原帖 由 illusionist 于 09-4-25 02:47 发表
先说下人能感觉到的延迟极限:
人对声音的延迟其实极其敏感,人通过声音的延迟来判断声音的位置,声音到达左耳和右耳最小到10微秒的延迟就可以让我们判断出声源的位置是左是右。
13ms的延迟通过训练是很明显的,你 ...
你说的这些情况都是相干波源的情况下 相干波叠加之后会有干涉 你说的“地鼓没劲了”就是干涉叠加的后果
但是音频驱动的回防延迟一般不会造成这种现象
比如你先录了一轨吉他 之后通过ASIO回放这轨吉他 会有13ms的延迟
这时候你听着有13ms延迟的吉他音频再录一轨人声
然后再把这两轨一起回放
以上过程中 吉他和人声的波源完全不相干(这里的“相干”是物理学术语,不是意思为“没有关系”的口语)
这13ms的延迟不会产生任何的干涉效应 而这种情况下 一般人是无法分辨这13ms的延迟的
除非一种情况 就是录人声的时候耳机漏音严重 人声轨里边有很大的伴奏声音 而这个声音又是带有13ms回放延迟 这样的话再混回去就会有问题了
大家都知道 为了不让MIDI听起来太死板 有时候还要把原本量化的整齐无比的音符故意弄乱一些 而这些调整的程度上已经远远大于13ms了
我的意思就是 音乐上拖13ms的拍子不会使人感到拍子不齐~ 我觉得实际演奏或演唱中可以接受的的正常误差已经超过13ms了
而且录音的时候可以以节拍器作为节拍参考 这样也不会产生延迟的积累
就是说录吉他听到的是延迟了13ms的节拍器 录人声的时候听到的也是同样延迟的节拍器 实际上基准是一样的
最多和MIDI轨之间有13ms延迟 但是还是那句话 不是相干波源的话对音色没影响 基本上又不会有拖拍的感觉....
对于效果器延迟 得看什么情况
如果是串联效果器 那么效果延迟也可以不去考虑它
如果是并联 有未经效果器处理的干音和经过效果处理的湿音混合时 就得考虑延迟造成的相差所产生的干涉叠加了
不知道现在的DAW都有没有这方面的自动处理能力....
所以你在四楼说的“我的卡是13.084ms的延迟 我录人声时要把他的延迟调到-13.084ms吗?” 这个我认为也是没有必要的
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本帖最后由 pstme 于 09-5-3 17:34 编辑 ]