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【讨论】Cubase导出MP3,软件&声卡&CPU分别充当什么角色?

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#1 12-4-2 20:54

【讨论】Cubase导出MP3,软件&声卡&CPU分别充当什么角色?

RT,此贴为纯学术提问
我在Cubase5中分别做如下两件事:
1.把从CD复制的wave转MP3,选择导出-->Audio mixdown,设置最常用的16bit, 44100Hz, 320KBPS格式导出。
2.把多条MIDI轨上的多个乐器分别挂上软音源,Audio mixdown导出16bit, 44100Hz, 320KBPS的MP3。

一,那么我如果分别用1.瑞昱的板载声卡
2.带DSP的独立声卡
3.不带DSP的独立声卡
来导出,生成的MP3音质一样吗?

二,如果不一样,请排序,并说明为什么?
导出MP3文件过程中,多轨混缩成MP3的编码算法是由谁决定的,cubase还是声卡还是谁?
如果算法是由Cubase决定的,那导出过程中,上述三种声卡分别做了什么事?
如果是由声卡决定的,那请看问题三。

三,用同样的声卡,同样参数的WAVE转MP3,我用Cubase5和用千千静听,导出的MP3音质相同吗?为什么?

四,高端独立声卡中,为什么要加入DSP芯片?用它来做音频混缩的运算,除了更快之外,比用CPU来运算的优势还有什么?

[ 本帖最后由 米兰的吉他手 于 12-4-2 20:57 编辑 ]

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#2 12-4-2 21:07
“一,那么我如果分别用1.瑞昱的板载声卡
2.带DSP的独立声卡
3.不带DSP的独立声卡
来导出,生成的MP3音质一样吗?”

回答:导出的音质是一样的,有时候你必须用到实时导出,因为磁盘或者cpu可能会过载。
建议导出格式为32bit的wave,然后再放大做压限处理,这样音质会很好 ...

三,用同样的声卡,同样参数的WAVE转MP3,我用Cubase5和用千千静听,导出的MP3音质相同吗?为什么?

回答:严格来说不一样,你的wave转mp3的参数不可能和cubase的一模一样,因为你不知道cubase是怎么设定这个参数的

四,高端独立声卡中,为什么要加入DSP芯片?用它来做音频混缩的运算,除了更快之外,比用CPU来运算的优势还有什么?

回答:有些声卡加DSP是附带效果处理的,你讲到的音频混缩的运算应该只有 pro tools HD系统才有,它的DSP卡有混缩的用途,cubase的应该没有

CPU处理的是软件效果器的运算还有音源复音数 ....

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#3 12-4-5 20:16

回复 cjp92110 在 #2 的 pid=3463705 的贴子

谢谢楼上仁兄回答。我发现之前使用Cubase从来没有用过“实时导出”,拿出之前的好几个工程文件一试才发现全都过载或出错。实际上,我之前好几次发现,用非实时输出导出文件后,听感和在C5操作界面中的听感有些不同,有时候有点混沌,
那可不可以说,用“实时输出”来导出音频,就是保证了导出的音频听感和操作界面时的听感一致呢?

另外,为什么导出32Bit的Wave,再放大、压限、转码成MP3的音质会很好呢?我导入Cubase的Wave可都是16bit的啊~
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