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LAP完全攻略第一章——LAP快速入门——第三节、音频使用初步

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1893
#1 03-2-17 00:24

LAP完全攻略第一章——LAP快速入门——第三节、音频使用初步

第三节、LAP音频使用初步

OK,现在我们该来介绍一下LAP的音频部分了,估计很多朋友都已经按捺不住了:)

1、首先要确保你的系统的设置正确。当然很多朋友这是很明显的啦,可就是有人经常问为什么我的系统执行效率这么低啊,等等,哪怕打开设备设置相关也可以啊。那么我们便要在Audio菜单里设置一下“Audio Preferences”和“Audio Hardware & Drivers”了。
  
2、对于PC:如果有必要的话,再看一下你的电脑的硬件条件——是不是内存是至少128MB的等等……另外确保Active Desktop不要被激活,这里好象有一个BUG……
  
3、作为使用的开始,在这里我推荐导入一个编辑得很不错的Loop(Cut部分)。这样你在LAP里就可以很好地做Cut的工作了。用“adjust tempo using object lengths and locators”功能(默认键为T)来使LAP的Tempo和Loop的速度一致。

4、然后在回放一下Loop素材。回忆一下刚才MIDI部分的一些操作,看看哪些还是可能的哪些还是不能够使用的。对于我个人来说是个惊喜,因为你竟然可以象对待MIDI音序那样对待这个Loop,比如在这个Loop的节奏上有些问题时你可以重新缩短它。
另外一个操作:将Loop均分!!!在PC上的快捷键是按住Ctrl再在一个区间(Region)上按剪刀那个工具——比如做四拍的均分!!!!!嘿哥们……
然后再给四个区间均分缩小长短——每个都加上渐进和渐消(Fade),再试一下——挺不错的吧——还有一个原因是在区间内放大放小要比在编排窗口内直接——这一点也很重要。




未完待续
……

257
#2 03-2-18 03:57
收藏!请问:区间(Region)是什么?怎么打开?渐进和渐消(Fade)具体怎么做?谢谢!!

4846
#3 03-2-19 13:23
3ku!

1893
#4 03-2-18 10:26
术语有个专门的帖子

FADE自己找:)

4846
#5 03-2-18 11:59
Active Desktop在哪禁用?我不是很清楚。

43
#6 03-2-19 08:06
在“显示属性”里吧,在桌面上单击右键-》选“属性”-》选“Web”就行啦。

1893
#7 03-2-19 18:13
5、现在打开一个音频混音器(Audio Mixer)。个人地几乎不使用音轨混音器(Track Mixer),而偏向于LAP的专用音频混音器,在那里进行分别的调节相对来说非常方便。另外别忘了给这个场景也设置一个操作场景。打开一些Plug-ins看一下它们能够做些什么(操!)检查一下不同的路径选择,检查一下总线路径选择。
  
6、激活一些插入效果,打开音频定义窗口(从音频菜单),改变它们的顺序。这也是LAP的一个非常突出的特性,你可以在这里将这些插入效果拷贝来拷贝去……注意:这个部分你得好好练习练习,因为——你用过了就知道了:)
  
7、现在开始录制一些音轨。在这里强烈建议:在进行音频录制之前将歌曲保存到一个特定的目录内。一旦完成后LAP会自动指向那个目录——只要你开始录制音频——这会减少很多找目录的时间——还可以确保所有的关于本首歌曲的数据都放在一个目录内——为了这个版权问题——你绝对不怕人偷你歌了,只要你保存好原始文件——当然是开个玩笑。
这个备份相当重要!!!

建议1:如果你所导入的Loop不在你所保存的歌曲目录内而是在硬盘内的另外一些目录内的话,在这里俺在给你一种方法——这就是“convert regions into individual audio files”命令——当然,这样的话就使得一个文件又被复制了一次——但是另外一方面你也可以肆无忌惮地进行破坏性编辑了:)而且,它还做了一个备份,你可以将原始的Loop从Logic的音频窗口移除了,可以和它离婚了……
建议2:在开始录制之前,给你所用来录音的音轨对象(在音频混音器中的通道)取一个好名字——来取代那个什么“Audio 1-X”的。然后进入“Set Audio Record Path”对话框(音频菜单,默认快捷键:A),然后检查一下“use audio object name for filename”。这个能让你工作起来更方便——好了,现在你可以开始录音了……

1893
#8 03-2-20 09:38
关于第6条

英文为:Audio configuration那一个菜单


关于音频混音器与音轨混音器的区别:

AUDIO MIXER:指环境中的音频混音
TRACK MIXER:指从窗口中打开的那个TRACK MIXER。

1893
#9 03-2-20 10:46
8、下面咱们来看一下音频的循环录音。实际上从字面上看的话很容易理解,但是还是得再深究一下,不是因为什么复杂的原因而是必须的原因。

建议:在循环录音几次后,我通常保留一个空白的音频轨道,将其指定为用于循环录音的同一个音频对象。然后再一个一个检测一下所有的录音,将最好的部分拷贝到另外一个空白的轨道,有必要的话再用一些交叉渐变(Cossfades),然后合并声部。做完后就可以删除源文件了——:)。确保在音频混音器中没有采用任何音量上的修改,如果你动过的话,在合并之前将它们设置为90(以0-127方式浏览的对象)或0dB(以dB方式浏览的对象),Logic会计算出音量设置。你甚至还可以使用一个专门的轨道,始终保持0dB,专门用来合并用。如果是立体声的文件的话确保没有声像设置。

9、当你完成录音工作后,再来看一下音频窗口所提供的各种选项设置,特别是像“file optimization”之类的操作。如果你的硬盘空间很大的话,你可以跳过去了:)

10、现在可以开始混音啦……这个吗和Logic有关,但是最好问一下各位混音老师傅:)
  
11、对于MIDI或许你也想做一些自动变化(Automation),就象音频那样,这个请看下一章的解释:)
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