我们首先要了解软件音源在Sonar里的发声原理。
1.软件音源是通过MIDI信号触发发声的。
2.音源接受到MIDI信号后,产生了对应的数字音频信号。
3.该数字音频信号必须通过一个音频轨或者具有音频轨性质的音轨输出该数字信号
4.如果在Sonar里音频轨的设置是正确的,流程是畅通的。那么这时应该可以正常发声。
当插入一个合成器软件音源就会弹出如图所示的一个窗口
在这个窗口里:
1.Simple Instrument Track 简单乐器轨
2.MIDI来源轨
3.合成器音轨夹
4.合成器主输出
5.所有的合成器输出 立体声
6.所有的合成器输出 单声道
我们先来说第二项,2MIDI来源轨,这个大家都比较清楚,就是会自动新建一个MIDI轨道,并且这个MIDI轨的输出端口会被设置到该软件合成器音源上。如果你的音源是多通道的可以同时加载多个音色,那么我建议还是不用选择2,而是在音轨窗里面点右键选择添加多个轨道的选项,这样一次搞定多个MIDI轨道并且输出都指向到该音源。
3.第三个选项实际很无作用。除非您的编曲是大部头,几十上百个音轨,那么使用音轨夹进行管理就非常有必要。但我还是建议不要选择这个选项,即使需要音轨夹进行管理,也可以在制作的过程中在音轨窗音轨区点右键选择添加音轨夹,把需要的音轨拖入进去即可。
4.合成器的主输出,该选项打钩之后,会在音轨区里新建一条类似于音频轨一样的一个音轨,Sonar里称之为乐器音轨;该音轨主要就是负责发出合成器音源的声音。
5.6是输出多通道音源所有的端口信号,只不过一个是立体声一个是单声道而已。
1.简单乐器轨,名字虽然是简单,实际上一点不简单呀,我觉得翻译为简洁比较准确一些。该选项打上勾之后,4、5、6的勾就自动被取消。那么这是一个什么音轨用途何在呢?这个选项主要针对一些单通道音源:比如Kongaudio民乐、三巨头中的贝司、RealGuitar等等。这些音源的特征是一次只能加载一个音色只有一个主输出端口(立体声)。当遇到这样的音源就可以使用简洁乐器音轨选项,这时会新建一个音轨,该音轨集合了 MIDISouce和 FirstSynth Audio Output,即2和4的功能于一体,是MIDI音轨和音频轨的复合体,这就是我说它不简单的道理,但是使用和查看却异常简单。该功能的设置是直接盗取Logic的设计思路。
那么我建议大家在制作过程中对这个输出的选择只需记住两点即可。
1.单通道音源(RealGuitar等那种的)只在图中1的位置打钩
2.多通道音源(Kontakt等这种的)只需要在图中4的位置打钩
其他的一律不打钩保证不会出错。
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