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依然厚脸皮发个游戏感觉的音乐(仙侠类)

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#1 12-10-22 10:49

依然厚脸皮发个游戏感觉的音乐(仙侠类)

  • 作品名称:还没名字呢
  • 音乐风格:民族 管弦乐 流行
  • 作品属性:练习之作 原创作品
  • 我做的事情:编曲 混音 录音 演奏 作曲
  • 作曲:我
  • 编曲:我
  • 演奏:我
  • 录音/混音:我

依然厚脸皮的发个原创练习之作 各位大神给指点下,由于没在家所以发个土豆的地址吧 各位大神请移步http://www.tudou.com/programs/view/zL-ahdRqUhQ/

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#2 12-10-22 12:53

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#3 12-10-22 16:12
高手哪去了?

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#4 12-10-22 21:19
蛮好的

650
#5 12-10-22 21:42
谢谢LS的 大神都在哪啊 给点意见啊 小弟真心求教

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#6 12-10-23 13:39
挺好的啊

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#7 12-10-23 14:36
主旋律是笛子吗?  注意呼吸

139
#8 12-10-24 00:39
我的一点小看法。你的音乐在和声简单的情况下 肢体就显得的很重要了 要不然就会显得中庸  应该在鼓点中做文章 推荐你去听听神秘园的 Moving 流转 这首曲子的和声比你多两个 另外三个和你的进行时一样的 可是鼓点却比你的丰富的多。 不过  中国风嘛 规矩点也好  呵呵

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#9 12-10-24 16:24
谢谢LS几位的意见 额 主旋律前面的是笛子 本来脑子里是有呼吸的概念的但是由于用的是苹果电脑笛子音色是LOGIC自带的 很难表达出来气口啊什么的 好多技巧都没法用进去 不过我自身的问题是在的 以后多多注意 听说要出苹果版的kong audio了 期待中 还有关于肢体的问题 我可以理解成 是乐器的丰满度吗?如果是这样的话 确实有点中庸了 节奏比较平 可能是我听的一些网游背景音乐节奏性都比较单一 吧 习惯性的脑子里就没太把这个当做要复杂处理的东西 经过LS兄弟提醒 确实有点 以后改进      还望各位大神踊跃发言 还有关于混音方面的意见 谢谢

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#10 12-10-24 18:30
kong audio要出苹果版了嘛···我擦   我再也不用来回导了    我感觉曲子前面的吉他扫弦不要   换成软点的EP    让笛子飘起来  那个吉他会破坏掉的   还注意笛子的呼吸
16秒那个古筝进的有点突兀   建议放在一边 和笛子形成对话  或成为伴奏声部  或直接去掉
个人建议  整体还行  我觉着民乐要想有味道   要不真录  要不只用在最需要的地方  别一直用  因为一是听觉疲劳
另一个修好他也是个大工程   先把氛围铺好  民乐一点就OK   
后期起范儿东西有点杂    调整好声部  做东西不要怕缺什么  味道对了发现缺了   加进去如果不好不如不加  像和旋一样
声部的延迟解决效果也很好  这样能吊足胃口。加油

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#11 12-10-26 16:27
LS乃高人是也 看来大家给出的意见都是呼吸方面的 看来这个地方真要注重了 谢谢各位的意见 16秒那个古筝我是想做成对话的那种感觉 苦于方法可能不对 做的唐突了 说道后期起范的地方 其实是想营造个大点的氛围 馒头的屉大了馒头个小了 个起的太大了 装逼装大发了 由于没学过编曲 都是听网上的东西学习 所以后面不知道用什么乐器去补了 就凭感觉那里该出来个东西填充下 就加了东西进去 所以声部上是比较乱 有没有大神指点下后面弦乐部分该怎样编配才合理? 小弟真心求教
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