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[求助] MIDI工程和音频轨混音的区别

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263
#1 15-1-7 12:36

MIDI工程和音频轨混音的区别

最近制作了一首歌曲,红歌类型。分轨导出,然后建立混音工程,加EQ,压缩,混响,摆声相,AUTOMATION,结果做下来,声音模糊而且感觉靠后,似乎蒙了一层棉布。还不如在MIDI工程里摆了下声相就导出的小样。我想请教下高手这是怎么回事。。。是在下混音水平太低还是其他原因?要不是分轨导出时DAW或者声卡的损耗?MIDI工程我都是用的乐器轨,也能加效果器。是否以后就可以在工程里混音?声卡:MOTU AUDIO EXPRESS   
DAW:CUBASE5

[ 本帖最后由 winwin67 于 15-1-7 12:42 编辑 ]

2671
#2 15-1-7 13:01
插件 宿主 电脑系统 三大原因

263
#3 15-1-7 13:16

回复 lzjt1314 在 #2 的 pid=4364760 的贴子

宿主CUBASE5,系统WIN8.1
音源用的是柏林弦乐,Chris Hein木管系列,Orchestral Brass Classic铜管。
具体是哪个的原因呢?

13917
#4 15-1-7 14:35
cubase=糊,软插件更糊。要解决糊的问题,最便宜就是uad+pt或者pt旧的带dsp的系统。有钱就硬件处理

263
#5 15-1-7 14:53
穷人就走投无路了么。。。
原帖hjun 于 15-1-7 14:35 发表
cubase=糊,软插件更糊。要解决糊的问题,最便宜就是uad+pt或者pt旧的带dsp的系统。有钱就硬件处理

682
#6 15-1-7 14:58
声音模糊是混音的问题,建议交付职业混音师打理
原帖winwin67 于 15-1-7 12:36 发表
最近制作了一首歌曲,红歌类型。分轨导出,然后建立混音工程,加EQ,压缩,混响,摆声相,AUTOMATION,结果做下来,声音模糊而且感觉靠后,似乎蒙了一层棉布。还不如在MIDI工程里摆了下声相就导出的小样。我想请教下 ...

682
#7 15-1-7 14:59
cubase=糊?
原帖hjun 于 15-1-7 14:35 发表
cubase=糊,软插件更糊。要解决糊的问题,最便宜就是uad+pt或者pt旧的带dsp的系统。有钱就硬件处理

1515
#8 15-1-7 15:05
应该是混音的问题

531
#9 15-1-7 16:10
我用老的HD系统混音,也用C5编曲,但是区别还是很大的。我个人觉得是效果器的问题。VST和TDM不在一条线上,区别很大!!
观众反应

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#10 15-1-7 17:06
我感觉CUBASE导出分轨就有损耗了。。。
原帖YUMIAO 于 15-1-7 16:10 发表
我用老的HD系统混音,也用C5编曲,但是区别还是很大的。我个人觉得是效果器的问题。VST和TDM不在一条线上,区别很大!!

503
#11 15-1-7 18:07
原帖winwin67 于 15-1-7 17:06 发表
我感觉CUBASE导出分轨就有损耗了。。。


可能还可能存在相位问题.......

1300
#12 15-1-7 18:26
cubase不会糊成LZ说的那个样子

建议把原demo和混音后东西贴出来,才好判断。

531
#13 15-1-8 16:49
原帖winwin67 于 15-1-7 17:06 发表
我感觉CUBASE导出分轨就有损耗了。。。
确实!!

7073
#14 15-1-9 14:45
首先,很多优秀的编曲都是在C5、C3、甚至更早版本的Cubase上完成的,也包括混音!大家都在用,包括一些大师们。所以不必怀疑您的DAW!... ... 其次,导出音频文件是CPU运算生成的结果,和您的声卡无关!但编曲或混音时的回放声音和声卡有关!编曲或混音时回放声音好不好听,和您编曲混音的修为、技术能力有关!第三,关于“软件”效果器和“硬件”数字效果器,想奉劝楼主不要为无缘使用“硬件”数字效果器而心存遗憾、或存在“弱势”心里。只要是数字的,无论UAD、TC等等本质上都是“软”的,都是芯片运算的结果,很多人说DSP对音频的处理来说优于CPU,即便算法上有差别,我觉得效果上也不会是天壤之别!看过林哲民的一段混音讲座视频,他说Waves里的SSL系列插件的声音和真正的硬件对比过,差别基本可以忽略哈... ... Cool Edit上可以有优秀的混音结果,Pro Toos里也能弄出粑粑动静儿... ... 在您的编曲、混音的艺术修为和技术能力“够用”的前提下,对混音结果影响最大的倒是您的监听系统和声学环境了!!... ...

敢问楼主,是否平时混分轨不多?是不是这次分轨数量不少?是不是觉得能加效果器的地方都加了?... ... 我最开始练习混分轨的时候,感觉和您现在是一样的。想做好编曲和混音都需要一个过程!很多人是这样走过来的:刚开始学习入门之后,总是想在作品里用尽浑身解数,追求“更好”的效果... ... 曾经一度更是非常的困惑,总想到处拜师学艺... ... 的确,编曲和混音都需要大量的知识储备和技术积累,但最终还是需要静下心来,努力、仔细的分析成功的作品案例,不断的去尝试摸索各种设备和方式方法!纵然商业作品中可能会有一些所谓的“关门技术”,但成熟的技术经验本身就是从事该行业的人不断研究、创造、和发展的结果!大师们也都是这么走过来的!说了些题外话,有感而发,个人拙见仅供参考!

[ 本帖最后由 祁光远 于 15-1-9 15:05 编辑 ]

263
#15 15-1-9 15:04
潜心学习才是出路。这次是西洋管弦乐队编制,和以往的作品不太一样。努力吧
原帖祁光远 于 15-1-9 14:45 发表
首先,很多优秀的编曲都是在C5、C3、甚至更早版本的Cubase上完成的,也包括混音!大家都在用,包括一些大师们。所以不必怀疑您的DAW!... ... 其次,导出的音频文件是CPU运算生成的结果,和您的声卡无关!但编曲或混 ...
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