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[新闻] Pro Tools Carbon 创新 "混合 "音频接口承诺彻底消除延迟

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#1 21-2-17 19:07

Pro Tools Carbon 创新 "混合 "音频接口承诺彻底消除延迟


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Avid的Pro Tools Carbon创新 "混合 "音频接口承诺彻底消除延迟。

从最简陋的卧室工作室到最宏伟的配乐舞台,你会发现Pro Tools无处不在。家庭和项目工作室的业主通常使用纯软件版本,其中所有的处理都在主机上进行。较大的配置需要Pro Tools HDX卡,它有硬件DSP来处理音频混合、处理和路由。这保证了低延迟和一致的性能水平,以及需要大量I/O数量的地方。


Native版本可以与任何拥有ASIO或Core Audio驱动的音频接口一起工作,但这是Avid自己多年来没有占领的市场领域。似乎,他们一直满足于提供NativePro Tools作为一个软件包,与用户从广泛的第三方USB,Thunderbolt或PCIe硬件的选择。

因此,Pro Tools | Carbon是个大新闻,因为它标志着Avid重返项目-工作室接口市场。但更大的新闻是,Carbon远不是一个传统的音频接口。它既不是PCIe系统,也不是Thunderbolt或USB设备,而且,虽然它有DSP,可以运行插件,但它绝对不是一个简化版的HDX设备。取而代之的是,Avid将Pro Tools | Carbon描述为一个 "混合 "系统。要理解这意味着什么,我们需要考虑数字信号处理在音频接口中扮演的角色。

Native与DSP

在一个理想的世界里,我们会在我们用于录音的同一软件中试听输入信号并设置返送混音。这样做有明显的工作流程优势,并让我们通过插件听到这些信号。但是在Native系统中,延迟的问题永远不会远去。你也许可以在低缓冲区大小的情况下进行初始录音,而不会有明显的延迟;但当你决定在最后一刻将打击乐重录到已经很忙的混音中时,会发生什么?

出于这个原因,几乎所有的音频接口都集成了DSP,或类似的功能。一个混音器,它允许输入以最小的延迟进行试听,独立于DAW中。然而,由于这个混音器不是录音软件的一部分,它的好处是有代价的。不断地在两个独立的混音器窗口之间来回切换是一件很麻烦的事情,而且你在DSP混音器中应用的监听平衡和信号调节在回放时也听不到。

混合系统结合了两种方法的各个方面。录音软件被赋予了对音频接口的幕后控制权,这使得它可以访问低延迟的监听路径,这些路径看起来和行为都像软件混音器的一部分,尽管它们实际上是在DSP中实现的。在Mac上,PreSonus的Studio One可以用PreSonus接口和苹果的Logic与Apogee产品来实现,而Universal Audio的LUNA则被设计成可以用他们的Apollo接口来实现。在Windows上,现在不少程序和接口都支持Steinberg的ASIO直接监听协议。

所以,Pro Tools | Carbon并不是第一个混合系统。它甚至不是Avid的第一个混合系统,因为HD Native和旧的Digi 003包括直接监听从Pro Tools软件切换。但Carbon比以往任何一个混合系统的概念都要更进一步。

开箱

Pro Tools | Carbon是一个计算机录音系统,有两个主要元素。一个是Pro Tools软件的许可证,包括第一年的订阅包,其中包括所有Pro Tools的更新和访问Avid的完整插件捆绑。这包括第一年的订阅包,其中包括所有的Pro Tools更新和访问Avid的完整插件捆绑。如果你选择在年底不续订,就会恢复到最后安装的版本的永久许可证,但你将不再有机会使用额外的插件。包含的版本是Pro Tools Software而不是Pro Tools Ultimate,所以如果你想要环绕声支持、高级自动化或其他Ultimate才有的功能,你需要升级或购买单独的Ultimate许可证。

Pro Tools | Carbon的另一个元素是一个1U音频接口。它使用开放的AVB协议,通过以太网与主机对话。AVB是Mac OS的Native支持,也是Avid的现场声音控制台的核心。不过Carbon并不是一个有意义的网络音频设备,它不能作为其他AVB硬件的交换机或集线器,Pro Tools也不能同时使用其他AVB设备。Carbon在发布时只适用于Mac,Windows支持计划在未来的某一天进行,并且需要最新版本的Mac OS 10.15 Catalina。它必须直接连接到 Mac 的内置以太网端口,或通过合格的 Thunderbolt-to-Ethernet 适配器。

