T-RackS 3中所有的处理模块都可以当做插件被应用在现有的任何数字音频工作站中,它支持VST、RTAS和AU格式。将它使用在单独的音频轨道上、辅助编组轨道上或者立体声总线上(我们将在第五章“混音总线压缩”中讲述相关内容)。让我们一起来看看其中的一些处理器和他们在单独音频轨道上的应用。
为了将自然界宽大的声音动态范围变换到相当小的人造的动态范围内,以便适应一系列的传播媒介,比如录音磁带或者黑胶唱片,音乐的动态总是必须被控制。因为传播媒介变得越来越多现代化,人们开始使用CD和在线音频文件,为传播媒介而控制动态范围已经不再像原来那么需要了,但是所有的人如此喜欢这样的声音以至于对动态更加精确地控制成为了惯例。事实上,类似压缩的动态控制已经变得如此的重要以至于可以说要说压缩效果器的使用是使声音听上去更专业的最重要的步骤。
压缩效果器是自动化的电平控制器,它使用输入信号确定输出信号的电平。压缩比(Ratio)参数控制从压缩效果器输出的信号与输入信号相比提高的量。比如说,如果压缩比率是4:1,一旦输入信号的声压级达到阙值(压缩效果器开始工作的起点),那么输入压缩效果器信号的每4dB,只有1dB会输出出来。如果压缩比率设置为8:1,那么类似的,超过阙值的每8dB只有1dB输出出来。有些压缩效果器有固定的压缩比率可供选择,但是大多数压缩效果器上压缩比率参数都是可以从1:1一直调整到最多100:1(这时压缩效果器已经是一个限幅效果器了,我们在后面的章节会提到)。阙值参数用来控制压缩效果器在输入电平达到多少时开始工作。在这个数值以下,压缩效果器是不会工作的。
大部分压缩器都有启动时间参数(Attack)和释放时间参数(Release)。这些参数决定了压缩器对信号包络的开始(Attack)和结束(Release)时的反应快慢。很多压缩效果器都有一个自动模式,可以根据信号的动态情况自动调节启动时间和释放时间。尽管自动模式效果不错,但是对于某些需要严格处理的声音材料并不合适。一些压缩效果器(比如Vintage 670压缩器)有固定的启动时间和释放时间(670有5个参数档可以选择),这将让通过压缩器的声音变得有特色。
实际上当压缩器压缩信号的时候,电平会变小,所以有一个提升增益(Make-Up Gain)或者叫输出增益(Output)的参数来允许提升电平达到或者超过原信号的水平。
控制动态范围意味着保持声音声压平坦。换一种说法,它提高较弱的部分的声压并且降低较强部分的声压,使得不同部分之间的声压变化减小。尽管某些情况下需要更多的压缩,从2dB到6dB左右的任何点开始在2:1到8:1的比率下进行压缩,通常可以保持声音的动态范围得到控制。
下面是一些实际的例子,在这些例子中控制动态非常管用。
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在贝司上的运用。大部分贝司都会有一些音的声音与其他相比大了或者小了,这取决于演奏时的把位。压缩(使用较小的阙值以及4:1或者8:1的压缩比率)可以使这些差异变得均等。
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在人声上的运用。大部分歌手不能将每一个词每一句话唱得一样响,所以结果是有些字词可能听不清了。压缩可以很大程度地减小声强差异,如果人声的动态范围非常大——一首歌中既有轻声细语又有尖叫呐喊——在这样不寻常的情况下就应该从10dB或者更低的点开始启动压缩了。
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在底鼓或者军鼓上的运用。有时候鼓手不是每一下的敲击都能使用相同的强度,这会觉得乐曲的冲击感不稳定。压缩可以使这些敲击声有相同的强度。技巧是一般使用较小的阙值以及4:1或者8:1的压缩比例。
压缩可以彻底的改变一个轨道的声音。采用正确类型和正确参数的压缩器的声音似乎更靠近听众、更有张力而且更令人激动。通过调整启动时间和释放时间,你可以修改一个声音的音量包络,将它的起音变长或缩短,这样做可以使声音听起来更有冲击感或者更饱满。让人惊奇的是,在这样的做法中,可以使用大量的压缩(比如从15或者20dB开始),也可以使用很小的压缩(仅仅1dB),以便让声音得到一个特别的处理。很多工程师仅仅是喜欢信号链中有压缩效果器的声音,但是有时候你必须分辨出其中的区别。
压缩量一般取决于你的喜好,但是一般来说,越多的压缩,效果越突出。较少的压缩量(6dB
或者更少)更多的用来控制动态而不是改变声音品质,但是使用极大的压缩量也是常见的,比如为电吉他、房间环境声、鼓声、甚至人声,使用15
或者20dB
的压缩量。正如和几乎所有的其他效果器一样,压缩的量一般取决于歌曲、