本帖最后由 墨镜染黑 于 17-4-17 18:05 编辑
凡是合成器都具有keyboard tracking,字面翻译为键盘追踪。它属于filter模块里的一个功能。
当它被关闭的时候,filter里的frequency能够精确地控制声音通过的频带。比如说type选择了low pass,那么用frequency控制的频带以上的键盘区域都不会发声。
但是很多时候,我们既需要给声音添加filter的效果,又需要将效果扩充到键盘的更多区域,而不仅限于一个小区域,这时候就要开启keyboard tracking。
这时候,qrequency不再提供精确的频带控制,而变成了一个值控制器。根据keyboard tracking选择的比率不同(比如1:1,1:3等)而提供不同效果。
举个例子,当kt选择1:1,type选择low pass的时候,只要fq调的不是太低,那么整个键盘都是可以听到声音的,因为这时候并不是以一个频率为分界点而把高频部分cut掉,而是将整个键盘每个音的高频部分等比例衰减。随着fq的增大,会发现高音区声音的变化比低音区明显,因为高音区包含更多的高频,等比提升后变化更显著。
当kt选择1:3,而其它参数不变的时候,会发现相较于刚才,高音区的声音变弱了甚至没有,而低音区几乎没有变化,这是因为这时不再是整个键盘等比衰减,而是低音区衰减的少,高音区衰减的多。
其实处于0~1之间的kt比率就可以理解为:kt的关闭效果和全键盘音符等比衰减效果的一种mix,就像干湿比一样。如果需要filter效果涉及的键盘区域越多,就开的越大。
这是今天玩合成器的一些心得,与大家分享一下~