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Compressor/Limiter中的音量增益问题阐述
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#1
10-10-20 16:40
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Compressor/Limiter中的音量增益问题阐述
周天澈
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回应huangheren朋友发的求助贴。希望能给大家帮助。
huangheren朋友问道:
压限器中的音量增益问题:
1: 也是偶然想到的问题,在压限效果器里都还有一个音量增益控制,那么这个增益效果是在压限以后增益的还是在压限之前增益的?例如录的声音最大音量在-15,那么阈值设定在-10的时候,压限肯定是没起作用的,这时候应该是提升整体音量以后才有效果,在压限里把增益提升6个后,那这时候压限是作用于提升之前还是提升之后的音量?
2: 在压限效果前加一个L1限制提升音量后进行,那么这时候这个压限的作用是在L1提升基础上做的,还是本身是和L1并行?比如用L1提升5db后,压限器作用是在L1提5db之前的音量还是在提升之后的音量?
3: 在总线上加L2或者L3限制,把输出限制在 -0,1 ~ -0.3,波形上有个别声音大的地方由于限制出现了一点点削波,播放都正常,没有失真.但在演出中调音台上把声音推大后会偶然出现失真,这个是不是还是由于导出的过大了?
4: 导出时候想把低一点的声音提升一些,大的声音压一些,那这个时候应该是加压限,这个压限加在L2之前还是之后比较好?
回答:
1.
要是您
说
“
增益
”
就是
Gain Makeup
的
话
。多数是在
压缩
之后的。如果如您所
说
的,在
压缩
之前的,那个控制一般就叫做Input,下面我
举几个
个例子。
例子一
比如1176类型的
压缩
,它没有Threshold可以
调
,就是
说这
个Threshold是固定的,
压缩
量的多少只能是通
过
Input去
调节“冲击”压缩器的电平大小
。而1176的Output就是在
压缩之后
的。
例子二
比如Waves的C1,Input是不可以
调
的,但是Threshold是可以
调
的,Gain Makeup也是可以
调
的,在C1里
这
个Makeup就是在
压缩
之后的。
例子三
又比如
经
典的Fairchild 660
压缩,它有Input Gain也有
Threshold但是没有Output,那
这
种
压缩
器的操作就要看你
实际
的情况而定了。如果你的
输
入很“健康”,“够大”那就把Input Gain放在Untility Gain(不加不减)的位置,去
调节
Threshold,如果在你的
输
入信号很
小的话,那你就要考虑把Input Gain弄大,同时Threshold不动或者拉小去达到一个合理的状况了。
例子四
又比如Waves L2,这个属于Brick Wall Limiter。看样子它只有Threshold,但其实它也有Gain,但是这个Gain是“隐藏”的,在你不动Ceiling的情况下,Threshold拉低多少,Gain就默默的增加多少。如果你不想它自动增加,就按着那个Threshold与Ceiling之间的双向三角键往下拉。这样你听到的结果就是没有Input变化,没有Gain Makeup的纯粹是压缩(限制)过的声音。所以Waves说明书里就说了,最正确的用L1,L2的方法,是先按这个Inter-Sample Peak,就是再数字设备体现不出来的,但是理论上在模拟设备可以体现出来的两个采样点之间的Peak(关于Inter-Sample Peak的最简单的阐述请浏览
http://www.solid-state-logic.com/music/X-ISM/index.asp
)。
所以,综合上面的例子,动态处理器中,关于增益的调节一共就有三个,分别是:
Input
Threshold
OutPut (Gain Makeup)
不同的动态处理器的设计不一样,它提供的控制也就不一样,但必须!要有这三个控剪中其中的两个(例一有Input和Output,例二有Threshold和Output,例三有Input和Threshold,例四有Threshold和Output),才能是一个常规的动态处理器。
2.如果L1在那个压缩器之前,那压缩器必然是作用于L1的输出。其实要是你觉得信号小,完全没有必要这样做的,用一个压缩就能解决问题了。比如你用C1,如果你真的觉得信号小得离谱,你就把Theshold拉到很低,然后再把Makeup拉高就可以了。没有必要再加个L1在前面的。
3.您说的这个应该属于正常的情况,除非你真的压得很厉害(Threshold都拉到-12以下了),那可能就真得是压破了,失真了。如果你在一个别的环境下觉得是破了,有可能是我上面说的Inter-Sample Peak导致,但是我觉得更可能是因为设备过载了导致的。可能不是你的问题。
4.L2是Brick Wall Limiter它存在的意义就是在尽可能小的处理痕迹下,达到尽可能大的响度。所以,如果,你出的是最终的成品的话。像L2这种Brick Wall Limiter必须必须是在最后一步的。
[
本帖最后由 周天澈 于 10-10-20 16:50 编辑
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:这个采样间峰值还真没注意过,谢谢!
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狗公腰
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#2
10-10-20 16:53
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周天澈
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10-10-20 16:55
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回复 狗公腰 在 #2 的 pid=2808530 的贴子
呵呵,谢谢腰哥~
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司徒空明
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#4
10-10-20 17:02
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周天澈
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#5
10-10-20 17:03
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回复 司徒空明 在 #3 的 pid=2808549 的贴子
谢谢支持~
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dingong
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#6
10-10-20 17:04
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支持教学贴
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#7
10-10-20 17:08
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这个必须顶了!!!
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jasonlee
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#8
10-10-20 17:22
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音乐节你没事吧?
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周天澈
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#9
10-10-20 17:30
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回复 jasonlee 在 #6 的 pid=2808582 的贴子
暂时没有事情了~~没有通知,比赛组都给孙他们班去做了。以前我们做比赛组。
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wxhnizy
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#10
10-10-20 19:54
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正需要 这方面的知识 感谢楼主 分享 谢谢
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huangheren
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#11
10-10-20 20:37
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谢谢了,刚才回来看到贴子,真是太好了.
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huangheren
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#12
10-10-20 20:44
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认真学习了,受益匪浅.这段时间使用压限,因为一直没搞清我提的那个增益问题,也由于在实际使用中遇到了我说的第3个问题,所以搞得我对自己都产生怀疑了,谢谢楼主的耐心讲解.
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周天澈
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#13
10-10-20 21:19
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回复 huangheren 在 #9 的 pid=2808887 的贴子
不客气~
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yaohaiyong
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#14
10-10-20 22:05
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先收藏 在学习!!!
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bruceli
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#15
10-10-20 22:47
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回复 周天澈 在 #1 的 pid=2808519 的贴子
强大!!!
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