输入和输出

我测试过几个以太网音频接口,Carbon是第一个被我称为真正即插即用的接口。你只需安装兼容版本的Pro Tools,连接自带的以太网线,然后按下开机键即可。启动后,Pro Tools会返送你在Apple Audio MIDI Setup实用程序中勾选一个框,嗯,就是这样。


苹果的音频MIDI设置实用程序显示两个Carbon "引擎",一个是为Pro Tools保留的,一个是其他应用程序和Mac OS可以访问的。

实际上,Carbon在音频MIDI设置和系统偏好设置中显示为两个设备。这不是偶然的:两个设备中的一个只对Pro Tools可用,而另一个允许Mac OS本身和任何Core Audio应用程序访问Carbon。由于两台设备上都可以使用全部的物理I/O,这就为Pro Tools和另一个同时运行的音乐程序之间共享Carbon提供了有趣的可能性。

Carbon中可用的物理I/O路径总数为输入端25条,输出端34条。其中16条由两组ADAT光纤连接器提供,所以在高采样率时通常会减少通道数。其余的输出包括一个四分之一英寸插孔上的专用立体声监听输出,另外8个DB25连接器上的线路级输出,以及不少于4个独立寻址的耳机输出。额外的后面板插座包括第二个RJ45连接器,目前没有任何功能,一个脚踏开关插座和字时钟I/O。有一个内置的风扇,但对我来说它似乎完全静音,我从来没有检测到它运行。

后面板包括一个尚未使用的第二个RJ45端口和一对用于音频I/O的DB25连接器。

在9个模拟输入中,有一个是专用的对讲麦克风,有自己的前面板按钮。其他八个有多个物理连接器。一组8个组合XLR/jack插座为一组数字控制的话筒前置放大器供电,而这些前置放大器又为在Pro Tools中作为Mic/Line 1-8出现的A-D转换器供电。然而,还有一个DB25插座为这些Pro Tools输入提供了8条备用路径。你可以根据每个输入选择是否从组合插座、DB25或者(在输入1/2的情况下)从前面板的高阻抗插口录制信号。线路电平信号可以切换到绕过话筒前置放大器,同样是以每个通道为基础。所有的话筒前置放大器都提供单独开关的幻象电源和极性反转,输入5-8也提供三种可选择的阻抗设置。前面板的吉他输入提供不少于5个阻抗选项,从默认的1MΩ到32kΩ。



前面板上有不少于4个耳机输出。豪华!

控制功能

Carbon硬件的每一项功能都是数字控制的,主要是使用前面板的按钮和旋转编码器。例如,这些按钮用于设置前置放大器的增益,选择输入类型,切换幻象电源和阻抗,以及用于监听控制。然而,也
有一些设置必须在软件中进行控制,包括耳机源、调光量、对讲麦克风增益以及1-2和3-4线路输出是否应配置为备用扬声器源。由于没有控制面板工具,这些只能通过打开Pro Tools并访问硬件设置页面来调整,如
果你想将Carbon与其他DAW一起使用,这一点要牢记。

虽然大多数Carbon参数都是在前面板上设置的,但有些参数只能在Pro Tools硬件设置窗口中进行设置。

据悉,原则上,所有的Carbon参数都是可以通过软件控制的,并且计划在这方面进一步开发。这方面的可能性很有趣:不仅可以存储前置放大器的设置,并通过Session进行调用,而且可变阻抗输入可以作为前置放大器建模的基础,就像UA的Unison系统一样,而且从Avid控制应用程序进行远程控制似乎非常可行。

正如我已经提到过的,线路输出1-2和3-4可以被指定为备用监听路径,前面板上有标有A、B和C的按钮来处理扬声器的切换。每对监听音箱的输出电平都可以独立调整,而且无论哪对监听音箱处于活动状态,都可以被静音或调暗,不过遗憾的是没有单声道按钮。目前,你不能做的是把它们组合在一起。如果你想进行环绕声控制,你需要在软件中进行处理,或者购买一个外置的监听控制器(当然还有Pro Tools Ultimate许可证)。对讲按钮是一个锁定/瞬时开关,实际上,它可以打开和关闭源头的对讲麦克风。对讲路由完全在Pro Tools混音器内处理,这是最灵活的方式,而且,正如我们将看到的,非常符合Carbon背后的理念。

