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经测试,XLN AUDIO AD 2有大进步了!

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2992
#1 14-9-20 03:51

经测试,XLN AUDIO AD 2有大进步了!

关于AD 1,从2009年开始到现在就没有好感过!我会用恶劣来形容它的音色设计和效果器。

曾经这样说过,你听听那哥们的拔带,一听就是AD的鼓(太太太有标志性了)。
那个无法改变的塑料质感(KICK,SNARE,TOM全部都是),那个金属4KHZ异常变态的HIHAT,那个释放过程极度缺乏平滑的CY以及粗糙的OH。
我在想AD 1的鼓采样极有可能是设计师的个性所为,整个采样就像被镶了边(一种说不出的具有相位重叠的没有任何通透可言的感觉)。

今天才下AD 2,大约10分钟后就有一种忍不住的冲动想要加入到编曲和MIX中(本来要睡觉去的)。
AD 2这次真他妈的牛大了,至少没有让我失望,KICK终于没有模仿BFD的逻辑了(BFD在没有ROOM和OH衬托下,任何部件都是听不下去的)
这次设计师终于在MONO的采样里,把整个动态的ATT,HOLD和REL精心设计了一番,争取到了最大的通透,干净紧凑又不失弹性。
看了下过去AD 1的工程文件,打开关于KICK的EQ,天啦,我都不明白当时是怎么折腾这个EQ的,总之不好使。
这次不同了,AD 2的KICK可以轻松的得到你想要的频段提升,所见即所闻。

其次值得表扬的是SNARE,ATT比以前多了一些保留,HOLD时值比以前短了许多,释放也是不多不少。
而AD 1的SNARE,不知道怎么形容,反正鼓棒进入敲击后就被黏住不走的感觉,然后弹簧的响弦开始一段失真演奏。整个就是臭水桶。
就连不懂音乐的朋友都在嚷嚷,这个军鼓怎么像敲塑料啊(他们认为军鼓应该有铿锵的金属质感,虽然军鼓皮本来就是塑料做的)。
哎!AD 1的SNARE连木腔的东西都没有好好给拾取,木质感么有不说,唯一体现金属声的弹簧,HOLD时值又长又臭,导致整个金属质感成了卷积失真。

然后值得表扬的是ROOM和OH的设计。我想这次XLN是投了大资的,这次对鼓房精心设计了一番,OH平滑了许多,ROOM也很赞很赞,
个人觉得比BFD的ROOM好太多。但貌似OH和ROOM被锁死了,没有太多参数让你去改变。

关于DRUM,总之MONO素材独立设计,然后ROOM依赖MONO部件设计,这是人性化的。
而许多DRUM厂商的思路是先不管ATT,HOLD和释放,只知道大量的力度分层堆积和保持无损,最后靠ROOM去衬托。这明显不靠谱。
我就不点名那些厂商了,绝对会招来骂声。

最后提一下AD 2的HIHAT,没啥好说的,4K金属飞溅部位终于得以修整,改头换面了,如所愿了。

关于AD 2不足的是TOMS,跟AD 1区别不是很大。仍旧塑料感多木腔感少,鼓皮泛音不够清晰,高频明显高切。
我在想是否现今的TOM风格已改变了?难道AD设计师这样做是为了让TOMS较好的体现落点声?
好像现在的MIX都是那种有短促落点聚焦,高频不多的TOMS。
不过这样做可以不让鼓皮和KICK打架,不让TOMS有过长的尾巴带来和BASS的干扰。
反正我个人偏向POWER时代的BIG TOMS,那种有体积感,鼓皮清晰,高频较多,弹跳性大的TOM。

最后要赞美一下的是AD 2的封装形式和美化设计。大大的赞!!!

纵观许多音色厂商的升级,无论是版本的升级还是下一代的颠覆性升级。XLN AUDIO这样的公司并不多见。
将你所有抱怨恶心的上一代产品变得好听的厂商,它应该可以走很远!

最后鄙视一下干合成器和采样器发家的公司,NI。(手快打成了KONTAKT,特此改为NI)
KONTAKT年度巨无霸大封装,纯粹就一个换汤不换药的商业行为。麻木了。

[ 本帖最后由 我不知道 于 14-9-20 17:57 编辑 ]
观众反应
:请支持任何付出辛劳与真诚的开发者。
:打字辛苦了!
:学习学习

17
#2 14-9-20 06:32
不是kontakt是Native insturnemts

615
#3 14-9-20 09:19
不,要感谢Native insturnemts的商业行为,如果它的加密措施做的再完善一些........

595
#4 14-9-20 12:59
已删

388
#5 14-9-20 13:11
我觉得楼发的这些评测十分的傻逼。

655
#6 14-9-20 13:38
ADD2听了官方演示曲就觉得不行,还是ADD1里熟悉的那个烂动静,软趴趴没力量声音不通透
NI的Studio Drummer都可以秒它几条街。。实在无法理解楼主的喜好

[ 本帖最后由 MNS 于 14-9-20 13:51 编辑 ]

2992
#7 14-9-20 17:56
6楼的,说话带点边儿行吗?你是要找骂吗?眼睛瞎了吗?
我帖子主题写的什么?看懂了吗?要我复制给你看吗?

