的参数。

674
#2 03-3-8 00:15

贴个图看看

多哈兄,太抽象了。贴个图看看呀。

1893
#3 03-3-8 00:25
你贴吧:)

我时间排得漫漫的……
跟妓女一样
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