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请问一个技能LOOP的循环音效该如何做

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96
#1 20-8-4 18:12

请问一个技能LOOP的循环音效该如何做

各位大神你们好。有时候面对一些音效,可能是技能,有可能是一些工作的特效
需要一个一直持续的LOOP音效。
有时候觉得合适的音效可能只有短短2s,而且头尾又不一样,无法复制剪辑变成LOOP。
求教一下,各位大神都是怎么做的。感激不尽

4047
#2 20-8-4 18:30
可以看其他采样音源预设采样音色的做法
可能用采样器编辑音效会更好
很多都是从中间剪开,从中间loop的

96
#3 20-8-4 19:15
mickey 发表于 20-8-4 18:30
可以看其他采样音源预设采样音色的做法
可能用采样器编辑音效会更好
很多都是从中间剪开,从中间loop的

请问有什么采样音源推荐么。

4047
#4 20-8-4 19:21
kontakt / halion / 坦克 / Machfive 这些采样器都可以,他们自带采样到编辑器里看,就能看到他们怎么设计采样循环播放方式

4047
#5 20-8-4 19:29
这是halion 6其中一个采样弦乐音色,中间绿色LR是音色循环的部份


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1542
#6 20-8-4 20:59
chen53140 发表于 20-8-4 19:15
请问有什么采样音源推荐么。

推荐试试GameSynth Tool
专门做游戏音效设计的软件
可以自动生成音效变体并直接导出到Wwise、FMOD、Unity等中间件
http://tsugi-studio.com/web/en/products-gamesynth.html

1090
#7 20-8-4 23:21
如果只是要无缝循环的音频,根本用不上什么高大上的工具,通过音频剪辑很简单就可以处理的,多动动脑子
简单提示:音频块切开、音频块移动、音频块之间交叉淡化
本帖最后由 阿川 于 20-8-4 23:24 编辑

169
#8 20-12-6 10:00
7楼说的很对  做音效入门 老师没教过剪辑吗?
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