“经测试,XLN AUDIO AD 2有大进步了!”

曾经我说AD 1就是一坨屎,后来一直跟反对这句话的人舌战,我现在仍旧觉得它是一坨屎。那个时候你的胆呢?
相对AD 1,AD 2进步了许多。这与喜好有什么关联?

现如今能站在一个不动摇的立场真的很为难。你就要做好为你说过的话负责的准备。

另外,NI的DRUMS一坨屎,曾经我说过,现在我仍旧保持这个观点。我还说过NI就不适合做采样音色,更不适合做DRUMS。
当全世界都说NI爱丽丝钢琴如果牛逼的时候,我一个人站出一票否决,我有这个胆!多年之后,有人开始抱怨爱丽丝了,有人开始遗忘爱丽丝了。
当全世界都说SONAR X进步的时候,我一个人站出舌战整个板块,论证X的失败,失败就是失败。
这遭来我是古董顽固不化的骂名,而多年之后,整个板块都成了新用户的抱怨,抱怨声直到X4还未到来的前夕。

6楼,你他妈的要表达什么?

2992
#8 14-9-20 17:56

回复 艾倫傑特 在 #2 的 pid=4283581 的贴子

严重感谢,我改正!

7063
#9 14-9-20 19:05
原帖我不知道 于 14-9-20 17:56 发表
6楼的,说话带点边儿行吗?你是要找骂吗?眼睛瞎了吗?
我帖子主题写的什么?看懂了吗?要我复制给你看吗?

“经测试,XLN AUDIO AD 2有大进步了!”

曾经我说AD 1就是一坨屎,后来一直跟反对这句话的人舌战, ...


你现在说好莱坞垃圾,100年后也会有人认同的

1240
#10 14-9-20 19:16
看那穷酸样,吃了鸡肉还嫌鸡骨头软。你要是用钱买了这些个正版软件,你就不这么恶劣地看问题了。都是吃饱了撑的!简直一大肥猪的形骸。

1240
#11 14-9-20 19:21
真可笑,盗版音源用多了,反而用出心理疾病了,仇视开发者,打击与自己认识不同的人!你要是掏钱买正版这么肆意地指责,还情有可原。哈哈哈哈,估计要是没有盗版,很多人就恢复健康了。

2992
#12 14-9-20 19:54
Renlizhi


你PC里的正版应该不会有我多!

MLGB的,最看不得你这种傻逼,老那什么正版D版来说事。王八蛋!

D版就不能被评论?D版就没有优劣?能面市的东西就是好?连KFC都在辟谣呢?你敢说你没吃过垃圾油?你敢说你没拉过屎?

以后不希望RENLIZHI在我的帖子里出现。自己知趣!

[ 本帖最后由 我不知道 于 14-9-20 19:56 编辑 ]

2992
#13 14-9-20 20:01

回复 棋王 在 #8 的 pid=4283993 的贴子

“你现在说好莱坞垃圾,100年后也会有人认同的”记住这是你说的,朋友,记住!
我估摸了一下,“NI的某些音色,AD 1,SONAR X的升级”,我貌似最多说过这些!
好就是好,不好就是不好!
你敢在我这边主题帖里说AD 2比AD 1落后?
你敢反过来说AD 1相当优秀?
靠点边儿!朋友。
X2,X3升级的时候,官网说正在着手将用户抱怨的经典恢复!
N年前我以一个正版人的名义给SONAR发了不下于10次EMAIL。得到了已经收到许多我这样的抱怨,他们开始重新审视这个问题,会在今后做改进。
只是这次X4还没有出来,还是一个谜。无论怎么样,从我发完EMAIL后,我再也不去CAKEWALK的论坛了,我觉得没有这个必要了。

你知道我在说什么吗?
100年前后,你绝对是菜鸟垃圾。因为你连基本的善恶好坏都不敢对待。

[ 本帖最后由 我不知道 于 14-9-20 20:09 编辑 ]

655
#14 14-9-20 20:08
已经开骂了啊? 我还是赶快撤吧
谁是屎谁是神你都说了算好吧 道理不用讲骂人就好了 反正咱讲的是气势
想起那句话 永远不要跟xx辩论
楼主 你赢了 再见 下次看到这个id再不手贱点进来

[ 本帖最后由 MNS 于 14-9-20 20:10 编辑 ]

2992
#15 14-9-20 20:11
MNS,你如果跟我辩论,我感到很荣幸。问题是你不会辩论。
你只是需要将AD 2比AD 1差,或者AD 2这次升级没有带来明显好转的东西表达出来。
我任由你骂一句都不回。
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