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FL Studio

一个会让 FL 发出杂音的 bug.

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179
#1 22-7-20 20:40

一个会让 FL 发出杂音的 bug.

1. 插入任意乐器通道 (Sytrus; 3xOsc; Harmor 等均可);
2. 为了能让杂音更明显, 选择一个单一波形 (比如正弦波; 锯齿波等);
3. 该通道链接到任意一轨 (并保证该音轨左侧至少有 1 个空闲音轨), 插入一个任意效果器 (压缩; EQ; 延迟均可), 然后在该音轨的右下角切换音频输出, 设为与 Master 相同的那个;
4. 切换到该音轨左侧的一个, 同样在该音轨的右下角切换音频输出, 设为与 Master 相同的那个;
5. 使乐器发出声音.


bug 只会影响实时回放, 波形; 频谱等视觉反馈及导出的音频文件不受影响.
20.8.4; 20.9.2; 20.99.2956 (Windows) 均已复现.
本帖最后由 YamatoRyou 于 22-7-20 20:51 编辑

8923
#2 22-7-20 21:52

1409
#3 22-7-21 03:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

2551
#4 22-7-25 05:36
3 音轨的右下角切换音频输出, 设为与 Master 相同的。
=======================================
上面这一步设置,是让这条轨道的声音不到 master 总线,而是直接到声卡输出。你不爆音才怪
至少总master线上默认有个Limiter。

179
#5 22-7-25 06:32
dukkey 发表于 22-7-25 05:36
3 音轨的右下角切换音频输出, 设为与 Master 相同的。
=======================================
上面这 ...

之所以说这是个 bug, 是因为:
a) 删除效果器插件, 恢复正常;
b) 左侧的一轨输出切换为 None, 恢复正常;
c) 更换效果器为视觉插件, 杂音仍然存在;
d) 大幅减小乐器插件的通道音量, 即便人耳感受的响度很小, 杂音仍然存在;
e) 调换 2 个音轨的顺序, 恢复正常;
f) 同样的测试条件, 在比较古老的 11.1 中无法复现.
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