前面板的计量由几个LED组成。监听输出有一对专用的,还有一个额外的八组,可以在八个模拟输入或线路输出之间切换。

总而言之,Carbon是一个时尚、精巧、规格齐全的接口,并有许多贴心的设计。在D-sub上复制模拟输入是特别整洁的,并大大增加了它们在录音室环境中的通用性,因为你不想不断地在后面伸手去换东西。我心中唯一的一点疑问是ADAT是否真的是最合适的数字扩展格式。Carbon并不是一个低预算的产品,我想知道它的一些目标客户是否会更喜欢AES3或MADI这样更 "专业 "的选择 - 或者AVB,因为Carbon本身就是用这样的格式。也许这在未来会成为可能?

绿色闪光
在Carbon深沉而有分量的1U机箱内,是一块包含8颗德州仪器DSP芯片的电路板。这只是HDX核心卡配额的一半以下,但如果这听起来很吝啬,请记住Carbon不是一个缩小的HDX系统。这里的DSP是为了在录音过程中发挥特定的作用,而不是为了运行整个混音器和所有的插件。

Carbon的混合功能是由Pro Tools中一个新的 "闪电 "按钮解锁的。这个看起来不像哈利波特额头上的疤痕,出现在每个可以传递音频的轨道类型上:音频轨道、辅助输入、主推子和乐器轨道。点击其中一个按钮,它就会亮起绿灯。你还会注意到,在音轨上的每个插入槽内都会有一个绿点亮起。

你所看到的是,与该音轨相关联的混音器通道已切换到 DSP 模式。通过这个通道的音频不再由Pro Tools的Native音频引擎处理,而是由Carbon中的DSP芯片处理。默认情况下,每当你对音频轨道进行录音激活或激活输入监听时,音频轨道就会自动切换到 DSP 模式,不过这种行为可以在偏好设置中禁用。你也可以命令点击按钮,将音轨置于DSP模式安全设置中,这样就可以锁定音轨,使它永远不会被切换到DSP模式,即使它已被录音激活,或已被录音激活的音轨的下游。

DSP模式的目的是让输入以低得听不见的延迟进行监听。在DSP模式下,轨道上的输入到输出延迟为1ms或更少,比任何Native系统都要低。

级联音轨

这本身也许并不那么引人注目,因为大多数混合系统都承诺类似的近乎零延迟。然而,大多数系统都是以沉重的代价来实现的。Native DAW中的DSP监听通常只能在一个非常有限的混音器配置中实现,而且有时还需要进行大量的调整。例如,Studio One允许通过DSP监听输入,但只能监听你特别设置为Cue目的地的输出,而不能通过群组或辅助通道监听;你也不会听到在输入通道上插入的任何插件的效果。LUNA允许通过UA的Powered Plug-ins进行低延迟监听,但同样,你也被限制在一个相当基本的混音器结构中,只有音轨和最多两个总线可以低延迟运行。

因此,混合监听的其他实现方式要求调音台以预定的、有限的方式使用。这可能并不适合你的工作方式,如果你在一个复杂项目的后期加入了重唱,你可能已经对混音器进行了不同的配置。

Carbon的大创新是使低延迟监听成为可能,无论你选择什么混音器配置。如果你录制启用一个路由到多个目的地的轨道,这种工作方式变得明显。比方说,你想把一个吉他音轨录制到一个吉他组辅助通道上,而这个通道又被路由到一个子混音总线上。吉他音轨和组音轨也都有发送到其他辅助通道和耳机输出。没问题因为DSP模式是级联的。

启用录制功能的吉他音轨会自动将其下游的所有其他音轨也切换到DSP模式,你会看到它们的DSP模式按钮变成深绿色。然后,当你解除录音激活或输入监听时,该音轨和任何级联音轨仍处于DSP模式,直到你点击DSP模式按钮。


