本帖最后由 南宫浩 于 16-4-8 09:59 编辑
除了敲击、钢琴类乐器,其他的乐器一般在音头上都会有一个起音过程。这个过程决定了,如果保留完整的采样,就一定会带来一定的延迟。
例如amplesound的吉他采样,在触弦和完全发音之间有50毫秒的“start time”。如果切掉这50毫秒,吉他的声音就会丧失韵味变成realguitar那样的“铁丝声”。
好在amplesound明确告诉了你这个“start time”就是50毫秒,这样我们只需要给音轨整体设置一个“-50ms”的预延迟就行了。
但弦乐的情况往往比较复杂。因为弦乐这玩意,不同的演奏法——弱进、强进、跳弓什么的,会有不同的“start time”。所以很难一刀切的去设置预延迟。我的做法是——听着节拍器和spicato跳弓奏法或者pizz拨弦奏法(这是“start time”最短的)来调预延迟,把它们的延迟时间调到跟节拍器的声音同步。然后,那些长音奏法、连奏什么的,就用音符提前的方法来消除延迟——先卡着格把音符写上,然后框选所有音符,统一把音头往前拉长一段时间(这个时间自己听着把握)正好还能使音符时值交叠触发连奏技法。
在这里着重批评一下cinesample的cinestrings~~~~~这家的弦乐做的实在是太潦草了,采样都没仔细修好,同样的连奏技法,有的采样“start time”长,有的采样“start time”短~~~统一提前音头的话仍然会听起来节奏不稳,要想听起来靠谱你必须一个一个音符的去修,这简直太可怕了~~~~所以我玩了几天就把那音色删了~~~用那玩意做音乐简直就是自虐。