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分人版录音教程(一)

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#1 05-11-15 18:22

分人版录音教程(一)

前言

    其实我原本想写好几章再发的,可是我这人比较懒,写了好久,一个字也没写出来-_-b。所以还是想起来一点写一点吧,这样大家还可以敦促我,呵呵。

    其实这个教程和几年前kinghand发过的以及驴写过的系列文章可能本质上没什么不同,我只是按我的思路整理和扩展一些而已,希望能对新来的同学有所帮助。当然因为我是按照自己的思路和理解来写的,因此可能偶尔会有表达不清或者有误的地方,还请大侠门指正:)

    剑术的四个境界:
   
    手中有剑,心中无剑。此尚未入门,徒有利剑而不得使用要领,有剑不如无剑;

    手中有剑,心中有剑。此寻得入门之路,或左冲右突莽撞前行,或循序渐进按部就班,然无论何种,心中已有剑,则有章可循,前行可矣;

    手中无剑,心中有剑。此谓融会贯通,剑之师也。虽手中无剑,然心动而身随,虽无利刃在手,然则招招封吼,步步致命;

    手中无剑,心中无剑。此侠之大者,人剑合一,神之所至,行之所止,收放来回一念之间,常人目视不及也。视其剑者如此境界,古往今来所及者寥寥。
观众反应

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#2 05-11-15 18:23
分人的音频教程之一:什么是声音

    声音和空气一样是我们生活中最普通、最无所不在因而也最容易被忽视的东西。了解声音,了解我们如何听到声音,对录音混音来说是很有帮助的。

    当然,并不是说要先做一个声学物理学家然后才能做录音师。我只是提供一种思维方式,或者说理解方式。知其然而知其所以然,这样比较容易举一反三,触类旁通。这一节可能理论性多一点,如果如果你不习惯或者不喜欢这种思路,或者不大懂,那也可以跳过去直接看下一节(当然下一节我还没写出来)。


    从物理的角度来说,声音是一种低速运动的纵波。所谓“低速”,是相对于另一种常见的波——光来说的,初中物理就学过,声波在空气中的速度大约340米/秒;所谓“纵波”,指的是波的振动方向与传播方向平行,也就是俗称的“疏密波”。我不打算在这种物理问题上多做计较,感兴趣的话大家可以去找资料(找不到,Google啊!)来看。这里我只提供一种可作为参考的数字例子。大家都知道波的速度计算公式V=λ*f ,人耳的听觉频率范围是20Hz~20kHz,简单的计算就可以得出,人耳能听到的低频波长达到10米,而高频大约是几个毫米。想象一下,如果你的音箱距离墙面一米,从音箱里发出一个340Hz的声音,那么这个声音到达墙面正好进行了一次完整的振动,也就是一个波长的距离。看,声音虽然看不见,但是已经可以想象了吧。

    那么,既然声波的波长这么大,为什么我们在空间的任何位置都能听到声音呢?这就要提到声波的另一个重要特性——纵波。见图1,如果声波是横波,也就是传播方向同振动方向垂直的,那么我们听声音就可能有问题了。

[ 本帖最后由 分人 于 2005-11-15 10:24 编辑 ]

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#3 05-11-15 18:26
而实际上实际的情形是这样的,见图2

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#4 05-11-15 18:26
因为声音的传播方向和振动方向一致,因此在空间的任何位置,只要声音能传到,那么在空间的任何位置都处于声音的能量场范围内,也就都能听到声音。

