本帖最后由 波波糖 于 15-8-5 05:10 编辑
观点比较个人化 不同意见 莫怪 (本人用过3年nuendo 后来进单位棚工作 当时被迫转用logic 现在已经5年 通过实践用logic 做过 电影 电视剧及一些大工程 现说下经验)都说用logic的越来越少 也想给logic正名 有些功能值得爱 如有不对 还请指正 希望不会误导别人
一 乐器多通道问题 : 如kontakt 曾经为了多通道 和朋友们交流 共用过3种方法:
1 创建midi轨道 然后在环境里创建 通道分离器组建
2 常规在编配窗口加载乐器轨 通过创建相同乐器下一midi通道命令
3 最好用的 在mix里小加号 添加完 全选轨道然后右键 创建轨道 这样相应的多通道轨 就会在编配主窗口对应出现 (这个现在偶尔用 如三巨头之类的音色 )
之所以 以上三种方法 都没有说明详细操作 愿意是 我个人推荐大家 放弃多通道的方式 一下我会说明原因:
1 例如我的电脑是6核心 12 线程
在工作中一个kontakt 挂了16通道的弦乐和管乐 当工程很大的时候尤其做管弦乐 16通道同时发声 其中一个cpu就会爆顶 而其他cpu 基本不工作 ,如果你16个kontakt 一个壳一个音色 这样发现cpu都在使用 根本无压力 (有好几次我同样的工程 工作一半跑不动了 我又从新改为一个壳一个音色 瞬间工作无压力)
2 单通道模式 对于各轨道挂效果器 分别调节各种参数 原位并轨 很多都很方便 不会出现连七八糟的问题
3 也许大家担心这样会占更多的内存 有个朋友测试过 一个k5壳子 大约占用44m 内存 大家可以算一下 100轨k5 也就占5g 内存 对于现在大家都32g 或者64g 内存 其实根本不算什么 ,而我最近还试了一下好莱坞的play 每个轨道一个壳子 比k5还省资源 不知道是不是有优化
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