录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多...

没有画面纯靠文字描述真不准确啊,还是游戏,又挂两条。。。

( 14 )
 
[收藏]

3278
#1 13-11-14 14:32

没有画面纯靠文字描述真不准确啊,还是游戏,又挂两条。。。

  • 作品名称:City
  • 音乐风格:管弦乐 Epic
  • 作品属性:商业音乐
  • 我做的事情:编曲 作曲
  • 作曲:门牙的力量
  • 编曲:门牙的力量
  • 录音/混音:门牙的力量

主城音乐,要求是恢宏、大气、绚丽、有底蕴。。。结果做完了跟客户沟通,结果他们希望再静谧、神秘一点,无奈,又挂。。。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
观众反应
:您让我感受到了珍珠港,蛮好!
csy

2405
#2 13-11-14 14:40
客戶我覺得全都是從小學習不好的那夥,恢弘大氣和靜謐神秘這尼瑪是反義詞吧?都是一群神經病,有具體參考音樂就拿參考來,沒有參考就讓音樂人自己看著辦,哪那麼多廢話一遍又一遍的給改?多改一次就多給一筆費用嗎?

1410
#3 13-11-14 14:43
路难行啊~顶楼主!!!!

457
#4 13-11-14 14:54
不容易啊

3619
#5 13-11-14 15:03
真的不错,,,

9240
#6 13-11-14 15:13
门牙是不是刚刚涉入游戏音乐的领域啊?
做这个沟通最重要的了,如果客户那边不能提供参考音乐,你应该搜遍整个游戏音乐已经有的东东,然后挑选几条出来,剪辑合成作为参考音乐给客户听。

客户确认了,你再根据这个音乐风格自己来编写,

3278
#7 13-11-14 15:16

回复 kang 在 #6 的 pid=4030722 的贴子

我做了7年的游戏了哇。。。这个客户给了参考,但是参考跟他说的静谧木有关系,可能他拿走音乐贴进游戏才发觉不搭,也没办法,他们公司没有音乐策划这个职务,直接跟制作人沟通,不过做之前已经做好充分心理准备了。。。

490
#8 13-11-14 15:42
不管你技术有多高,沟通水准有多高,被毙掉的情况始终无可避免,毕竟客户的审美和高度在那里。但门牙这个不管挂没挂,音乐还是很有感觉的,当然也很Two Steps from Hell。
观众反应
:何止是受够了,杀人灭口的心都有了~~

490
#9 13-11-14 15:43

回复 死魂灵王 在 #2 的 pid=4030680 的贴子

哈哈,死魂受够这帮客户了吧。

510
#10 13-11-14 15:48
用的啥铜管?

3278
#11 13-11-14 16:25

回复 Zakk_overkill 在 #8 的 pid=4030759 的贴子

Orchestral Brass Classical

368
#12 13-11-14 16:37
个人感觉要做好游戏音乐外包 沟通能力要大于技术性!

1338
#13 13-11-15 09:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

9240
#14 13-11-15 10:20
没事 这些音乐留给下一次的游戏音乐里面用  不算挂掉。

3278
#15 13-11-15 12:43

回复 koko102425 在 #10 的 pid=4031575 的贴子

确实,也得看是什么样的音乐策划了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索