录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多...

发一首,雪地场景用的游戏音乐小样。希望热心大哥指点!

( 21 )
12
 
[收藏]
-  第 1 页  -

995
#1 12-3-6 10:55

发一首,雪地场景用的游戏音乐小样。希望热心大哥指点!

  • 作品名称:Snow
  • 音乐风格:古典 管弦乐
  • 作品属性:原创作品 商业音乐 影视配乐
  • 我做的事情:作曲 编曲 演奏 录音 混音
  • 作曲:Abraham
  • 编曲:Abraham
  • 演奏:Abraham
  • 录音/混音:Abraham

直接导出的小样,也希望大哥们给一些混音的建议,谢谢啦!
希望热心大哥们指点一下,如何改进提高。用的黄金+HY2。鼓用的风暴。
:)

[ 本帖最后由 kangxiaotao 于 12-3-6 16:41 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
观众反应

230
#2 12-3-6 11:14
电子味道比较浓

995
#3 12-3-6 11:19

回复 丁大歌 在 #2 的 pid=3424233 的贴子

嗯。游戏定位科幻现代一些。所以没敢搞的很管弦。呵呵。配器上大哥有何建议指教不。谢啦。

995
#4 12-3-6 16:42
额。没有热心大哥友情的喷吗。表示失落。。。
比雪天还萧瑟。

124
#5 12-3-6 19:46
和声,肢体太单一,简单了,,,你怎么钢琴和竖琴一问一答了,,还有那个左右声响的是高音木琴,还是马林巴的,,听起来也很怪,,结尾结束在大调上可以,,但是太仓促了,至少时值延长点,

995
#6 12-3-6 21:34

回复 と共に歩いて 在 #4 的 pid=3424813 的贴子

额。马林巴的一种吧,HY2里的。和声是很简单。怎么算一问一答?额。我也是为了频谱的需要吧。而且竖琴音色可柔可刚。额。那你说这玩意如果要改的话,就废掉重做?重新改进一些个和声进行?

124
#7 12-3-6 22:20
原帖 由 と共に歩いて 于 12-3-6 19:46 发表
和声,肢体太单一,简单了,,,你怎么钢琴和竖琴一问一答了,,还有那个左右声响的是高音木琴,还是马林巴的,,听起来也很怪,,结尾结束在大调上可以,,但是太仓促了,至少时值延长点,

你用竖琴分解和弦,钢琴旋律,,和声太传统了,都是3和弦基本,,多用些七,九,十一和弦

995
#8 12-3-7 09:11

回复 と共に歩いて 在 #5 的 pid=3425001 的贴子

哈哈,咱也不是给别人搞示例,学术研究用的啊。也就游戏里的场景音乐而已。你是作曲系的吧。科班功底身后,额,见笑了哦。嗯,我去改改。

11
#9 12-3-15 14:38
瞎说,大小三和旋有啥不好?
竞整些没用的,音乐思想表达出来了就行

12
#10 12-3-16 00:01
一派茫茫森林雪原。。。。

995
#11 12-3-16 16:18

回复 魔鬼的祈祷 在 #6 的 pid=3436823 的贴子

哈哈,是啊,终于来了个知音大哥。么么。

15
#12 12-3-17 23:09

想象力挺丰富的  加油啊

2633
#13 12-3-18 19:49
只是游戏音乐而已没必要非要搞得那么难吧,咱们小时候的那些游戏音乐,就一个单音旋律,不一样让我们记忆尤新马,关键是的经典。 只要场景能符合,我觉得这个音乐很好。只是个人观点啊。

995
#14 12-3-18 21:10

回复 xqc5971788 在 #9 的 pid=3441067 的贴子

多谢指点。

2633
#15 12-3-19 13:44
原帖 由 xqc5971788 于 12-3-18 19:49 发表
只是游戏音乐而已没必要非要搞得那么难吧,咱们小时候的那些游戏音乐,就一个单音旋律,不一样让我们记忆尤新马,关键是的经典。 只要场景能符合,我觉得这个音乐很好。只是个人观点啊。

不是指点啊,哪能谈的上指点啊,我只是真的觉得很好听
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索