    说到这里再提个问题,图2中是一支喇叭放的声音,那么两支喇叭共同播放,会出现什么情况呢?这就涉及到了声音的另一个概念——相位。所谓“相位”,就是声波的“位置”。你可以理解为波相对于坐标系的位置,也可以理解为你在声波中的位置,这完全取决于谁作参照系。虽然站在哪里都能听到声音,但是不同的位置声波的振动情况不同,也可以理解为声波的“疏密”情况不同。这在单一声源发声的情况下没什么区别,因为声场是相对均匀的,但是当有两个以上的声源——比如一对音箱——发声的时候,情况就有变化了,因为两个或多个声源发出的声波之间会互相干扰。干扰的情况说起来也不难,拿两只音箱为例,假如某一点在两个声波中所处的相位相同,也就是说,两个声源发出的声波到达这一点时振动情况是一致的(或者说疏密情况相同),我们称之为“同相”,那么在这一点上,两个声波就会产生叠加的效果,音量就会加大;反之,如果两个声波在这一点上的振动情况恰好相反,也就是“反相”,那么在这一点上就会产生抵消,音量会减小甚至消失。当然声波的振动在空间中是连续变化的,因此不会在任何位置上都是简单的“加倍”或者“抵消”,也有中间情形,也就是部分抵消或者加强。

    自然界听到的声音不会是单一的频率,而是各种频率的叠加,而不同频率的声音在空间中某一点形成的振动情形是不同的。在立体声混音中,如果两个声道发出的声音在某个频率上出现了恰好反相的情况,那么这个立体声转换为单声道时,这个频率的声音就会因为互相抵消而使声音大为减小,于是在频率上出现了“中空”的现象。因此在混音的过程中,不断的检查混音的单声道兼容性是很重要的,如果出现了混为单声道声音改变很大的情况,就需要逐条轨道的检查是否出现反相(当然实际的混音中不会这么麻烦,因为在缩混的过程中,你会对各条音轨的情况有整体的了解,可能出现反相的乐器可能也就那么两三件)。

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#5 05-11-15 18:27
我先歇会儿,一会讲我们是怎么听到声音的

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#6 05-11-15 18:34
直接进入高级一点的行不行?呵呵

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#7 05-11-15 18:43
So good!!分人分人!!鼓励鼓励!!!
教程由浅入深~~~慢慢来~~~
支持一个先

242
#8 05-11-15 19:03
其实我也是支持的,帮顶

485
#9 05-11-15 19:18
支持,期待中。。。。

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#10 05-11-15 19:19
回来了,继续~~~说说我们是怎么听见声音的。这位看官说能不能直接进高级一点的,我得说了,没有这前期的铺垫,那故事高潮哪能引人入胜涅?所以还是别忙,待我把这基础的东西细细道来,等到了高级部分自然水到渠成也:-)

    好,话说回头。我来问两个问题:一是,我们录音是为了什么?第二个问题,我们混音又是为了什么?

    这个答案可能很多。如果要我来说答案,我的答案就是:我们录音是为了让人能听到,我们混音是为了让人听得更爽。

    如果录音混音是本着这样的目的,那么了解人是怎么听见声音的,就显得很重要了:我们要知道怎么才能让人听见,怎么才能让人听得爽。

    让人听见声音说起来很简单,声音传过来,你就听到了。问题是,能引起人的听觉的声音频率在20Hz~20kHz这么宽的范围内,耳朵对不同频率的声音反应是相同的吗?答案是NO。人耳对不同频段的声音感觉是不同的。越低的频段,听起来越厚、越重,越高的频段,听起来越亮、越尖。同时,同样声能量、不同频率的声音在人听来音量是不同的,人耳最敏感的频率范围在1~3kHz,大致上说,距离这个频段越远的声音越难被听到,高频和低频端都是如此。关于这一点,早已有人做了研究,结果就是等响曲线:

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#11 05-11-15 20:25
在图中,每一条曲线代表人耳听觉的一个响度级,单位是“方”(phons)。可以看到,要让一个50Hz的声音听起来跟1kHz一样响,那么前者的实际音量要是后者的大约三倍之多。举个实际的例子,同样一段音乐,用不同的音量放出来人的感觉也不同,当音量非常小,人几乎只能听见中频的声音,也就是人声、吉他、键盘之类的乐器的声音,而当音量逐渐增大,能听见的东西就越来越多了。到了平常听音音量的时候,我们能够听见完整的音乐,各种乐器都十分清晰,层次分明;而当音量再增大,我们可能会感觉音乐变重变厚了,就是这个原因。因此在混音的时候,监听音箱的音量既不能太大也不能太小,应放在比正常听音音量稍大一点点的位置。