这对屏幕显示了DSP模式的操作。在第二个屏幕中,我已经启用了窗口左侧的两个吉他音轨。它们的DSP模式按钮变成了亮绿色,而 "吉他总线"、"Guitar Verb"、"sub mix "和 "Master 1 "音轨的按钮则变成了深绿色,以表示DSP模式已经级联到这些音轨上。Guitar Verb "上的Softube Spring Reverb插件会自动切换到AAX DSP,但 "sub mix "上的Acustica Lime 2插件没有对应的DSP,因此被旁路。还请注意,在DSP模式下的音轨HEAT被旁路。人声动词 "音轨仍然处于Native模式,因为吉他音轨都没有被路由到它。


这一对屏幕显示了DSP模式的运行情况。在第二个屏幕中,我已经启用了窗口左侧的两个吉他音轨。它们的DSP模式按钮变成了亮绿色,而 "吉他总线"、"Guitar Verb"、"sub mix "和 "Master 1 "音轨的按钮则变成了深绿色,表示DSP模式已经级联到这些音轨上。Guitar Verb "上的Softube Spring Reverb插件会自动切换到AAX DSP,但 "sub mix "上的Acustica Lime 2插件没有对应的DSP,因此被旁路。还请注意,在DSP模式下的音轨HEAT被旁路。人声动词 "音轨仍处于Native模式,因为吉他音轨都没有被路由到它。

数字Native

插件管理是混合监听通常发现不足的另一个领域。大多数录音软件只支持Native插件,这些插件运行在主机上,通过DAW混音器访问。通过这些插件监听输入而不产生延迟是不可能的,反之,通过低延迟DSP路径监听时,也不可能听到Native插件的效果。

Avid有办法解决这个陷阱,因为Pro Tools支持两种插件格式。AAX Native插件是基于主机的,而AAX DSP插件则是运行在HDX卡中使用的DSP芯片上,现在Carbon也是如此。这里的关键点是,很多插件在两种格式中都可以使用。因此,当你录制一个音轨时,Pro Tools | Carbon并不只是将其音频路径传输到DSP混音器。它还会通过实例化在该音轨上的插件来工作,并在可用的情况下用AAX DSP版本替换它们。没有DSP对应的Native插件会被禁用,但只要你坚持使用有DSP版本的插件,你就可以在多个轨道和母线上设置整个插件链,它们在Native和DSP模式下的声音是一样的。激活通常需要几秒钟的时间,这取决于需要切换的路径和插件的数量。


您可以通过激活该轨道上的 DSP 模式安全功能来防止任何轨道被切换到 DSP 模式。

因此,Carbon中的DSP模式保证了低延迟,甚至Pro Tools HDX也没有这样做。HDX允许Native和DSP插件在混音器通道内自由组合,但在使用的过程中,不会在这些格式之间自动切换。因此,在同一通道内交替使用DSP和Native插件,或者使用耗费资源的Native插件,都会削弱HDX设备固有的低延迟。相比之下,在Carbon中,DSP/Native插件的选择是在音轨级而不是在每个插入槽中进行的。即使你的混音使用了大量的重量级卷积插件,引入了数百毫秒的延迟,因此,切换到DSP模式就会将其一刀切,保留所有现有的路由,但抹去了延迟。打破这个局面的唯一办法就是通过设置为DSP模式安全的辅助或主控来路由DSP模式输入音轨,这很难意外做到。

不过,DSP模式安全存在是有原因的。例如,混响母线上的额外延迟只是表现为稍长的预延时,所以你可能会选择在DSP模式安全辅助器上使用你最喜欢的Native混响,甚至在录音过程中。或者,您可能会忍受少量的延迟,以便通过最喜欢的Native放大器模拟器听到您的吉他,而该放大器没有DSP对应的功能。

简单的DSP
虽然我花了不少文字来描述Carbon背后的 "混合 "概念,但它的使用比解释起来要简单得多。你只需将Pro Tools混音器设置成与传统录音完全一样,之后,其他一切都会自动处理。无论你是在项目开始时铺设鼓点,还是在最后时刻加入牛铃,DSP模式始终可用,除了以正常方式录音和武装音轨外,你不需要做任何事情。这就是那些天才的想法之一,似乎一下子就熟悉了,而且没有任何学习曲线。你很快就会达到一个你经常根本不会注意到它的阶段。


