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做后期时,如何让人声显得更前一点
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#1
13-1-15 23:40
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做后期时,如何让人声显得更前一点
混音后,老觉得人声在后面,不突出,不是音量的问题,是空间感的问题
logic-pro
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其实我是易竖家
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#2
13-1-16 00:16
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细节,设备不精良,丢失过多细节,再怎么混也是枉然。
曾经我一度以为混音是很神奇很神秘的,直到见过一切奢侈品录出来了,稍加修饰,美的让人心碎。我才发现,我是错误的
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Mark
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#3
13-1-16 00:16
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看题觉得上面这位兄弟是不是对空间感的概念不清楚啊?所谓空间感,简单来说其实就是听觉上的远近、高低和左右的组合而已,没那么深奥。声音的远近我们通常最直观的听觉感受是音量的变化,音量大声音位置就靠近,反之则远,另外越近低频比例越大,反之越小。
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#4
13-1-17 19:55
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感觉声音不够亮,有点闷
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#5
13-1-17 19:55
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感觉声音不够亮,有点闷
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看着学
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#6
13-1-17 20:36
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影响的因素,音量,均衡,还有混响。混响相比之前两者的影响是最弱的。。。
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#7
13-1-17 20:46
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回复 看着学 在 #4 的 pid=3710245 的贴子
谢谢兄弟
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#8
13-1-17 20:46
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谢谢兄弟
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#9
13-1-17 20:46
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谢谢兄弟
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o0oo
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#10
13-1-17 21:16
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其实
最关键的东西是
DELAY
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#11
13-1-19 00:19
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回复 o0oo 在 #5 的 pid=3710295 的贴子
DELAY一直不会用啊·
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#12
13-1-19 00:19
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DELAY一直不会用啊·
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6cl
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#13
13-1-19 15:16
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人声没任何混响,乐队有混响,人声就在前面,乐队体积越大,深度越大人声就越在前面!但这样不好听,所以人声加入比乐器小的混响,延时等让它融在乐队里,但又不靠后。当然人声的频响有讲究,200-500hz的频率太少会感觉人声不够前!10k少了也会发蒙往后。3k少了就更躲猫猫了,总之人声乐对是整体,在没空间处理的情况下,他们是一字排在你面前的,你要哪个走到哪里就动用各种手段!让它们移动好了,至于手段,那是半瓶醋老师他们学校学4年的积累,多学多干就好!
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hievan520
abyss
463990531
wewdad
:大师
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xsimon
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#14
13-1-19 15:30
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我刚开始也想问来着 刚好看到LZ的帖子。。 就进来看看
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o0oo
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#15
13-1-20 12:48
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doubler or stereo delay
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