    此外,人耳对低频是没有方向感的,对于大约80Hz以下的声音,人的身体感觉大于听觉。大家知道带低音炮的音箱,应该把卫星箱摆好位置,而低音炮摆在什么位置无所谓,因为听起来低音是从卫星箱里发出来的。而在混音中,一般来说低频的乐器——最常见的就是地鼓和bass,相位上应该放在中间,这样才能够使整体稳定,否则会给人很奇怪的感觉。

    人耳听觉有两个很重要的效应:掩蔽效应和选听效应(也称鸡尾酒会效应)。你很容易注意到这种情况:在安静的屋子里,你能听到很细微的声音,比如电脑风扇的声音,或者蚊虫飞来飞去的声音;而当屋子里挤满了叽叽喳喳的人,或者用很大音量播放音乐的时候,这些声音就都听不到了,这就是掩蔽效应的结果。关于掩蔽效应,网上已经有过很多讨论了,也有比较详细的文章,我就不多说了,大致说来,掩蔽可分为“同时掩蔽”和“非同时掩蔽”,并且声音越复杂、各种频率成分的声音交织得越密,就越容易发生掩蔽。

    另一个效应是鸡尾酒会效应,这其实是一个心理效应。在嘈杂的鸡尾酒会上,你仍然会很容易听见有人叫你的名字,而那个人的声音其实并不太大,这就是鸡尾酒会效应。鸡尾酒会效应说的是人能够从不同方向传来的声音当中,选择自己需要的声音,所以也称为“选听效应”。而如果多种声音是从单一的声源发出的,那么人就无从选择了。

    掩蔽效应和选听效应决定了我们混音当中最基本也是最重要的两个因素——频率和声相。简单的说,对于不同的乐器(人声这里也视同乐器),在频率上应该安排好各自的位置,每件乐器有它自己的频谱特征,这样才能使得乐器之间不“打架”,从而使整个音乐清晰有层次;同时,对于在音乐中同时响起而又担任同类角色的两件乐器,例如两把互相配合的节奏吉他,应该考虑将它们的声相分开,这样听者就能够分清两件乐器各自的演奏,而不会将它们混淆。

    人耳还有一个重要的特点就是双耳效应。同一个声音,两只耳朵听和用一只耳朵听结果是不一样的,而且通过到达耳朵的声级差和相位差的不同,人的两只耳朵还可以正确辨别声音的方向。

    人的听觉原理实际上要复杂得多,这里只是摘取我一时想到的、比较常见或者重要的简述一二。林达悃的《录音声学》一书中对声学原理和听觉原理都有很详尽的描述,感兴趣的朋友可以去找来看看,这书比较老,可能不太容易买到,大约一些大的新华书店会有吧。

875
#12 05-11-15 20:52
好贴啊!分人 老师你的第三张图是什么意思?
问题:
1。横坐标是频率;纵坐标是响度!这样理解对吧?那那个PHONS后面的数值表示什么呢?
2。那些个弯弯曲曲的曲线表示什么?

1187
#13 05-11-15 20:52
顶,请继续,学习~~~

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#14 05-11-15 22:50
等响曲线中,横坐标是频率,纵坐标是声音的实际音量,也就是声压级,它不是响度。phons也就是“方”,这才是表征响度的单位,phons后面的数值也就是响度级的数值,每一条曲线表示同意响度级在不同频率、不同声压级的分布。响度是表示人主观听觉的量,也就是听上去够不够“响”,而声压级是表征声音的客观音量大小的。在1kHz上,听觉上的响度和声音的实际音量数值相当,这就是为什么音频系统校准的时候使用1kHz的纯音信号作为基准信号。

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#15 05-11-15 23:57
好,好极.好极了
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