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Melodyne修完音大家怎么导无损到工程的?

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211
#1 24-6-27 00:17

Melodyne修完音大家怎么导无损到工程的?

想问下大家Melodyne修音 是直接当效果器挂在音轨上

还是内录或者导出WAV到宿主呢?


直接挂在音轨上会担心有延迟吗??








本帖最后由 我想不好名字 于 24-6-27 00:22 编辑

451
#2 24-6-27 10:04
如果是CUBASE可以就地渲染到新轨

1588
#3 24-6-27 10:54
混缩至新轨

3957
#4 24-6-27 11:51
未修的备份一轨,修好的渲染一轨。一起做个轨道总线加效果器。

869
#5 24-6-27 12:07
bounce就直接用了,当然 要再仔细检查一下时间线,有时候偶尔会有些误差

8
#6 24-6-27 14:59
如果一定要导出的话,我就是直接实时内录一遍再导出,这样就不会出现时间差导致对不上伴奏,因为我在FL宿主里面直接渲染会出现延迟。但我建议还是直接开着Melodyne来进行下一步分轨混音,这样人声出现需要修改的时候还可以马上返回Melodyne去修改,效率更高。

393
#7 24-6-27 15:06
doublewei0803 发表于 24-6-27 10:04
如果是CUBASE可以就地渲染到新轨

这个确实方便
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