AAX DSP
在计算机音频领域,硬件数字信号处理不仅用于方便输入监听。它还用于运行插件,允许应用效果和处理,而不对主机的CPU造成负担。例如,Universal Audio的Powered Plug-ins系列完全运行在Apollo接口和Satellite协处理单元内的DSP芯片上,尤其值得一提的是,它提供了官方授权的经典录音室硬件的仿真,以及吉他放大器和其他好东西。

UA的DSP插件系列可能是项目录音室世界中最引人注目的同类产品,但它不是最大的。这个荣誉属于Avid,其AAX DSP插件是TDM插件的现代后裔,TDM插件在90年代帮助Pro Tools风靡全球。目前有超过250个AAX DSP插件. 当然,这其中包括许多Avid自己制作的,或者与Pro Tools捆绑在一起,或者作为单独的产品,但许多第三方开发者也支持这种格式。比如McDSP的几乎所有优秀的插件都可以用AAX DSP,Softube、Brainworx/Plugin Alliance和Sonnox的很多产品也是如此。

AAX DSP和UAD Powered Plug-ins之间的关键区别,也是Carbon的混合输入监听得以实现的关键区别,就是所有AAX DSP插件也都有AAX Native格式。在HDX或Carbon钻机中,插件可以从一种模式切换到另一种模式,并将保留其所有设置。与大多数DSP插件格式不同,AAX还支持立体声以外的多通道音频。

认识到许多Carbon的购买者将从Pro Tools的Native版本, 因此,不会有大量的DSP插件的现有库存以借鉴, Avid包括一个相当慷慨的捆绑Carbon. 以及所有的库存插件,是免费的Pro Tools, 这给用户一年的订阅Avid完整的插件捆绑, 也授权以下第三方插件在Native和DSP格式:

Brainworx bx_console N
Brainworx bx_rockrack
Brainworx bx_masterdesk
Purple Audio MC77
McDSP 6050 Ultimate Channel Strip HD
The Carbon bundle also includes licences for several native‑only plug‑ins and instruments:
Arturia Rev PLATE‑140
Embody Immerse Virtual Studio
Native Instruments Vintage Organs
UVI Model D Piano

优点
引进了一个方便的混合监听系统,避开了延迟,同时对用户是透明的。
优秀的音质。
具有明显的未来发展潜力。
可以利用已经存在的大量AAX DSP插件目录。
四个耳机输出!
内置对讲和扬声器切换功能。
虽然是基于以太网的系统,但安装和使用都很简单。

缺点
延迟仍然在虚拟乐器上仍然是一个问题
扩展选项仅限于ADAT




本帖最后由 德声科技 于 21-2-17 19:11 编辑
观众反应

341
#2 21-2-17 19:53

13857
#3 21-2-17 19:55
关键是贵啊

1834
#4 21-2-17 20:44
真好,除了价格

7177
#5 21-2-17 23:59
如何解决和uad效果器插件一起使用时出现的卡顿 闪退的问题?!

700
#6 21-2-18 09:28
更关注价格。。。。。。。。。。。。。。

2342
#7 21-2-18 11:32
钱的力量

4765
#8 21-2-18 12:33
一般般。

1299
#9 21-2-18 13:20
这玩意值这么多钱么

4267
#10 21-2-18 14:18
想知道它预留了多少降价空间?

9123
#11 21-2-19 11:41
zhd-000 发表于 21-2-17 23:59
如何解决和uad效果器插件一起使用时出现的卡顿 闪退的问题?!

把插件加载在Apollo声卡调音台虚拟通道上 然后用插入硬件IO的方式来调用这8个通道的效果,在任意一个轨道上加载Recall Consol插件保存这些效果器参数 随工程走。

这就可以同样获得超低延迟 并且没有卡顿闪退问题了。

7177
#12 21-2-19 12:15
kang 发表于 21-2-19 11:41
把插件加载在Apollo声卡调音台虚拟通道上 然后用插入硬件IO的方式来调用这8个通道的效果,在任意一个轨道 ...

好 不错的招 多谢

126
#13 21-2-19 19:26
其实不需要了。

1409
#14 21-2-19 20:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

1384
#15 21-2-19 20:58
白话文翻译一下:
就是新一波的消费主义,华丽的词藻。
当音乐变成有钱人的玩具,那么脱离群众的艺术性就有了。
所以,reaper如此值得珍惜。
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