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Fruity DrumSynth Live is the FL Studio
plugin version of the popular DrumSynth standalone created by Maxim
Digital Audio.
正文:DrumSynth 可以同时对应支持120个实时可编程序鼓插件,每一个鼓插件分
配到一个单独Key(最高只到B9吧~哈哈)的特征。 你能从一块鼓插件到另一个量的
移动 - 改变每个单独key界面上的变量按钮门可以这个变种数量。
osc1&2
两个噪声发生器创建声音,它的滤波器有难以置信的过滤范围 - 你能把任何key
上的声音从单个的频率(正弦波)改变到充分的白噪音。 第一个振荡器(osc1)也能
改变频率正弦波启动到适合于底鼓和雄性动物声音(
)。 第二个振荡器
(osc2)有更先进的阙值: 可调整攻击长度和阙值绘图形状(从对数到线),适合军
鼓和踩镲。 同样的调整阙值控制的clap声音也将更加真实.当然你也可以赋予创
造性的用在底鼓上以得到刚强硬的攻击性声音。
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Velocity to Property (Black) Wheels 速度功能(黑色)轮
一些特性能根据记录速度改变。 这样的控制在他们的左侧有一个速度齿轮(在接
口里的大的黑色的轮)。 如果一个速度轮的转向右,就会提高速度,。 向左转则
降低迅速。
参数
(空)
测试键盘 Testing Keyboard
测试的键盘有两个功能 - 它让你测试鼓插件并且编辑选择的这一块鼓插件: 请
点击右键,在那些key上。 有什么发现么? , custom哈哈~
还有允许你复制并且粘贴来自一另一个的关键的鼓插件底座菜单。
你能在预置里把一块鼓插件重新安放到一个默认声音。
同时键盘显示2八音度。 你能从左到右的test键盘看见显示范围高于键盘使用范
围: 点AUTO,播放中就会自动跳跃所播放的鼓插件在test键盘的位置。
波形控制 Wave Panel
DrumSynth 能够混合鼓与那些噪声发生器在一起采样。 在这部分 你能确定波特
性并和合数量。
波形选择Wave Selector - 选择几个优质的鼓/ 振动样品之一被与白色的噪声发
生器混合。
实例协调(曲子)Sample Tuning (TUNE) - 采样变调(改变音高)。
混合数量(混合)Mix Amount (MIX) - 向右扭动在振荡器里混合更多这个波样品和
一些噪音。
Oscillator 1 (OSC 1)振荡器1
频率滑板Frequency slider - 滤波器集中的频率/调节音调。
扫除/向下滑板 Sweep Up/Down slider-频率补偿。 滑动正确高频率扫频,滑动
离到下部的频率。 可以发现,只有当使用的那些振荡器音调方式在改变。可以使
音调/ 噪音接通)。
带宽滑板Bandwidth slider - 确定滤波器的带宽。 你能从单个的频率带宽(向
左扭)改变任何鼓插件到充分的白噪音(向右扭)。 只有当时使用那些振荡器时出
现的噪方式(看见在下面扫音调/ 噪音接通)。
和声学轮回(有损) Harmonics wheel (HARM) - 把waveshaping 变形用于那些振
荡器(扭向左边就是古怪和声~,转向右边正常和声)。
阙值摔减轮(dec) Envelope Decay wheel (DEC) - 向左 这个阙值为振荡器衰减
。 向右则更慢更衰败。
扫描时间轮(扫频) Sweep Time wheel (SWEEP)- 确定扫描速度。 更长的扫描时
间。 使用,只有当时使用那些振荡器时出的噪方式(看见在下面扫音调/ 噪音接
通)。
噪音/ 扫频音调接口 (噪音)Noise/Sweep Tone switch (NOISE) - 振荡器用噪音
方式操作: 用一台带波器处理的白噪音。 结束时,振荡器用音调方式操作: 能
随着可调整的扫描时间从更高或者更低的频率掠过的一个正弦波,对雄性动物声
音(
)有用,以及适合底鼓和各种各样的效应。
倒置使分阶段进行开关(倒置)Invert Phase switch (INVERT) - 倒置振荡器的
阶段。 对在两个振荡器可以使分阶段进行彼此的地方修理形势有用。
输出混合轮(混合)Output Level wheel (MIX) - 振荡器的音量。 为了得到更高
的音量,混合输出剪掉适合边击和相似效应。
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本帖最后由 飞飞 于 2005-10-9 16:56 编辑 ]