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DSP和VST比效果还有优势吗?

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7212
#1 09-7-4 19:08

DSP和VST比效果还有优势吗?

DSP和VST比效果还有优势吗?





现在CPU那么强大了!DSP还有挣扎的空间吗?




我觉得效果没有谁好谁不好了,他的优势只是不占用CPU资源而已了~~~~



WAVES的顶级效果器也不便宜瓦!~~~~~~~

476
#2 09-7-4 21:20
没用过DSP卡,不敢说。就是感觉这几个让我很流口水

压缩:1176LN
混响:VSS3
母带:MD3

4159
#3 09-7-4 21:23
如果以后没盗版用了,那就有优势~~~~~

751
#4 09-7-4 21:27
只要效果的算法是一样的,出来的结果也是一样的,无论你是用DSP处理还是CPU处理。
DSP硬件是为了让效果处理的实时性好一些,DSP和CPU的处理速度决定了效果处理的实时性,和处理效果的数量上的能力。

13669
#5 09-7-4 23:07
如果 DAW 的運算是交給了 CPU, 當DSP 運算 和 CPU 運算的同一個插件 在同樣運算速度下, CPU 運算的延遲理論上是少一點. 而實際亦會如此.....
相反, 如果 DAW 是交給 DSP運算, 結果就對換了....

476
#6 09-7-4 23:19
谦虚老师会不会在暗示saw有可能将会搭配硬件运行?

应该不会吧...纯CPU运算已经这么优秀了...如果还搭配硬件...

[ 本帖最后由 戈晨 于 09-7-4 23:21 编辑 ]

13669
#7 09-7-6 10:48
原帖戈晨 于 09-7-4 23:19 发表
谦虚老师会不会在暗示saw有可能将会搭配硬件运行?

应该不会吧...纯CPU运算已经这么优秀了...如果还搭配硬件...


我想說 dsp 運算延遲較低是不對的, 還要看是什麼方式運作,  至於saw或 sac 跟 dsp整合應該沒什麼問題, 主要看有沒需要, bob是絕對有能力的...

746
#8 09-7-6 11:41
DSP 独特之处在于即时处理资料 而且易于编程 所以处理的速度是最迅速的。

CPU是多功能的处理器 浮点运算和整数运算能力是同等。

咱们做数字音乐肯定是注重即时处理!

DSP更容易写程序所以单单从软件的编写上CPU就没有DSP有优势。

如果从性能上来说DSP只是基于CPU的一个衍生品 差得太远了(只是吞吐量大、快)

[ 本帖最后由 caster 于 09-7-6 12:03 编辑 ]

13669
#9 09-7-6 21:23
如果 daw (音頻編輯軼件)  是由 cpu 運算,   所有 dsp 類的插件都會有延遲, 最少也有 256 采樣, 更大的可以 3萬多個采樣,  因為 daw 必須把資料交給 dsp 運算, 算好後 再返回 cpu 和其他數據合成 , 而 cpu 運算的插件很多也可以 0 延遲

........

8448
#10 09-7-6 21:42
不知道何时那个显卡当DSP才能普及

7212
#11 09-7-6 21:43
谦虚老师的意思是说,他们其实是旗鼓当当咯~~~~





如果没有盗版大多人也不会觉得DSP比VST好多少,从价格来看DSP的性价比比起VST是搞的对吗?

4633
#12 09-7-7 01:22
优势越来越不明显了~~~

但生产DSP效果卡的厂家的 插件制作技术(算法) 优势还是挺明显的...
观众反应
:制作工艺不一样

7212
#13 09-7-7 03:07
以前我记得YAMAHA公司出过一个卡,可以加速所有的VST插件的,准确的说是运算VST插件的卡~~~~

746
#14 09-7-7 10:53
原帖小野成志 于 09-7-6 21:43 发表
谦虚老师的意思是说,他们其实是旗鼓当当咯~~~~





如果没有盗版大多人也不会觉得DSP比VST好多少,从价格来看DSP的性价比比起VST是搞的对吗?



DSP平台上的编程方法和CPU上的不一样  更容易构建和模拟硬件

CPU不太易编写模拟硬件的效果器, 我昨天咨询一个做视频插件的朋友

他是这么说的!所以看大家的口味。 这是模拟时代的混音师绝大部分不喜欢VST的原因吧!

而DSP上的软件他们能接受。。。

以目前的技术来说CPU性能远强大于DSP     只是软件的编写要搭配处理器吧!

13669
#15 09-7-7 11:18
我上面想說的是,  dsp 即時處理是不對的概念, 除非 daw 也整合了在 dsp , 就好像 大多數的 daw 整合了用 cpu運算一樣。

寫出來的模擬就是模擬的模擬.....

SSL duende 3.0 已把 dsp卡變成dongle, 由原來在dsp 只能開32個通道, 改成 用 cpu 運算的增加至 128通道.......DSP 的優勢很明顯已成為了防盜作用......好的技術應該很早便有, UAD 最早的BETA版 (10年前) 也是寫在 CPU上運算的.......


TC 也在官方論壇上說已成功把  REVERB 4000 移值到 CPU上運算....

Recently we ported the Rev4 algorithm to native. Short story is that we now have a technology (called AlgoFlex) that makes us do portings of algorithms across platforms, much faster. The term "Platforms" now also includes native (meaning, the algorithm runs on your computer's CPU rather than on dedicated DSP hardware).

The M40 reverb, included with some of the Konnekt interfaces, is based on a direct porting of the Rev4 algorithm, and therefore you have that very same quality with M40 as with the Reverb4000 equivalent.

[ 本帖最后由 himhui 于 09-7-7 11:56 编辑 ]
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