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[求助] 具体说说人声混响该调什么样?

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892
#1 08-6-26 00:33

具体说说人声混响该调什么样?

EQ ,压缩先不谈,
就谈混响,人声的混响。

1)该怎么加呢? 我怎么加,感觉听起来都不好呢
2)人声的混响是不是也要加一个EQ 来调节混响的感觉,比如400HZ以下切掉,高频略微提示?
3)混响是不是要加的比较湿?

我上传一些我做的混音片段,混响加的不满意呢,这些混响有的是用WIZOO VERB,有的是用TC,有点是用WAVES,还有的是用BREVERB,有的是加了多个不同类型的混响,乱搞一通。

实在不知道该怎么加混响呢。烦躁
请大家指教。

[ 本帖最后由 正点 于 08-6-26 01:15 编辑 ]

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892
#2 08-6-26 00:35
我上传一些我做的混音片段,混响加的不满意呢,这些混响有的是用WIZOO VERB,有的是用TC,有点是用WAVES,还有的是用BREVERB,有的是加了多个不同类型的混响,乱搞一通。

[ 本帖最后由 正点 于 08-6-26 08:47 编辑 ]

2380
#3 08-6-26 04:40
搬凳子听BZ讲课...

同问..

13667
#4 08-6-26 13:42
混響基本是凝造 "空間" 的感覺, 但也可當作效果來用, 個人喜歡前者, 不過以喜好和好聽為主。

建議先了解一下 混響 的參數 , 可以看以下連接或本論壇的其他有關文章 :-

http://www.audiobar.net/viewthread.php?tid=141017&highlight=dreamverb


至於處理方面, 在這裡簡單說說, 混響聲音可看成是一個獨立的聲音, 我們可以 SOLO 混響的軌道, 聽聽發送到 RTN 通道的混響聲音有什麼問題, 例如各種樂器只在混響下的平衡狀態, 如果這個平衡也弄不好, 怎能期望它和乾聲合起來會好聽; 再者, 我們可以留心聽 SOLO 混響聲音的頻率有什麼不妥的地方, 繼而決定是否用 EQ 去處理它, 譬如說低頻比較多的時候, 我們便可以減少一些, 又或者是乾聲本身就有點問題, 我們便可把乾聲再處理一下。處理好混響通道後, 便可找出它和乾聲的一個平衡點, 如有需要, 我們可把 RTN 通道的推子拉到最底部, 然後慢慢推上去找出一個和乾聲最融合、恰當的位置, 再細調一下各軌道的 AUX 發送量, 再反覆檢查聲音是否平衡。

248
#5 08-6-26 14:00
“我們可把 RTN 通道的推子拉到最底部, 然後慢慢推上去找出一個和乾聲最融合、恰當的位置”--十分推荐这个方法。自从看了saw教程,发现此方法非常有效。
找乐器平衡位置,发送量大小等等,相对准很多。(ps:借此再感谢himhui大哥等诸位不仅仅是把教程带给大家,更是一种观念,这个比怎么用一个软件重要的多)

最早用saw确实不习惯automation等操作波形图形都不变化,现在有些时候甚至w把波形图形隐藏,单纯用耳朵。

13667
#6 08-6-27 12:34
對, 用耳朵聽, 再監測通道的電平, 確是不錯的習慣....

找來一些不錯的圖, 很直觀.....我們在很多混響插件上也會看到類似的圖..

[ 本帖最后由 himhui 于 08-6-27 12:48 编辑 ]

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892
#7 08-6-27 13:00
拜读了HIMHUI斑斑的帖子,正在尝试。
可惜你那个混响插件是需要硬件卡的,

13667
#8 08-6-27 13:07
其實很多插件都類同..






1145
#9 08-6-28 23:06
晚了,地板都没得坐了,站着听吧~
继续学习。。。。

4632
#10 08-6-30 02:41
对啊,RTN和每一个轨道上的AUX反送音量调节组成了一个细微调节的组合~~~~我以前一直没有太过在RTN的音量控制,一般都是靠AUX的反送音量做控制,看了HIMHUI今天的帖子自己再仔细思考过,的确如此~~THANKS HIMHUI

248
#11 08-6-30 12:18

回复 Ying 的帖子

对啊,RTN和每一个轨道上的AUX反送音量调节组成了一个细微调节的组合~~~~我以前一直没 ...


注意了这个确实受益,就比如有时候需要在vocal通道的delay发送量,如果aux发送的过少了,delay起到的提升vocal“活气”这个效果就不太明显了,这个时候调节效果轨道的推子,减弱一点,就达到目的了。

好像在另一个帖子里看到一位兄弟说“越来越不敢用效果器了”--呵呵,貌似现在现在也更注意前期的工作和最最基本的东西,就像几个推子的组合等等,反而出来的效果自然,干净。

892
#12 08-6-30 13:23

回复 bruce 的帖子

注意了这个确实受益,就比如有时候需要在vocal通道的delay发送量,如果aux发送的过少了 ...


XD,你人声做DELAY,一般怎么做呢/

我一般是用SAW自带的DELAY来做,左声道差不多180,右声道230

这样感觉人声会变的宽一点。

但是不好听。是不是DELAY的时候,也要在DELAY后面加些EQ稍微处理一下DELAY的效果?

1145
#13 08-6-30 16:52
俺也觉得好多时候不太融合

248
#14 08-6-30 20:00

回复 正点 的帖子

XD,你人声做DELAY,一般怎么做呢/

我一般是用SAW自带的DELAY来做,左声道差不多18 ...


个人的看法是不能一概而论吧。具体delay是多少,要不要加入delay,是不是用eq,都是以耳朵为准。

ls,不太融合,delay用发送试试,而不是insert。(但真的不是每首歌都加入,而且音频有趣的地方是每个人的设备,环境,想法都不尽相同,所以情况还是视具体实际运用而定吧,个人意见,请论坛各位大哥多多指正。)
观众反应
:谢谢点拨,试试去

13667
#15 08-7-1 11:21
DELAY 時間可按音樂的速度而調整, 例如可算一下4分音符的時間是多少, 然後基於這個時間以倍數使用, 舉例 一拍(4分音) 的時間是 300ms, 我們可試用 300 ms (x1),   600ms(x2)   1200 ms (x3)..... , 或 450ms (x 1.5) 750ms(x 2.5) 1050ms (x 3.5)......, 又或 150ms (x 1/2)   100ms (x 1/3)......, 左右可用不同參數及音量, 增加立體感覺, 這個delay 便會像在音樂的節奏中呼吸, 至於插入和發送都可, 很多delay插件都有音量調節, 我喜歡用insert, 因為不同軌道的delay 發送到到同一 RTN通道 的 混響可組成有關係而不同的效果, 化算啊, 效果也不錯......,  當然也可掛在 混響前, 統一整體的效果,  總的來說要看情況需要而決定。

[ 本帖最后由 himhui 于 08-7-1 11:33 编辑 ]
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