我原先也是这么想的,用CUBASE SX2.0的冻结功能,但是这个功能太弱质了。
比如你做好的MIDI,其中的HALION 2已经冻结,并先后存成A1和A2两个文件,然后打开A2进行修改的时候,由于要修改HALION 2中的一个乐器,就将它解冻,等修改完音符,发觉修改错了,而且错了很多,就将A2关闭,再重新打开,就提示找不到文件(冻结的WAV文件),那不要紧,我再冻结就行了,可是问题来了,怎么也冻结不了,提示无法冻结、可能硬盘已满,但是我的C盘和CUBASE SX工程文件所在的盘的空间都有3G以上。就这样,这个MIDI音乐就无法正常完成了,只有等加了内存才能修改了。